Ответ 1
Похоже, вы хотите изменить:
friend ostream& operator << (ostream& out, const Base<T>& e);
To:
template<class T>
friend ostream& operator << (ostream& out, const Base<T>& e);
У меня есть базовый класс, похожий на код ниже. Я пытаюсь перегрузить < < < для использования с cout. Однако g++ говорит:
base.h:24: warning: friend declaration ‘std::ostream& operator<<(std::ostream&, Base<T>*)’ declares a non-template function
base.h:24: warning: (if this is not what you intended, make sure the function template has already been declared and add <> after the function name here) -Wno-non-template-friend disables this warning
Я попытался добавить < > after < < в объявлении класса/прототипе. Однако, я получаю его does not match any template declaration
. Я пытаюсь полностью определить шаблон оператора (который я хочу), но я только смог заставить его работать со следующим кодом, при этом оператор вручную создавал экземпляр.
base.h
template <typename T>
class Base {
public:
friend ostream& operator << (ostream &out, Base<T> *e);
};
base.cpp
ostream& operator<< (ostream &out, Base<int> *e) {
out << e->data;
return out;
}
Я хочу просто иметь это или подобное в заголовке, base.h:
template <typename T>
class Base {
public:
friend ostream& operator << (ostream &out, Base<T> *e);
};
template <typename T>
ostream& operator<< (ostream &out, Base<T> *e) {
out << e->data;
return out;
}
Я читал в другом месте в Интернете, что размещение < < < < < и() в прототипе должны исправить это, но это не так. Могу ли я получить это в одном шаблоне функции?
Похоже, вы хотите изменить:
friend ostream& operator << (ostream& out, const Base<T>& e);
To:
template<class T>
friend ostream& operator << (ostream& out, const Base<T>& e);
Gcc справедливо предупреждает вас. Несмотря на его появление (он принимает базовый аргумент), он не является шаблоном функции.
У вашего определения класса есть объявление без шаблона функции friend (без шаблона), но определение функции друга позже является шаблоном функции (то есть начинается с шаблона..).
Также ваш оператор < берет Базу *. Это неверно. Он должен быть Base const и сохранять его встроенную семантику
Вероятно, вы смотрите на что-то, как показано ниже:
template <typename T>
class Base {
public:
friend ostream& operator << (ostream &out, Base<T> const &e){
return out;
};
};
int main(){
Base<int> b;
cout << b;
}
Если вы хотите полностью шаблонов, то это, вероятно, то, что вы хотите. Но я не уверен, насколько это полезно по сравнению с предыдущим. Поскольку поиск включает ADL, вы никогда не сможете разрешить любое условие, когда T не равно U (до тех пор, пока вызов происходит из контекста, не связанного с этим классом, например, из функции "main" )
template <typename T>
class Base {
public:
template<class U> friend ostream& operator << (ostream &out, Base<U> const &e){
return out;
};
};
int main(){
Base<int> b;
cout << b;
}
Возможно, что вы ищете:
template <typename T>
class Base;
template <typename T>
ostream& operator<< (ostream &, const Base<T>&);
template <typename T>
class Base
{
public:
template<>
friend ostream& operator << <T>(ostream &, const Base<T> &);
};
template <typename T>
ostream& operator<< ( ostream &out, const Base<T>& e )
{
return out << e->data;
}
У этого пользователя только одно экземпляр шаблона, тот, где параметр шаблона оператора соответствует параметру шаблона класса.
UPDATE: К сожалению, это незаконно. И MSVC, и Comeau отвергают это. В связи с этим возникает вопрос о том, почему исходное сообщение об ошибке предложило довольно точно этот подход.
изменения
friend ostream& operator << (ostream& out, const Base<T>& e);
к
friend ostream& operator << <T>(ostream& out, const Base<T>& e);
также должен работать - я просто решил идентичную проблему таким образом.
изменения
friend ostream& operator << (ostream &out, Base<T> *e)`
Для
template<T> friend ostream& operator << (ostream &out, Base *e)
изменить
ostream& operator<< (ostream &out, Base<int> *e) {
out << e->data;
return out;
}
к
ostream& operator<< (ostream &out, T *e) {
out << e->data;
return out;
}