AddEventListener для keydown на холсте
Я пытаюсь сделать приложение canvas, которое отвечает на ввод с клавиатуры и мыши. У меня есть этот код:
canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.addEventListener('mousedown', function(event) {
alert('mousedown');
}, false);
canvas.addEventListener('keydown', function(event) {
alert('keydown');
}, false);
Предупреждение "mousedown" появляется, когда я нажимаю на мышь, но предупреждение "keydown" никогда не появляется. Тот же код отлично работает на JS Bin: http://jsbin.com/uteha3/66/
Почему он не работает на моей странице? Разве canvas не распознает ввод клавиатуры?
Ответы
Ответ 1
Изменить. Этот ответ является решением, но гораздо более простой и правильный подход будет устанавливать атрибут tabindex
в элементе canvas (как предложено hobberwickey).
Вы не можете сфокусировать элемент холста. Простая работа вокруг этого - сделать ваш "собственный" фокус.
var lastDownTarget, canvas;
window.onload = function() {
canvas = document.getElementById('canvas');
document.addEventListener('mousedown', function(event) {
lastDownTarget = event.target;
alert('mousedown');
}, false);
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if(lastDownTarget == canvas) {
alert('keydown');
}
}, false);
}
JSFIDDLE
Ответ 2
Установите tabindex элемента canvas в 1 или что-то вроде этого
<canvas tabindex='1'></canvas>
Это старый трюк, чтобы сделать любой элемент фокусируемым
Ответ 3
инкапсулируйте весь свой js-код в функцию window.onload. У меня была похожая проблема. Все загружается асинхронно в JavaScript, поэтому некоторые части загружаются быстрее, чем другие, включая ваш браузер. Помещение всего вашего кода в функцию onload гарантирует, что весь ваш код из браузера будет готов к использованию перед попыткой выполнения.
Ответ 4
Иногда просто установка canvas tabindex на "1" (или "0") работает. Но иногда - нет, по какой-то странной причине.
В моем случае (приложение ReactJS, создание и монтирование динамического холста) мне нужно вызвать canvasEl.focus(), чтобы это исправить.
Может быть, это как-то связано с React (мое старое приложение на основе KnockoutJS работает без '..focus()')