Ответ 1
Обновление: добавлен образец
Если вы готовы сделать некоторые материалы P/Invoke, это может помочь.
В принципе, если вы получаете дескриптор консольного буфера, тогда вы можете использовать стандартные API-интерфейсы Win32, которые будут манипулировать буфером, даже вытащить весь буфер за пределы экрана и разбить его на консоль.
Единственная сложная часть - получить дескриптор консольного буфера. Я не пробовал это в .NET, но через несколько лет вы можете получить дескриптор текущей консоли с помощью CreateFile (вам нужно будет P/Invoke this) и открыть "CONOUT $", тогда вы можете использовать дескриптор, который это возврат к другим API-интерфейсам.
P/Invoke для CreateFile
http://www.pinvoke.net/default.aspx/kernel32/CreateFile.html
И вы можете использовать WriteConsoleOutput для перемещения всех символов и их атрибутов из буфера памяти в буфер консоли.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms687404(VS.85).aspx
Возможно, вы могли собрать хорошую библиотеку, чтобы обеспечить доступ к буферу консоли более низкого уровня.
Так как я пытаюсь снова очистить свой .NET до нуля, я подумал, что попробую воспользоваться этим и посмотреть, смогу ли я заставить его работать. Вот образец, который заполнит экран всеми буквами A-Z и пропустит все атрибуты forground 0-15. Я думаю, вы будете впечатлены выступлением. Я буду честен, я не тратил много времени на просмотр этого кода, поэтому проверка ошибок равна нулю, и здесь может быть небольшая ошибка, но она должна заставить вас пойти с остальными API-интерфейсами.
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
static extern SafeFileHandle CreateFile(
string fileName,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] uint fileAccess,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] uint fileShare,
IntPtr securityAttributes,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] FileMode creationDisposition,
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] int flags,
IntPtr template);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool WriteConsoleOutput(
SafeFileHandle hConsoleOutput,
CharInfo[] lpBuffer,
Coord dwBufferSize,
Coord dwBufferCoord,
ref SmallRect lpWriteRegion);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Coord
{
public short X;
public short Y;
public Coord(short X, short Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
};
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct CharUnion
{
[FieldOffset(0)] public char UnicodeChar;
[FieldOffset(0)] public byte AsciiChar;
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct CharInfo
{
[FieldOffset(0)] public CharUnion Char;
[FieldOffset(2)] public short Attributes;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SmallRect
{
public short Left;
public short Top;
public short Right;
public short Bottom;
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
SafeFileHandle h = CreateFile("CONOUT$", 0x40000000, 2, IntPtr.Zero, FileMode.Open, 0, IntPtr.Zero);
if (!h.IsInvalid)
{
CharInfo[] buf = new CharInfo[80 * 25];
SmallRect rect = new SmallRect() { Left = 0, Top = 0, Right = 80, Bottom = 25 };
for (byte character = 65; character < 65 + 26; ++character)
{
for (short attribute = 0; attribute < 15; ++attribute)
{
for (int i = 0; i < buf.Length; ++i)
{
buf[i].Attributes = attribute;
buf[i].Char.AsciiChar = character;
}
bool b = WriteConsoleOutput(h, buf,
new Coord() { X = 80, Y = 25 },
new Coord() { X = 0, Y = 0 },
ref rect);
}
}
}
Console.ReadKey();
}
}
}