Ответ 1
До С# 5 вам нужно повторно объявить переменную внутри foreach - в противном случае она будет использоваться совместно, и все ваши обработчики будут использовать последнюю строку:
foreach (string list in lists)
{
string tmp = list;
Button btn = new Button();
btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}
Важно отметить, что с С# 5 это изменилось, и особенно в случае foreach
вам больше не нужно делать этого: код в вопросе будет работать, как ожидалось.
Чтобы показать, что это не работает без этого изменения, рассмотрите следующее:
string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
foreach (string name in names)
{
Button btn = new Button();
btn.Text = name;
btn.Click += delegate
{
MessageBox.Show(form, name);
};
btn.Dock = DockStyle.Top;
form.Controls.Add(btn);
}
Application.Run(form);
}
Запустите выше до С# 5, и хотя каждая кнопка показывает другое имя, нажатие кнопок показывает "Wilma" четыре раза.
Это связано с тем, что спецификация языка (ECMA 334 v4, 15.8.4) (до С# 5) определяет:
foreach (V v in x)
embedded-statement
затем расширяется до:{ E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { V v; while (e.MoveNext()) { v = (V)(T)e.Current; embedded-statement } } finally { … // Dispose e } }
Обратите внимание, что переменная v
(которая является вашим list
) объявлена вне цикла. Таким образом, по правилам захваченных переменных все итерации списка будут разделяться захваченным держателем переменных.
Начиная с С# 5, это изменяется: переменная итерации (v
) имеет область внутри. У меня нет спецификации, но в основном это:
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
while (e.MoveNext()) {
V v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
… // Dispose e
}
}
Отменить подписку; если вы активно хотите отказаться от анонимного обработчика, трюк заключается в том, чтобы захватить самого обработчика:
EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;
Аналогично, если вы хотите обработчик событий только один раз (например, Load и т.д.):
EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
// ... code
obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;
Теперь это самоподписывающееся: -p