Связывание javascript (d3.js) с блестящим
Во-первых, я довольно незнакома с javascript и его библиотекой d3.js, но я знаком с R. Создание информационных панелей с использованием Shiny было забавным и легким (благодаря stackoverflow). Теперь я хочу расширить его, подключив к нему элементы d3.
Я ищу источники информации о том, как фактически привязывать javascript к Shiny (панель инструментов R) и объяснять, что происходит на самом деле.
Фон:
Я сделал учебник по js и jquery на w3schools и немного узнал о d3, используя книгу Скотта Мюррея (интерактивная визуализация данных для Интернета). Я надеялся, что этого будет достаточно, чтобы заставить меня понять примеры и объяснения относительно того, как создавать пользовательские привязки ввода/вывода на веб-сайте Shiny:
http://shiny.rstudio.com/articles/building-inputs.html
Но, к сожалению, я этого не делаю, и я не могу найти примеров, которые находятся в минимальном рабочем коде. Множество примеров на github для меня сложнее рассеять, скорее всего, из-за моего небольшого опыта работы с javascript. Ниже приведены примеры привязки пользовательского ввода к javascript:
https://github.com/jcheng5/shiny-js-examples/tree/master/input
Вот пример привязки ввода и вывода, который я пытаюсь развернуть:
<script src="http://d3js.org/d3.v3.js"></script>
<script type="text/javascript">
(function(){
// Probably not idiomatic javascript.
this.countValue=0;
// BEGIN: FUNCTION
updateView = function(message) {
var svg = d3.select(".d3io").select("svg")
svg.append("text")
.transition()
.attr("x",message[0])
.attr("y",message[1])
.text(countValue)
.each("end",function(){
if(countValue<100) {
countValue+=1;
$(".d3io").trigger("change");
}
})
}
// END: FUNCTION
//BEGIN: OUTPUT BINDING
var d3OutputBinding = new Shiny.OutputBinding();
$.extend(d3OutputBinding, {
find: function(scope) {
return $(scope).find(".d3io");
},
renderError: function(el,error) {
console.log("Foe");
},
renderValue: function(el,data) {
updateView(data);
console.log("Friend");
}
});
Shiny.outputBindings.register(d3OutputBinding);
//END: OUTPUT BINDING
//BEGIN: INPUT BINDING
var d3InputBinding = new Shiny.InputBinding();
$.extend(d3InputBinding, {
find: function(scope) {
return $(scope).find(".d3io");
},
getValue: function(el) {
return countValue;
},
subscribe: function(el, callback) {
$(el).on("change.d3InputBinding", function(e) {
callback();
});
}
});
Shiny.inputBindings.register(d3InputBinding);
//END: OUTPUT BINDING
})()
</script>
Где "d3io" является элементом div в ui, updateView() является функцией. Вот ui:
#UI
library(shiny)
d3IO <- function(inputoutputID) {
div(id=inputoutputID,class=inputoutputID,tag("svg","")) #; eerst zat ; erbij, maar werkt blijkbaar ook zonder
}
# Define UI for shiny d3 chatter application
shinyUI(pageWithSidebar(
# Application title
headerPanel("D3 Javascript chatter",
"Demo of how to create D3 I/O and cumulative data transfer"),
sidebarPanel(
tags$p("This widget is a demonstration of how to wire shiny direct to javascript, without any input elements."),
tags$p("Each time a transition ends, the client asks the server for another packet of information, and adds it
to the existing set"),
tags$p("I can't claim this is likely to be idiomatic javascript, because I'm a novice, but it allows d3 apps
to do progressive rendering. In real use, a more complex request/response protocol will probably be
required. -AlexBBrown")
),
mainPanel(
includeHTML("d3widget.js"),
d3IO("d3io") #Creates div element that d3 selects
)
))
Вот файл сервера:
# SERVER
library(shiny)
# Define server logic required to respond to d3 requests
shinyServer(function(input, output) {
# Generate a plot of the requested variable against mpg and only
# include outliers if requested
output$d3io <- reactive(function() {
if (is.null(input$d3io)) {
0;
} else {
list(rnorm(1)*400+200,rnorm(1)*400+200);
}
})
})
Конкретные вопросы:
1) Сервер .r, кажется, получает вход, называемый "d3io" (ввод $d3io), поскольку это не определено в ui.r, я полагал, что он должен поступать из файла javascript. На какой элемент он действительно ссылается?
