Захват HTML Canvas как gif/jpg/png/pdf?
Можно ли захватить или распечатать то, что отображается в холсте html, как изображение или PDF?
Я хотел бы сгенерировать изображение через холст и иметь возможность генерировать png из этого изображения.
Ответы
Ответ 1
К сожалению. Первоначальный ответ был связан с аналогичным вопросом. Это было пересмотрено:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
со значением в IMG вы можете записать его как новое изображение так:
document.write('<img src="'+img+'"/>');
Ответ 2
HTML5 предоставляет Canvas.toDataURL(mimetype), который реализован в бета-версии Opera, Firefox и Safari 4. Однако существует ряд ограничений безопасности (в основном, для рисования содержимого из другого источника на холст).
Поэтому вам не нужна дополнительная библиотека.
например.
<canvas id=canvas width=200 height=200></canvas>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "green";
context.fillRect(50, 50, 100, 100);
// no argument defaults to image/png; image/jpeg, etc also work on some
// implementations -- image/png is the only one that must be supported per spec.
window.location = canvas.toDataURL("image/png");
}
</script>
Теоретически это должно создать, а затем перейти к изображению с зеленым квадратом посередине, но я не тестировал.
Ответ 3
Я думал, что немного расширить сферу этого вопроса, с некоторыми полезными лакомыми кусочками в этом вопросе.
Чтобы получить холст в качестве изображения, вы должны сделать следующее:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var image = canvas.toDataURL("image/png");
Вы можете использовать это для записи изображения на страницу:
document.write('<img src="'+image+'"/>');
Где "image/png" - это тип mime (png - единственный, который должен поддерживаться). Если вам нужен массив поддерживаемых типов, вы можете сделать что-то в этом роде:
var imageMimes = ['image/png', 'image/bmp', 'image/gif', 'image/jpeg', 'image/tiff']; //Extend as necessary
var acceptedMimes = new Array();
for(i = 0; i < imageMimes.length; i++) {
if(canvas.toDataURL(imageMimes[i]).search(imageMimes[i])>=0) {
acceptedMimes[acceptedMimes.length] = imageMimes[i];
}
}
Вам нужно всего лишь запустить этот раз на странице - он никогда не должен меняться через жизненный цикл страницы.
Если вы хотите, чтобы пользователь загрузил файл по мере его сохранения, вы можете сделать следующее:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var image = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); //Convert image to 'octet-stream' (Just a download, really)
window.location.href = image;
Если вы используете это с разными типами mime, обязательно измените оба экземпляра image/png, но не изображение/октет-поток.
Также стоит упомянуть, что если вы используете какие-либо междоменные ресурсы при рендеринге вашего холста, вы столкнетесь с ошибкой безопасности при попытке использовать метод toDataUrl.
Ответ 4
function exportCanvasAsPNG(id, fileName) {
var canvasElement = document.getElementById(id);
var MIME_TYPE = "image/png";
var imgURL = canvasElement.toDataURL(MIME_TYPE);
var dlLink = document.createElement('a');
dlLink.download = fileName;
dlLink.href = imgURL;
dlLink.dataset.downloadurl = [MIME_TYPE, dlLink.download, dlLink.href].join(':');
document.body.appendChild(dlLink);
dlLink.click();
document.body.removeChild(dlLink);
}
Ответ 5
Я бы использовал " wkhtmltopdf". Это просто отлично работает. Он использует движок webkit (используется в Chrome, Safari и т.д.), И он очень прост в использовании:
wkhtmltopdf stackoverflow.com/questions/923885/ this_question.pdf
Что это!
Попробуйте
Ответ 6
Вот некоторая помощь, если вы выполняете загрузку через сервер (таким образом вы можете назвать/преобразовать/выполнить постпроцесс /etc ваш файл):
-Почтовые данные с помощью toDataURL
-Установить заголовки
$filename = "test.jpg"; //or png
header('Content-Description: File Transfer');
if($msie = !strstr($_SERVER["HTTP_USER_AGENT"],"MSIE")==false)
header("Content-type: application/force-download");else
header("Content-type: application/octet-stream");
header("Content-Disposition: attachment; filename=\"$filename\"");
header("Content-Transfer-Encoding: binary");
header("Expires: 0"); header("Cache-Control: must-revalidate");
header("Pragma: public");
-create image
$data = $_POST['data'];
$img = imagecreatefromstring(base64_decode(substr($data,strpos($data,',')+1)));
-export image как JPEG
$width = imagesx($img);
$height = imagesy($img);
$output = imagecreatetruecolor($width, $height);
$white = imagecolorallocate($output, 255, 255, 255);
imagefilledrectangle($output, 0, 0, $width, $height, $white);
imagecopy($output, $img, 0, 0, 0, 0, $width, $height);
imagejpeg($output);
exit();
-or как прозрачный PNG
imagesavealpha($img, true);
imagepng($img);
die($img);
Ответ 7
Другим интересным решением является PhantomJS.
Это безголовый WebKit, скриптовый с JavaScript или CoffeeScript.
Одним из вариантов использования является захват экрана: вы можете программно захватывать веб-содержимое, в том числе SVG и Canvas, и/или создавать скриншоты веб-сайтов с предварительным просмотром миниатюр.
Лучшая точка входа - это страница экранная заставка.
Вот хороший пример для полярных часов (от RaphaelJS):
>phantomjs rasterize.js http://raphaeljs.com/polar-clock.html clock.png
Вы хотите сделать страницу в PDF?
> phantomjs rasterize.js 'http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jakarta&printable=yes' jakarta.pdf
Ответ 8
Если вы используете jQuery, который довольно много людей, то вы бы выполнили принятый ответ так:
var canvas = $("#mycanvas")[0];
var img = canvas.toDataURL("image/png");
$("#elememt-to-write-to").html('<img src="'+img+'"/>');
Ответ 9
Вы можете использовать jspdf для захвата холста в изображение или PDF, например:
var imgData = canvas.toDataURL('image/png');
var doc = new jsPDF('p', 'mm');
doc.addImage(imgData, 'PNG', 10, 10);
doc.save('sample-file.pdf');
Дополнительная информация: https://github.com/MrRio/jsPDF
Ответ 10
Это другой путь, без строк, хотя я не знаю, быстрее это или нет. Вместо toDataURL (как все вопросы здесь предлагают). В моем случае я хочу предотвратить dataUrl/base64, так как мне нужен буфер массива или представление. Таким образом, другой метод в HTMLCanvasElement - это toBlob
. (Функция TypeScript):
export function canvasToArrayBuffer(canvas: HTMLCanvasElement, mime: string): Promise<ArrayBuffer> {
return new Promise((resolve, reject) => canvas.toBlob(async (d) => {
if (d) {
const r = new FileReader();
r.addEventListener('loadend', e => {
const ab = r.result;
if (ab) {
resolve(ab as ArrayBuffer);
}
else {
reject(new Error('Expected FileReader result'));
}
}); r.addEventListener('error', e => {
reject(e)
});
r.readAsArrayBuffer(d);
}
else {
reject(new Error('Expected toBlob() to be defined'));
}
}, mime));
}
Еще одним преимуществом больших двоичных объектов является то, что вы можете создавать ObjectUrls для представления данных в виде файлов, аналогично элементу HTML файла HTMLInputFile. Больше информации:
https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toBlob
Ответ 11
В некоторых версиях Chrome вы можете:
- Используйте функцию рисования изображения
ctx.drawImage(image1, 0, 0, w, h);
- Щелкните правой кнопкой мыши на холсте