Java Generics обеспечивает совместимость подстановочных знаков
У меня есть эти классы.
class RedSocket {}
class GreenSocket {}
class RedWire {}
class GreenWire {}
У меня есть класс, который использует 2 генерических типа
public class Connection<W, S> {}
где W - тип провода, а S - тип Socket.
Я пытаюсь обеспечить проверку времени компиляции, чтобы убедиться, что сокет и провод имеют один и тот же цвет.
Я попытался сделать это:
public class Connection<W extends Wire & Color, S extends Socket & Color> {}
interface Color {}
interface Red extends Color {}
interface Green extends Color {}
interface Socket {}
interface Wire {}
class RedSocket implements Socket, Red {}
class GreenSocket implements Socket, Green {}
class RedWire implements Wire, Red {}
class GreenWire implements Wire, Green {}
Но это на самом деле не гарантирует, что используемый Color
одинаковый для обоих типов, но все же позволяет мне это сделать:
public class Connection<W extends Wire & Color, S extends Socket & Color> {
public static void main(String[] args) {
new Connection<RedWire, GreenSocket>();
new Connection<GreenWire, RedSocket>();
}
}
(Почему это происходит, было блестяще объяснено Radiodef здесь)
Как я могу обеспечить проверку времени компиляции, чтобы убедиться, что сокет и провод имеют один и тот же цвет?
Ответы
Ответ 1
Кажется, что лучше параметризовать Socket
и Wire
с цветом:
interface Socket<C extends Color> {}
interface Wire<C extends Color> {}
class RedSocket implements Socket<Red> {}
class GreenSocket implements Socket<Green> {}
class RedWire implements Wire<Red> {}
class GreenWire implements Wire<Green> {}
Таким образом вы можете ввести еще один общий параметр в Connection
:
public class Connection<C extends Color, M extends Wire<C>, Q extends Socket<C>> {...}
И используйте его следующим образом:
new Connection<Red, RedWire, RedSocket>(); // ok
new Connection<Green, GreenWire, GreenSocket>(); // ok
new Connection<Green, GreenWire, RedSocket>(); // error
Ответ 2
Как незначительная вариация ответа Тагир Валеев: вы можете избавиться от третьего общего параметра класса Connection
, создав его конструктор private
(или, возможно, пакет видимый), и предложите метод factory для создания экземпляров Connection
, который гарантирует, что тип Color
будет одинаковым для заданных типов Wire
- и Socket
:
class Connection<
W extends Wire<? extends Color>,
S extends Socket<? extends Color>>
{
static <C extends Color,
W extends Wire<C>,
S extends Socket<C>> Connection<W, S> create()
{
return new Connection<W, S>();
}
// Private constructor
private Connection() {}
}
interface Color {}
interface Red extends Color {}
interface Green extends Color {}
interface Socket<C extends Color> {}
interface Wire<C extends Color> {}
class RedSocket implements Socket<Red> {}
class GreenSocket implements Socket<Green> {}
class RedWire implements Wire<Red> {}
class GreenWire implements Wire<Green> {}
public class CompatibleGenericsTest
{
public static void main(String[] args)
{
Connection<RedWire, RedSocket> c0 = Connection.create(); // ok
Connection<GreenWire, GreenSocket> c1 = Connection.create(); // ok
Connection<GreenWire, RedSocket> c2 = Connection.create(); // error
}
}
Ответ 3
Попытка смешать произвольно, как "Цвет", является типичным триггером для всего наследования и композиции. is-a vs has-debate. Общая мудрость для языка, такого как Java, заключается в том, что в большинстве случаев предпочтение следует отдавать композиции над наследованием, чтобы избежать таких вещей, как сложные подстановочные знаки. Другие языки могут предлагать больше на пути аспектно-ориентированного программирования
В то время как другие ответы могут помочь вам достичь правильных дженериков, я бы предложил прочитать страницу wikipedia по этому вопросу и подумать о том, действительно ли вы необходимо обеспечить соответствие цвета во время компиляции или выполнить проверку конструктора времени выполнения.