Преобразовать десятичное число в двойное
Я хочу использовать трек-бар для изменения прозрачности формы.
Это мой код:
decimal trans = trackBar1.Value / 5000;
this.Opacity = trans;
При сборке приложения выдается следующая ошибка:
Не удается неявно преобразовать тип decimal
в double
Я пытался использовать trans
и double
, но тогда управление не работает. Этот код прекрасно работал в прошлом проекте VB.NET.
Ответы
Ответ 1
Явное приведение к double
, как это, необязательно:
double trans = (double) trackBar1.Value / 5000.0;
Достаточно указать константу как 5000.0
(или как 5000d
):
double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
double trans = trackBar1.Value / 5000d;
Ответ 2
Более общий ответ на общий вопрос "Десятичный и двойной?": Десятичный для денежных расчетов для сохранения точности, Двойной для научных расчетов, которые не затрагиваются по небольшим различиям. Поскольку Double является типом, который является родным для CPU (внутреннее представление хранится в базе 2), вычисления, сделанные с помощью Double, лучше, чем Decimal (который представлен в базе 10 внутри).
Ответ 3
Ваш код отлично работал в VB.NET, потому что он неявно выполняет какие-либо приведения, в то время как С# имеет как неявные, так и явные.
В С# преобразование из десятичного в double является явным, поскольку вы теряете точность. Например, 1.1 не может быть точно выражен как двойной, но может быть десятичным (см. " Числа с плавающей запятой - более неточные, чем вы думаете". по какой причине).
В VB конверсия была добавлена для вас компилятором:
decimal trans = trackBar1.Value / 5000m;
this.Opacity = (double) trans;
То, что (double)
должно быть явно указано в С#, но может быть подразумевается компилятором VB более "прощающим".
Ответ 4
Почему вы делите на 5000? Просто установите минимальные и максимальные значения TrackBar в диапазоне от 0 до 100, а затем разделите значение 100 на процент непрозрачности. Приведенный ниже минимум 20 пример не позволяет полностью становиться невидимым:
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
TrackBar1.Minimum = 20;
TrackBar1.Maximum = 100;
TrackBar1.LargeChange = 10;
TrackBar1.SmallChange = 1;
TrackBar1.TickFrequency = 5;
}
private void TrackBar1_Scroll(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Opacity = TrackBar1.Value / 100;
}
Ответ 5
У тебя две проблемы. Во-первых, Opacity
требует двойного, а не десятичного значения. Компилятор говорит вам, что, хотя есть преобразование между десятичным и двойным, это явное преобразование, которое вам нужно указать, чтобы оно работало. Во-вторых, TrackBar.Value
является целочисленным значением, и деление int на int приводит к int независимо от того, к какому типу переменной вы его назначаете. В этом случае происходит неявное приведение от int к десятичному или двойному - потому что при выполнении преобразования нет потери точности - поэтому компилятор не будет жаловаться, но полученное вами значение всегда равно 0, предположительно, начиная с trackBar.Value
всегда меньше 5000. Решение состоит в том, чтобы изменить ваш код на использование double (собственный тип для Opacity) и выполнять арифметику с плавающей запятой, явно делая константу double, что будет иметь эффект продвижения арифметики - или приведения trackBar.Value
двойное, что будет делать то же самое - или оба. О, и вам не нужна промежуточная переменная, если она не используется в другом месте. Я предполагаю, что компилятор все равно его оптимизирует.
trackBar.Opacity = (double)trackBar.Value / 5000.0;
Ответ 6
На мой взгляд, желательно быть максимально явным. Это добавляет ясности в код и помогает вашим коллегам-программистам, которые в конечном итоге могут его прочитать.
Помимо (или вместо) добавления .0
к числу, вы можете использовать decimal.ToDouble()
.
Вот несколько примеров:
// Example 1
double transperancy = trackBar1.Value/5000;
this.Opacity = decimal.ToDouble(transperancy);
// Example 2 - with inline temp
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);
Ответ 7
Похоже, что this.Opacity
является двойным значением, а компилятору не нравится, когда вы пытаетесь вставить в него десятичное значение.
Ответ 8
Вы должны использовать 5000.0
вместо 5000
.
Ответ 9
Свойство Opacity имеет двойной тип:
double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;
или просто:
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;
или
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000d;
Обратите внимание, что я использую 5000.0
(или 5000d
) для принудительного двойного деления, потому что trackBar1.Value
является целым числом, и это будет выполнять целочисленное деление, и результат будет целым числом.
Ответ 10
Предполагая, что вы используете WinForms, Form.Opacity
имеет тип double
, поэтому вы должны использовать:
double trans = trackBar1.Value / 5000.0;
this.Opacity = trans;
Если вам не нужно значение в другом месте, проще написать:
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;
Причина, по которой элемент управления не работает, когда вы изменили свой код на простой, был в том, что вы имели:
double trans = trackbar1.Value / 5000;
который интерпретировал 5000
как целое, а потому trackbar1.Value
также целый ваш trans
значения всегда равно нулю было. Явно делая числовое значение с плавающей запятой, добавляя .0
компилятор теперь может интерпретировать его как двойное число и выполнить правильный расчет.
Ответ 11
Лучшее решение:
this.Opacity = decimal.ToDouble(trackBar1.Value/5000);
Ответ 12
Так как Opacity
является двойным значением, я бы просто использовал double с самого начала и вообще не использовал его, но обязательно должен использовать double при делении, чтобы вы не теряли точность
Opacity = trackBar1.Value / 5000.0;
Ответ 13
this.Opacity = trackBar1.Value / 5000d;
Ответ 14
non-.0ed целое число обрабатывается как тип int
, если только код не имеет приведение типа или спецификацию типа.
Так что используйте 5000.0 вместо 5000