Поля интерфейса интерфейса
Я знаком с тем, что в Go интерфейсы определяют функциональность, а не данные. Вы помещаете набор методов в интерфейс, но вы не можете указать какие-либо поля, которые потребуются для всего, что реализует этот интерфейс.
Например:
// Interface
type Giver interface {
Give() int64
}
// One implementation
type FiveGiver struct {}
func (fg *FiveGiver) Give() int64 {
return 5
}
// Another implementation
type VarGiver struct {
number int64
}
func (vg *VarGiver) Give() int64 {
return vg.number
}
Теперь мы можем использовать интерфейс и его реализации:
// A function that uses the interface
func GetSomething(aGiver Giver) {
fmt.Println("The Giver gives: ", aGiver.Give())
}
// Bring it all together
func main() {
fg := &FiveGiver{}
vg := &VarGiver{3}
GetSomething(fg)
GetSomething(vg)
}
/*
Resulting output:
5
3
*/
Теперь, что вы не можете сделать, это примерно так:
type Person interface {
Name string
Age int64
}
type Bob struct implements Person { // Not Go syntax!
...
}
func PrintName(aPerson Person) {
fmt.Println("Person name is: ", aPerson.Name)
}
func main() {
b := &Bob{"Bob", 23}
PrintName(b)
}
Однако, после игры с интерфейсами и встроенными структурами, я нашел способ сделать это, после мода:
type PersonProvider interface {
GetPerson() *Person
}
type Person struct {
Name string
Age int64
}
func (p *Person) GetPerson() *Person {
return p
}
type Bob struct {
FavoriteNumber int64
Person
}
Из-за встроенной структуры у Боба есть все, что у Человека. Он также реализует интерфейс PersonProvider, поэтому мы можем передать Bob в функции, предназначенные для использования этого интерфейса.
func DoBirthday(pp PersonProvider) {
pers := pp.GetPerson()
pers.Age += 1
}
func SayHi(pp PersonProvider) {
fmt.Printf("Hello, %v!\r", pp.GetPerson().Name)
}
func main() {
b := &Bob{
5,
Person{"Bob", 23},
}
DoBirthday(b)
SayHi(b)
fmt.Printf("You're %v years old now!", b.Age)
}
Вот игровая площадка Go, которая демонстрирует вышеприведенный код.
Используя этот метод, я могу создать интерфейс, который определяет данные, а не поведение, и которые могут быть реализованы любой структурой только путем вложения этих данных. Вы можете определить функции, которые явно взаимодействуют с этими встроенными данными и не знают о природе внешней структуры. И все проверяется во время компиляции! (Единственный способ, которым я мог бы понять, мог бы встраивать интерфейс PersonProvider
в Bob
, а не конкретный Person
. Он компилируется и терпит неудачу во время выполнения.)
Теперь, вот мой вопрос: это опрятный трюк, или я должен делать это по-другому?
Ответы
Ответ 1
Это определенно опрятный трюк и работает до тех пор, пока вы классно даете доступ к этим полям как часть вашего API. Альтернативой, которую я бы рассмотрел, является сохранение встраиваемой структуры struct/ interface
, но определение интерфейса в терминах getters и seters.
Скрытие свойств за геттерами и сеттерами дает вам дополнительную гибкость для последующего внесения обратно-совместимых изменений. Скажем, вы когда-нибудь захотите изменить Person
, чтобы сохранить не просто одно поле "имя", а first/middle/last/prefix; если у вас есть методы Name() string
и SetName(string)
, вы можете сохранить существующих пользователей интерфейса Person
счастливыми при добавлении новых более тонких методов. Или вы можете захотеть пометить объект с поддержкой базы данных как "грязный", когда он имеет несохраненные изменения; вы можете сделать это, когда все обновления данных пройдут через методы SetFoo()
.
Итак: с помощью getters/seters вы можете изменять поля структуры, поддерживая совместимый API, и добавлять логику вокруг свойств get/sets, поскольку никто не может просто сделать p.Name = "bob"
, не пройдя свой код.
Эта гибкость более актуальна, когда ваш тип делает что-то более сложное. Если у вас есть PersonCollection
, он может быть внутренне подкреплен sql.Rows
, a []*Person
, a []uint
идентификаторами базы данных или что-то еще. Используя правильный интерфейс, вы можете сохранить вызывающих абонентов от их заботы, способ io.Reader
делает сетевые подключения и файлы похожими.
Одна конкретная вещь: interface
в Go имеет своеобразное свойство, которое вы можете реализовать без импорта пакета, который его определяет; которые могут помочь вам избежать циклического импорта. Если ваш интерфейс возвращает *Person
, а не только строки или что-то еще, все PersonProviders
должны импортировать пакет, в котором Person
. Это может быть хорошо или даже неизбежно; это просто следствие, о котором нужно знать.
Все, что сказал, нет соглашения о том, что вам нужно скрыть все ваши данные. (Это приветствуемое отличие от, скажем, С++.) Stdlib делает такие вещи, как позволить вам инициализировать http.Server
с вашей конфигурацией и promises, что можно использовать нуль bytes.Buffer
. Это прекрасно, чтобы делать ваши собственные вещи, подобные этому, и, действительно, я не думаю, что вам нужно делать преждевременную абстракцию, если работает более конкретная версия для публикации данных. Это просто осознание компромиссов.