Ответ 1
Мне нравится эта идиома, и она может стать намного более чистой и выразительной.
В стандартном С++ 03, я думаю, что следующий способ является самым простым в использовании и наиболее общим. (Не слишком много улучшения, однако. В основном экономит на повторении себя.) Поскольку параметры шаблона не могут быть друзьями, мы должны использовать макрос для определения ключей доступа:
// define passkey groups
#define EXPAND(pX) pX
#define PASSKEY_1(pKeyname, pFriend1) \
class EXPAND(pKeyname) \
{ \
private: \
friend EXPAND(pFriend1); \
EXPAND(pKeyname)() {} \
\
EXPAND(pKeyname)(const EXPAND(pKeyname)&); \
EXPAND(pKeyname)& operator=(const EXPAND(pKeyname)&); \
}
#define PASSKEY_2(pKeyname, pFriend1, pFriend2) \
class EXPAND(pKeyname) \
{ \
private: \
friend EXPAND(pFriend1); \
friend EXPAND(pFriend2); \
EXPAND(pKeyname)() {} \
\
EXPAND(pKeyname)(const EXPAND(pKeyname)&); \
EXPAND(pKeyname)& operator=(const EXPAND(pKeyname)&); \
}
// and so on to some N
//////////////////////////////////////////////////////////
// test!
//////////////////////////////////////////////////////////
struct bar;
struct baz;
struct qux;
void quux(int, double);
struct foo
{
PASSKEY_1(restricted1_key, struct bar);
PASSKEY_2(restricted2_key, struct bar, struct baz);
PASSKEY_1(restricted3_key, void quux(int, double));
void restricted1(restricted1_key) {}
void restricted2(restricted2_key) {}
void restricted3(restricted3_key) {}
} f;
struct bar
{
void run(void)
{
// passkey works
f.restricted1(foo::restricted1_key());
f.restricted2(foo::restricted2_key());
}
};
struct baz
{
void run(void)
{
// cannot create passkey
/* f.restricted1(foo::restricted1_key()); */
// passkey works
f.restricted2(foo::restricted2_key());
}
};
struct qux
{
void run(void)
{
// cannot create any required passkeys
/* f.restricted1(foo::restricted1_key()); */
/* f.restricted2(foo::restricted2_key()); */
}
};
void quux(int, double)
{
// passkey words
f.restricted3(foo::restricted3_key());
}
void corge(void)
{
// cannot use quux passkey
/* f.restricted3(foo::restricted3_key()); */
}
int main(){}
Этот метод имеет два недостатка: 1) вызывающий должен знать конкретный ключ доступа, который необходимо создать. Хотя простая схема именования (function_key
) в основном устраняет ее, она все равно может быть одним абстракционным чистящим средством (и проще). 2) Хотя это не очень сложно использовать макрос, можно рассматривать как немного уродливое, требуя блока определения passkey. Однако улучшения этих недостатков нельзя сделать в С++ 03.
В С++ 0x идиома может достигать самой простой и выразительной формы. Это обусловлено как вариационными шаблонами, так и параметрами шаблонов, которые могут быть друзьями. (Обратите внимание, что MSVC pre-2010 допускает спецификаторы шаблонов в качестве расширения, поэтому можно имитировать это решение):
// each class has its own unique key only it can create
// (it will try to get friendship by "showing" its passkey)
template <typename T>
class passkey
{
private:
friend T; // C++0x, MSVC allows as extension
passkey() {}
// noncopyable
passkey(const passkey&) = delete;
passkey& operator=(const passkey&) = delete;
};
// functions still require a macro. this
// is because a friend function requires
// the entire declaration, which is not
// just a type, but a name as well. we do
// this by creating a tag and specializing
// the passkey for it, friending the function
#define EXPAND(pX) pX
// we use variadic macro parameters to allow
// functions with commas, it all gets pasted
// back together again when we friend it
#define PASSKEY_FUNCTION(pTag, pFunc, ...) \
struct EXPAND(pTag); \
\
template <> \
class passkey<EXPAND(pTag)> \
{ \
private: \
friend pFunc __VA_ARGS__; \
passkey() {} \
\
passkey(const passkey&) = delete; \
passkey& operator=(const passkey&) = delete; \
}
// meta function determines if a type
// is contained in a parameter pack
template<typename T, typename... List>
struct is_contained : std::false_type {};
template<typename T, typename... List>
struct is_contained<T, T, List...> : std::true_type {};
template<typename T, typename Head, typename... List>
struct is_contained<T, Head, List...> : is_contained<T, List...> {};
// this class can only be created with allowed passkeys
template <typename... Keys>
class allow
{
public:
// check if passkey is allowed
template <typename Key>
allow(const passkey<Key>&)
{
static_assert(is_contained<Key, Keys>::value,
"Passkey is not allowed.");
}
private:
// noncopyable
allow(const allow&) = delete;
allow& operator=(const allow&) = delete;
};
//////////////////////////////////////////////////////////
// test!
//////////////////////////////////////////////////////////
struct bar;
struct baz;
struct qux;
void quux(int, double);
// make a passkey for quux function
PASSKEY_FUNCTION(quux_tag, void quux(int, double));
struct foo
{
void restricted1(allow<bar>) {}
void restricted2(allow<bar, baz>) {}
void restricted3(allow<quux_tag>) {}
} f;
struct bar
{
void run(void)
{
// passkey works
f.restricted1(passkey<bar>());
f.restricted2(passkey<bar>());
}
};
struct baz
{
void run(void)
{
// passkey does not work
/* f.restricted1(passkey<baz>()); */
// passkey works
f.restricted2(passkey<baz>());
}
};
struct qux
{
void run(void)
{
// own passkey does not work,
// cannot create any required passkeys
/* f.restricted1(passkey<qux>()); */
/* f.restricted2(passkey<qux>()); */
/* f.restricted1(passkey<bar>()); */
/* f.restricted2(passkey<baz>()); */
}
};
void quux(int, double)
{
// passkey words
f.restricted3(passkey<quux_tag>());
}
void corge(void)
{
// cannot use quux passkey
/* f.restricted3(passkey<quux_tag>()); */
}
int main(){}
Обратите внимание только на код шаблона, в большинстве случаев (все неслучайные случаи!) больше ничего особо не нужно специально определять. Этот код в общем и просто реализует идиому для любой комбинации классов и функций.
Вызывающему не нужно пытаться создавать или запоминать ключ доступа, специфичный для этой функции. Скорее, каждый класс теперь имеет свой собственный уникальный ключ доступа, и функция просто выбирает, какой ключ доступа он разрешит в параметрах шаблона параметра passkey (никаких дополнительных определений не требуется); это устраняет оба недостатка. Вызывающий только создает свой собственный ключ доступа и звонит с этим, и ему не нужно беспокоиться ни о чем другом.