Контроллер JavaFX FXML - конструктор против метода инициализации
Мой класс Application
выглядит следующим образом:
public class Test extends Application {
private static Logger logger = LogManager.getRootLogger();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
String resourcePath = "/resources/fxml/MainView.fxml";
URL location = getClass().getResource(resourcePath);
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(location);
Scene scene = new Scene(fxmlLoader.load(), 500, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXMLLoader
создает экземпляр соответствующего контроллера (указанный в файле FXML
через fx:controller
), сначала вызывая конструктор по умолчанию, а затем метод initialize
:
public class MainViewController {
public MainViewController() {
System.out.println("first");
}
@FXML
public void initialize() {
System.out.println("second");
}
}
Вывод:
first
second
Итак, почему существует метод initialize
? В чем разница между использованием конструктора или метода initialize
для инициализации требуемых элементов контроллера?
Спасибо за ваши предложения!
Ответы
Ответ 1
В нескольких словах: сначала вызывается конструктор, затем заносятся любые аннотированные поля @FXML
, затем вызывается initialize()
. Поэтому конструктор НЕ имеет доступа к полям @FXML
, относящимся к компонентам, определенным в файле .fxml, тогда как initialize()
имеет к ним доступ.
Цитата из Введение в FXML:
[...] контроллер может определить метод initialize(), который будет вызываться один раз на контроллере реализации, когда содержимое его связанного документа полностью загружено [...] Это позволяет реализовать класс реализации любая необходимая пост-обработка содержимого.
Ответ 2
Метод initialize
вызывается после того, как все @FXML
добавлены аннотированные члены. Предположим, у вас есть табличный вид, который вы хотите заполнить данными:
class MyController {
@FXML
TableView<MyModel> tableView;
public MyController() {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // results in NullPointerException, as tableView is null at this point.
}
@FXML
public void initialize() {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource()); // Perfectly Ok here, as FXMLLoader already populated all @FXML annotated members.
}
}
Ответ 3
В дополнение к приведенным выше ответам, вероятно, следует отметить, что существует традиционный способ осуществления инициализации. Есть интерфейс Initializable из библиотеки fxml.
import javafx.fxml.Initializable;
class MyController implements Initializable {
@FXML private TableView<MyModel> tableView;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
tableView.getItems().addAll(getDataFromSource());
}
}
Параметры:
location - The location used to resolve relative paths for the root object, or null if the location is not known.
resources - The resources used to localize the root object, or null if the root object was not localized.
И примечание к документам о том, почему простой способ использования @FXML public void initialize()
работает:
NOTE
Этот интерфейс был заменен автоматическим введением свойств местоположения и ресурсов в контроллер. FXMLLoader теперь будет автоматически вызывать любой соответствующим образом аннотированный метод no-arg initialize(), определенный контроллером. Рекомендуется использовать инъекционный подход всякий раз, когда это возможно.