GoLang: свойство struct access по имени
Вот простая программа, которая не работает:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
fmt.Println(getProperty(&v, "X"))
}
func getProperty(v *Vertex, property string) (string) {
return v[property]
}
Ошибка: prog.go:18: invalid operation: v[property] (index of type *Vertex)
Я хочу получить доступ к свойству Vertex X, используя его имя. Если я выполняю v.X
, он работает, но v["X"]
не работает.
Может кто-нибудь сказать мне, как сделать эту работу?
Ответы
Ответ 1
В большинстве случаев этот тип динамического поиска не нужен. Он неэффективен по сравнению с прямым доступом (компилятор знает смещение X-поля в структуре Vertex, он может скомпилировать v.X для одной машинной команды, тогда как для динамического поиска потребуется какая-то реализация хеш-таблицы или аналогичная). Он также препятствует статической типизации: компилятор не имеет возможности проверить, что вы не пытаетесь получить доступ к неизвестным полям динамически, и он не может знать, каким должен быть результирующий тип.
Но... язык предоставляет reflect модуль в редкие моменты, когда вам это нужно.
package main
import "fmt"
import "reflect"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
fmt.Println(getField(&v, "X"))
}
func getField(v *Vertex, field string) int {
r := reflect.ValueOf(v)
f := reflect.Indirect(r).FieldByName(field)
return int(f.Int())
}
Здесь нет ошибок, поэтому вы получите панику, если вы попросите не существовавшее поле, или поле не относится к типу int. Подробнее о документации для отражения.
Ответ 2
У Yuo теперь есть проект oleiade/reflection, который позволяет вам получать/устанавливать поля по значению struct или указателям.
Это делает использование reflect
package менее сложным.
s := MyStruct {
FirstField: "first value",
SecondField: 2,
ThirdField: "third value",
}
fieldsToExtract := []string{"FirstField", "ThirdField"}
for _, fieldName := range fieldsToExtract {
value, err := reflections.GetField(s, fieldName)
DoWhatEverWithThatValue(value)
}
// In order to be able to set the structure values,
// a pointer to it has to be passed to it.
_ := reflections.SetField(&s, "FirstField", "new value")
// If you try to set a field value using the wrong type,
// an error will be returned
err := reflection.SetField(&s, "FirstField", 123) // err != nil