Как вычисляется свойство bgcolor?
Возможный дубликат:
Почему HTML считает, что "chucknorris" - это цвет?
Как вычисляется свойство bgcolor
?
Когда я использую следующий код html...
<body bgcolor="#Deine Mutter hat eine Farbe und die ist grün."></body>
... я получаю следующий цвет.
![#Deine Mutter hat eine Farbe und die ist grün.]()
Кстати: когда я пытаюсь использовать его в CSS, он не будет работать и будет применять стандартный цвет:
body{
color: #IchwillGOLD;
}
Почему?
Ответы
Ответ 1
Моя первая попытка в этом была небольшим испытанием по ошибке, и, хотя я нашел некоторые интересные свойства системы, было недостаточно, чтобы сформировать ответ. Затем я обратил внимание на стандарт. Причина, по которой я полагал, что это стандарт, заключалась в том, что я тестировал ее на трех разных браузерах, и на самом деле все они делали то же самое. Используя стандарт, я узнал, что происходит:
- Все символы, которые не являются шестнадцатеричными, заменяются нулями (поэтому остаются только нули, 1-9 и a-e)
- Строка нулевая, заполненная в конце, кратна трем
- Затем строка делится на три равные части, каждая из которых представляет цвет
- Если результирующие строки длиннее 8 символов, возьмите последние 8 символов каждой строки
- Пока каждая из строк начинается с нуля, первый символ удаляется из каждой строки (не происходит для этой конкретной строки, так как она начинается с
De
- Первые два символа берутся из каждой из этих строк и преобразуются в число для использования в качестве одного из компонентов цвета
Таким образом вы увидите, что вы получаете 00FA00
для Deine Mutter hat eine Farbe und die ist grün.
Стандарт html5 описывает процесс более точно и фактически описывает еще пару случаев: http://www.w3.org/TR/html5/common-microsyntaxes.html#colors в разделе "правила для анализа наследия цветное значение"
Ответ 2
Как указано в комментариях, HTMLParser добавляет его как свойство CSS,
и, как уже ответил Джаспер, это по спецификации.
Реализация
Webkit анализирует html в HTMLParser.cpp, и если Parser inBody, он добавляет атрибут bgColor как CssColor в HTMLBodyElement.cpp
// Color parsing that matches HTML "rules for parsing a legacy color value"
void HTMLElement::addHTMLColorToStyle(StylePropertySet* style, CSSPropertyID propertyID, const String& attributeValue)
{
// An empty string doesn't apply a color. (One containing only whitespace does, which is why this check occurs before stripping.)
if (attributeValue.isEmpty())
return;
String colorString = attributeValue.stripWhiteSpace();
// "transparent" doesn't apply a color either.
if (equalIgnoringCase(colorString, "transparent"))
return;
// If the string is a named CSS color or a 3/6-digit hex color, use that.
Color parsedColor(colorString);
if (!parsedColor.isValid())
parsedColor.setRGB(parseColorStringWithCrazyLegacyRules(colorString));
style->setProperty(propertyID, cssValuePool().createColorValue(parsedColor.rgb()));
}
У вас есть хорошие шансы завершить этот метод:
static RGBA32 parseColorStringWithCrazyLegacyRules(const String& colorString)
Я думаю, что это поддержка традиционных цветов, таких как: body bgcolor = ff0000 (Тест Mozilla Gecko).
- Пропустить ведущую #
- Возьмите первые 128 символов, заменив шестнадцатеричные символы на 0.
1120
- Символы, отличные от BMP, заменяются символом "00" из-за их появления в строке "два символа".
- Если цифры не возвращаются Цвет черный
- Разделите цифры на три компонента, затем найдите последние 8 цифр каждого компонента.
Код Webkit/HTMLElement.cpp: parseColorStringWithCrazyLegacyRules:
static RGBA32 parseColorStringWithCrazyLegacyRules(const String& colorString)
{
// Per spec, only look at the first 128 digits of the string.
const size_t maxColorLength = 128;
// We'll pad the buffer with two extra 0s later, so reserve two more than the max.
Vector<char, maxColorLength+2> digitBuffer;
size_t i = 0;
// Skip a leading #.
if (colorString[0] == '#')
i = 1;
// Grab the first 128 characters, replacing non-hex characters with 0.
// Non-BMP characters are replaced with "00" due to them appearing as two "characters" in the String.
for (; i < colorString.length() && digitBuffer.size() < maxColorLength; i++) {
if (!isASCIIHexDigit(colorString[i]))
digitBuffer.append('0');
else
digitBuffer.append(colorString[i]);
}
if (!digitBuffer.size())
return Color::black;
// Pad the buffer out to at least the next multiple of three in size.
digitBuffer.append('0');
digitBuffer.append('0');
if (digitBuffer.size() < 6)
return makeRGB(toASCIIHexValue(digitBuffer[0]), toASCIIHexValue(digitBuffer[1]), toASCIIHexValue(digitBuffer[2]));
// Split the digits into three components, then search the last 8 digits of each component.
ASSERT(digitBuffer.size() >= 6);
size_t componentLength = digitBuffer.size() / 3;
size_t componentSearchWindowLength = min<size_t>(componentLength, 8);
size_t redIndex = componentLength - componentSearchWindowLength;
size_t greenIndex = componentLength * 2 - componentSearchWindowLength;
size_t blueIndex = componentLength * 3 - componentSearchWindowLength;
// Skip digits until one of them is non-zero,
// or we've only got two digits left in the component.
while (digitBuffer[redIndex] == '0' && digitBuffer[greenIndex] == '0'
&& digitBuffer[blueIndex] == '0' && (componentLength - redIndex) > 2) {
redIndex++;
greenIndex++;
blueIndex++;
}
ASSERT(redIndex + 1 < componentLength);
ASSERT(greenIndex >= componentLength);
ASSERT(greenIndex + 1 < componentLength * 2);
ASSERT(blueIndex >= componentLength * 2);
ASSERT(blueIndex + 1 < digitBuffer.size());
int redValue = toASCIIHexValue(digitBuffer[redIndex], digitBuffer[redIndex + 1]);
int greenValue = toASCIIHexValue(digitBuffer[greenIndex], digitBuffer[greenIndex + 1]);
int blueValue = toASCIIHexValue(digitBuffer[blueIndex], digitBuffer[blueIndex + 1]);
return makeRGB(redValue, greenValue, blueValue);
}