Как изменить список слоев?
Пытаясь узнать что-то новое и не может понять это, любая помощь приветствуется. Учитывая этот простой код, который прямо из документации Google:
layers.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/first_image">
<bitmap android:src="@drawable/android_red"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:id="@+id/second_image" android:top="10dp" android:left="10dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_green"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:id="@+id/third_image" android:top="20dp" android:left="20dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_blue"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
И main.xml:
<ImageView
android:id="@+myImageView"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:src="@drawable/layers" />
Вопрос: Как программно ссылаться на один из чертежей в списке слоев, чтобы я мог изменить его на другой способ?
Спасибо.
Итак, теперь у меня есть мой новый drawable, который я хочу поменять в переменной myImage
правильно? Теперь, как я могу получить это в списке слоев? Я предполагаю, что использую findDrawableByLayerId
и setDrawableByLayerId
, но как именно? Или я могу сделать это совершенно неправильно! Помогите!
Что я пытаюсь сделать? Измените отображаемый. Например, предположим, что у меня есть еще один drawable, называемый "android_purple", как бы включить его для "android_green", который можно извлечь в приведенном выше примере списка слоев?
EDIT:
С моими ограниченными знаниями вот мой код до сих пор (который не работает, я получаю ошибку, что setDrawableByLayerId
есть undefined):
Resources res = getApplicationContext().getResources();
BitmapDrawable newImage = (BitmapDrawable) res.getDrawable(R.drawable.android_purple); //Get replacement image, can't use LayerDrawable or get error.
boolean layer_drawable_changed = (setDrawableByLayerId((R.id.second_image), newImage)); //Set new drawable? Error on this line.
Ответы
Ответ 1
Вопрос: Как программно ссылаться на один из чертежей в списке слоев, чтобы я мог изменить его на другой способ?
Вот что я хотел бы попробовать:
Шаг # 1: Поместите атрибуты android:id
в элементы <item>
, как показано на рисунке в документации
Шаг # 2: Приведите результат getDrawable()
в LayerDrawable
Шаг №3: Вызов mutate()
, если вы не хотите влиять на кого-либо еще с помощью Drawable
(может быть необязательным)
Шаг №4: Вызов setDrawableByLayerId()
для установки/замены a Drawable
для данного идентификатора слоя
Ответ 2
Шаг 1: Извлеките список слоев из выпадающей папки: (Mine был вызван цифрами в /res/drawable/digits.xml)
LayerDrawable ld = (LayerDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.digits);
Шаг 2: Назовите заменяющее изображение (а не изображение уже в списке слоев)
Drawable replace = (Drawable) getResources().getDrawable(R.drawable.replacing_image);
Шаг 3: Замените изображение с помощью метода setDrawableByLayerId (int id, Drawable d)
boolean testfactor = ld.setDrawableByLayerId(R.id.first_image, replace);
Это возвращает логическое значение, которое вернет false, если не удалось заменить изображение
Шаг 4: Загрузка основного изображения (в основном, идентификатор списка слоев в фактическом коде компоновки xml)
ImageView layoutlist1 = (ImageView)findViewById(R.id.layout_list1);
Шаг 5: (re) -Установите изображение с обновленным LayerDrawable, сказав:
layoutlist1.setImageDrawable(ld);
РЕСУРСЫ:
Я разработчик программного обеспечения и мобильных приложений.
Я посмотрел по сети и много из Stackflow.com, чтобы добраться до этого момента. Все ответы были похожи на те, что были на этой странице. Я пытался сделать то же самое. Затем я подумал об идее "обновления изображения" и пришел к этому.
Этот должен/также работать, если вы хотите поместить Bitmap вместо одного из элементов в вашем списке. Вам просто нужно использовать метод replace (setDrawableByLayerId). для замены на идентификаторы. ImageView имеет множество методов.
Это также помогло: LayerList drawable + преобразование в растровое изображение