Как я могу специализировать шаблон С++ для целого ряда целочисленных значений?
Есть ли способ иметь специализированную специализацию на основе целого ряда значений вместо одного? Я знаю, что следующий код не является допустимым кодом на С++, но он показывает, что я хотел бы сделать. Я пишу код для 8-битной машины, поэтому есть разница в скорости использования int и символов.
template<unsigned SIZE>
class circular_buffer {
unsigned char buffer[SIZE];
unsigned int head; // index
unsigned int tail; // index
};
template<unsigned SIZE <= 256>
class circular_buffer {
unsigned char buffer[SIZE];
unsigned char head; // index
unsigned char tail; // index
};
Ответы
Ответ 1
Попробуйте std:: условный:
#include <type_traits>
template<unsigned SIZE>
class circular_buffer {
typedef typename
std::conditional< SIZE < 256,
unsigned char,
unsigned int
>::type
index_type;
unsigned char buffer[SIZE];
index_type head;
index_type tail;
};
Если ваш компилятор еще не поддерживает эту часть С++ 11, эквивалент в библиотеках boost.
Затем снова легко сворачивать свои собственные (кредит идет на KerrekSB):
template <bool, typename T, typename F>
struct conditional {
typedef T type;
};
template <typename T, typename F> // partial specialization on first argument
struct conditional<false, T, F> {
typedef F type;
};
Ответ 2
Используйте дополнительный параметр bool
по умолчанию:
// primary template handles false
template<unsigned SIZE, bool IsSmall = SIZE <= 256>
class circular_buffer {
unsigned char buffer[SIZE];
unsigned int head; // index
unsigned int tail; // index
};
// specialization for true
template<unsigned SIZE>
class circular_buffer<SIZE, true> {
unsigned char buffer[SIZE];
unsigned char head; // index
unsigned char tail; // index
};
Ответ 3
Другая возможная опция:
template <unsigned SIZE>
struct offset_size {
typedef typename offset_size<SIZE - 1>::type type;
};
template <>
struct offset_size<0> {
typedef unsigned char type;
};
template <>
struct offset_size<257> {
typedef unsigned int type;
};
template<unsigned SIZE>
class circular_buffer {
unsigned char buffer[SIZE];
typename offset_size<SIZE>::type head; // index
typename offset_size<SIZE>::type tail; // index
};
(Идеальный пример)
Ответ 4
Я ненавижу, как беспорядочно справляться с типами, поэтому я предлагаю нечто более простое, используя constexpr
. Этот вариант допускает различное поведение, когда переменный тип не требуется, и обращается к необходимости подгонки в пределах диапазона, а не только к одной стороне значения:
template<bool> struct If;
constexpr bool InClosedRange(std::size_t Value, std::size_t Lower, std::size_t Upper)
{
return (Lower <= Value) && (Value <= Upper);
}
// Usage:
template<size_t Width, If<true>>
class Foo;
template<size_t Width, If<InClosedRange(Width, 1, 41)>>
class Foo { /* ... */ };
template<size_t Width, If<InClosedRange(Width, 42, 142)>>
class Foo { /* ... */ };
Вдохновленный: fooobar.com/info/136131/...