В чем разница между "typedef" и "use" в С++ 11?
Я знаю, что в С++ 11 мы теперь можем использовать using
для записи псевдонима типа, например typedef
s:
typedef int MyInt;
Я понимаю, что, как я понимаю, эквивалентно:
using MyInt = int;
И этот новый синтаксис возник из стремления выразить "template typedef
":
template< class T > using MyType = AnotherType< T, MyAllocatorType >;
Но с первыми двумя примерами, отличными от шаблонов, существуют ли какие-либо другие тонкие различия в стандарте? Например, typedef
делает сглаживание "слабым" способом. То есть он не создает новый тип, а только новое имя (конверсии неявны между этими именами).
То же самое с using
или он генерирует новый тип? Существуют ли какие-либо различия?
Ответы
Ответ 1
Они эквивалентны из стандартного (акцент мой) (7.1.3.2):
Имя typedef также может быть введено с помощью объявления alias. идентификатор после ключевого слова using становится typedef-name и необязательный атрибут-спецификатор-seq, следующий за идентификатором. к этому typedef-name. Он имеет ту же семантику, как если бы это было введенный спецификатором typedef. В частности, это не определяет новый тип и не будет отображаться в идентификаторе типа.
Ответ 2
Синтаксис с использованием имеет преимущество при использовании в шаблонах. Если вам нужна абстракция типа, но также необходимо сохранить параметр шаблона, который можно будет указать в будущем. Вы должны написать что-то вроде этого.
template <typename T> struct whatever {};
template <typename T> struct rebind
{
typedef whatever<T> type; // to make it possible to substitue the whatever in future.
};
rebind<int>::type variable;
template <typename U> struct bar { typename rebind<U>::type _var_member; }
Но синтаксис с использованием упрощает этот прецедент.
template <typename T> using my_type = whatever<T>;
my_type<int> variable;
template <typename U> struct baz { my_type<U> _var_member; }
Ответ 3
Они в основном одинаковы, за исключением того, что:
Объявление псевдонима совместимо с шаблонами, в то время как typedef в стиле C - нет.
Ответ 4
Они по сути одинаковы, но using
предоставляет alias templates
что весьма полезно. Один хороший пример, который я мог найти, заключается в следующем:
namespace std {
template<typename T> using add_const_t = typename add_const<T>::type;
}
Таким образом, мы можем использовать std::add_const_t<T>
вместо typename std::add_const<T>::type
Ответ 5
Я знаю, что у оригинального плаката есть отличный ответ, но для любого, кто спотыкается в этой теме, как у меня, есть важное примечание из предложения, которое, я думаю, добавляет что-то ценное к обсуждению здесь, особенно к проблемам в комментариях относительно того, является ли ключевое слово typedef
будет помечен как устаревший в будущем или удален как избыточный/старый:
Было предложено (повторно) использовать ключевое слово typedef..., чтобы ввести псевдонимы шаблона:
template<class T>
typedef std::vector<T, MyAllocator<T> > Vec;
Преимущество этой нотации заключается в использовании уже известного ключевого слова для введения псевдонима типа. Тем не менее, он также отображает несколько недостатков [sic], среди которых путаница в использовании ключевого слова, известного как введение псевдонима для имени типа в контексте, где псевдоним не обозначает тип, но шаблон; Vec
не является псевдонимом для типа и не должен восприниматься как typedef-name. Имя Vec
- это имя для семейства std::vector<•, MyAllocator<•> >
где пуля является заполнителем для имени типа. Следовательно, мы не предлагаем синтаксис "typedef". С другой стороны, предложение
template<class T>
using Vec = std::vector<T, MyAllocator<T> >;
можно читать/интерпретировать как: с этого момента я буду использовать Vec<T>
как синоним для std::vector<T, MyAllocator<T> >
. С этим чтением новый синтаксис для псевдонимов кажется достаточно логичным.
Для меня это подразумевает постоянную поддержку ключевого слова typedef
в C++, потому что оно все еще может сделать код более читабельным и понятным.
Обновление ключевого слова using
было специально для шаблонов, и (как было указано в принятом ответе), когда вы работаете с не-шаблонами, using
и typedef
механически идентичны, поэтому выбор полностью зависит от программиста на основе читабельности и сообщение о намерениях.