2) У меня возникли проблемы с пониманием пользовательской связующей части:
var d3OutputBinding = new Shiny.OutputBinding();
$.extend(d3OutputBinding, {
find: function(scope) {
return $(scope).find(".d3io");
},
renderError: function(el,error) {
console.log("Foe");
},
renderValue: function(el,data) {
updateView(data);
console.log("Friend");
}
});
Shiny.outputBindings.register(d3OutputBinding);
Мое понимание:
Создайте новую блестящую выходную привязку, сначала найдите класс .d3io (элемент div), если ошибка записывается в консоль "Foe" (это специальный код?), если не ошибка, то renderValue использует функцию updateView с использованием данных (Where получает ли это значение от?) и пишет в консоль "Друг". Наконец, зарегистрируйте выход.
Надеюсь, что вы, ребята, можете помочь! Я создаю документ с шагами "Необходимые шаги, чтобы узнать, как реализовать javascript в блестящем, когда вы не знаете javascript", мне бы это понравилось!:)
Cheers,
Длинные
Ответы
Ответ 1
Привет, Sweetbabyjesus (так весело сказать). У вас было два вопроса:
1) Сервер .r, кажется, получает вход, называемый "d3io" (ввод $d3io), поскольку это не определено в ui.r, я полагал, что он должен поступать из файла javascript. На какой элемент он действительно ссылается?
Эта фраза input$d3io
имеет следующие компоненты:
-
input
- это параметр, переданный в функцию - это список, который
сохраняет текущие значения всех виджетов в приложении.
-
$
- это селектор элементов.
-
d3io
относится к содержимому элемента div с этим идентификатором
('d3IO ( "d3io" )') в mainPanel пользовательского интерфейса.
2) У меня возникли проблемы с пониманием пользовательской связующей части:
var d3OutputBinding = new Shiny.OutputBinding();
Правильно, это создает экземпляр Shiny.OutputBinding и назначает его переменной d3OutputBinding.
$.extend(d3OutputBinding, {
find: function(scope) {
return $(scope).find(".d3io");
},
renderError: function(el,error) {
console.log("Foe");
},
renderValue: function(el,data) {
updateView(data);
console.log("Friend");
}
});
Этот код расширяет поведение d3OutputBinding с помощью трех функций, называемых find
, renderError
и renderValue
. Эти три функции необходимы для Shiny.OutputBinding.
find
- это ключ, потому что он возвращает список элементов, которые должны быть переданы в две функции рендеринга через их параметр el
. Обратите внимание, что они возвращают элементы, класс css которых "d3io" - тот же самый div, о котором упоминалось ранее.
Обратите внимание, что extend()
является функцией jQuery javascript library, а $
в этом контексте является псевдонимом для объекта jQuery.
Shiny.outputBindings.register(d3OutputBinding);
Позволяет Shiny знать, что этот новый сконфигурированный объект следует использовать сейчас.
Приветствия, Ник
Ответ 2
Я собираюсь сделать шаг назад и предположить, что вы хотите, чтобы удивительные результаты D3 были способны, но не обязательно связаны с D3. По сути, я отвечу на этот вопрос:
Каковы необходимые шаги, чтобы узнать, как реализовать JavaScript в Shiny, когда вы не знаете какой-либо JavaScript?
В то время как D3 поразительно силен, его также трудно освоить - даже для многих людей, которые вполне довольны JavaScript. Хотя я люблю D3 и использую его почти каждый день, я бы рекомендовал против этого в этом случае. Вместо этого есть библиотека под названием Plotly, которая использует D3 в фоновом режиме, но построена специально для научного сообщества и ученых-ученых, поэтому она очень дружит с сообществом R.
У них есть подробное руководство по подключению к Shiny и даже есть ggplot2 converter, если вы уже знакомый с этим синтаксисом, так как многие в мире R. Если ваши потребности не очень необычны, Plotly, скорее всего, будет удовлетворять ваши потребности так же, как и писать непосредственно в D3, с гораздо более дружественной кривой обучения.
Ответ 3
Вы знакомы с пакетом rCharts? Он отлично работает с Shiny, и большинство выходных параметров основаны на вариантах D3. Два примеры.
Ответ 4
Очень занят работой, у меня не было возможности опубликовать его. Обратите внимание, что это временное решение, использующее customMessageHandler (и я не использую настраиваемую привязку ввода/вывода). Здесь:
Цель: отправка данных из фрейма данных для создания дерева D3JS с помощью customMessageHandler.
Путь: мне удалось отправить данные в формате data.frame в дерево d3js. После того, как вы нажмете кнопку action, она изменит данные в фрейме данных в формате JSON, а затем отправит их в файл js, который создает дерево. Данные дерева жестко закодированы на "server.r".
Где код? На моем github!
https://github.com/SweetBabyJesus/shiny-d3js-simple-binding
Оригинал: я создал алгоритм дерева, основанный на CHAID, для создания представлений из больших наборов данных. Люди могут загружать свои csv на панель управления, которая затем выплевывает дерево d3js:). Код несколько длинный, поэтому я отключил его для вас и создал минимальный пример кода.
Надеюсь, вам понравится.
Cheers,
Длинные