Альтернативы dlsym() и dlopen() в С++
У меня есть приложение, часть которого использует разделяемые библиотеки. Эти библиотеки связаны во время компиляции.
В Runtime загрузчик ожидает, что общий объект будет находиться в LD_LIBRARY_PATH
, если не обнаружено, что все приложение завершилось с ошибкой "не удалось загрузить общие библиотеки". Обратите внимание, что нет гарантии, что клиент будет иметь библиотеку, в этом случае Я хочу, чтобы приложение оставило подходящее сообщение об ошибке, и независимая часть должна работать правильно.
Для этой цели я использую dlsym()
и dlopen()
для использования API в общей библиотеке. Проблема в том, что если у меня много функций в API, я должен получить к ним доступ индивидуально, используя dlsym()
и ptrs, которые в моем случае приводят к повреждению памяти и сбоям кода.
Есть ли альтернативы для этого?
Ответы
Ответ 1
Общее решение вашей проблемы - объявить таблицу указателей на функции, сделать один dlsym(), чтобы найти его, а затем вызвать все остальные функции с помощью указателя на эту таблицу. Пример (непроверенный):
// libfoo.h
struct APIs {
void (*api1)(void);
void *(*api2)(int);
long (*api3)(int, void *);
};
// libfoo.cc
void fn1(void) { ... }
void *fn2(int) { ... }
long fn3(int, void *) { ... }
APIs api_table = { fn1, fn2, fn3 };
// client.cc
#include "libfoo.h"
...
void *foo_handle = dlopen("libfoo.so", RTLD_LAZY);
if (!foo_handle) {
return false; // library not present
}
APIs *table = dlsym(foo_handle, "api_table");
table->api1(); // calls fn1
void *p = table->api2(42); // calls fn2
long x = table->api3(1, p); // calls fn3
P.S. Доступ к вашим функциям API индивидуально с помощью dlsym и указателей сам по себе не приводит к повреждению памяти и сбоям. Скорее всего, у вас просто есть ошибки.
EDIT:
Вы можете использовать эту ту же технику с сторонней библиотекой. Создайте libdrmaa_wrapper.so
и поместите в него api_table
. Свяжите обертку напрямую с libdrmaa.so
.
В главном исполняемом файле dlopen("libdrmaa_wrapper.so", RTLD_NOW)
. Этот dlopen
будет успешным, если (и только если) libdrmaa.so
присутствует во время выполнения и предоставляет все функции API, которые вы использовали в api_table
. Если это произойдет, один вызов dlsym
предоставит вам доступ ко всему API.
Ответ 2
Вы можете перенести свое приложение на другое, которое сначала проверяет все необходимые библиотеки, и если что-то не хватает, ошибки выглядят красиво, но если все в порядке, оно запускает реальное приложение.
Ответ 3
Используйте ниже тип кода
Class DynLib
{
/* All your functions */
void fun1() {};
void fun2() {};
.
.
.
}
DynLib* getDynLibPointer()
{
DynLib* x = new Dynlib;
return x;
}
используйте dlopen()
для загрузки этой библиотеки во время выполнения.
и используйте dlsym()
и вызовите getDynLibPointer()
, который возвращает объект DynLib.
от этого объекта вы можете получить доступ ко всем вашим функциям jst как obj.fun1()
.....
Это источник исходного кода метода С++, предложенного ранее.
Ответ 4
Ваша проблема в том, что разрешение неразрешенных символов выполняется очень рано - на Linux. Я считаю, что символы данных разрешаются при запуске процесса, а функциональные символы выполняются лениво. Поэтому в зависимости от того, какие символы вы не решили, и о какой статической инициализации вы продолжаете, вы не сможете получить доступ к вашему коду.
Мое предложение состояло в том, чтобы иметь приложение-оболочку, которое ловушки строки кода возврата/ошибки "не может загружать разделяемые библиотеки", а затем преобразует это во что-то более значимое. Если это является общим, его не нужно обновлять каждый раз, когда вы добавляете новую разделяемую библиотеку.
В качестве альтернативы вы можете запустить свою оболочку script ldd
, а затем проанализировать вывод, ldd
сообщит обо всех библиотеках, которые не найдены для вашего конкретного приложения.