Почему этот код С++ 11 содержит rand() медленнее с несколькими потоками, чем с одним?
Я пытаюсь использовать новые потоки С++ 11, но мой простой тест имеет ужасную многоядерную производительность. В качестве простого примера эта программа добавляет некоторые квадратные случайные числа.
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <chrono>
#include <cmath>
double add_single(int N) {
double sum=0;
for (int i = 0; i < N; ++i){
sum+= sqrt(1.0*rand()/RAND_MAX);
}
return sum/N;
}
void add_multi(int N, double& result) {
double sum=0;
for (int i = 0; i < N; ++i){
sum+= sqrt(1.0*rand()/RAND_MAX);
}
result = sum/N;
}
int main() {
srand (time(NULL));
int N = 1000000;
// single-threaded
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
double result1 = add_single(N);
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto time_elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2-t1).count();
std::cout << "time single: " << time_elapsed << std::endl;
// multi-threaded
std::vector<std::thread> th;
int nr_threads = 3;
double partual_results[] = {0,0,0};
t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
for (int i = 0; i < nr_threads; ++i)
th.push_back(std::thread(add_multi, N/nr_threads, std::ref(partual_results[i]) ));
for(auto &a : th)
a.join();
double result_multicore = 0;
for(double result:partual_results)
result_multicore += result;
result_multicore /= nr_threads;
t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
time_elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2-t1).count();
std::cout << "time multi: " << time_elapsed << std::endl;
return 0;
}
Скомпилированный с помощью "g++ -std = С++ 11 -pthread test.cpp" на Linux и 3core, типичный результат
time single: 33
time multi: 565
Таким образом, многопоточная версия более чем на порядок медленнее. Я использовал случайные числа и sqrt, чтобы сделать пример менее тривиальным и подверженным оптимизации компилятора, поэтому у меня нет идей.
изменить
- Эта проблема масштабируется для большего N, поэтому проблема заключается не в короткой времени выполнения
- Время создания потоков не является проблемой. Исключая его, он не сильно меняет результат.
Ничего себе, я нашел проблему. Это был действительно rand(). Я заменил его эквивалентом С++ 11, и теперь он отлично работает. Спасибо всем!
Ответы
Ответ 1
В моей системе поведение такое же, но, как отметил Максим, rand не является потокобезопасным. Когда я меняю rand на rand_r, то многопоточный код работает быстрее, чем ожидалось.
void add_multi(int N, double& result) {
double sum=0;
unsigned int seed = time(NULL);
for (int i = 0; i < N; ++i){
sum+= sqrt(1.0*rand_r(&seed)/RAND_MAX);
}
result = sum/N;
}
Ответ 2
Как вы обнаружили, rand
является виновником.
Для тех, кто любопытен, возможно, что это происходит из вашей реализации rand
с использованием мьютекса для обеспечения безопасности потоков.
Например, eglibc определяет rand
в терминах __random
, который определяется как:
long int
__random ()
{
int32_t retval;
__libc_lock_lock (lock);
(void) __random_r (&unsafe_state, &retval);
__libc_lock_unlock (lock);
return retval;
}
Такая блокировка заставит несколько потоков работать последовательно, что приведет к снижению производительности.
Ответ 3
Время, необходимое для выполнения программы, очень мало (33 мсек). Это означает, что накладные расходы для создания и обработки нескольких потоков могут быть больше, чем реальная выгода. Попробуйте использовать программы, которым требуется больше времени для выполнения (например, 10 секунд).
Ответ 4
Чтобы сделать это быстрее, используйте шаблон пула потоков.
Это позволит вам ставить задачи в других потоках без накладных расходов на создание std::thread
каждый раз, когда вы хотите использовать более одного потока.
Не учитывайте накладные расходы на настройку очереди в ваших показателях производительности, просто время для размещения и извлечения результатов.
Создайте набор потоков и очередь задач (структура, содержащая std::function<void()>
), чтобы их кормить. Потоки ждут очереди для выполнения новых задач, выполняют их, а затем ждут новые задачи.
Задачи несут ответственность за передачу своей "завершенности" обратно в вызывающий контекст, например, через std::future<>
. Код, который позволяет вставлять функции в очередь задач, может сделать это для вас, т.е. Эта подпись:
template<typename R=void>
std::future<R> enqueue( std::function<R()> f ) {
std::packaged_task<R()> task(f);
std::future<R> retval = task.get_future();
this->add_to_queue( std::move( task ) ); // if we had move semantics, could be easier
return retval;
}
который превращает голый std::function
возвращающий R
в нулевой packaged_task
, а затем добавляет его в очередь задач. Обратите внимание, что очередь задач должна быть ориентирована на перенос, потому что packaged_task
- только для перемещения.
Примечание 1: Я не знаком с std::future
, поэтому приведенное выше может быть ошибочным.
Примечание 2: Если задачи, поставленные в вышеописанную очередь, зависят друг от друга для промежуточных результатов, очередь может заходить в тупик, потому что не предусмотрено условие для "восстановления" потоков, которые заблокированы и выполняют новый код. Тем не менее, "нечеткие вычисления" неблокирующие задачи должны отлично работать с указанной выше моделью.