Голанский динамический создатель Struct
Я новичок в Голанге. Я знаю, что есть Struct в Голанге. Но, насколько я знаю, вы должны определить структуру
type Circle struct{
x,y,r float64
}
Мне интересно, как вы можете объявить новую переменную, которая не существует в Struct
circle := new(Cirlce)
circle.color = "black"
спасибо заранее.
Ответы
Ответ 1
Для работы с динамическим JSON вам понадобится карта (типа map[string]interface{}
). Вот пример создания новой карты:
// Initial declaration
m := map[string]interface{}{
"key": "value",
}
// Dynamically add a sub-map
m["sub"] = map[string]interface{}{
"deepKey": "deepValue",
}
Unmarshalling JSON на карте выглядит так:
var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)
Вышеприведенный код оставил бы вас с картой в f
со структурой, напоминающей:
f = map[string]interface{}{
"Name": "Wednesday",
"Age": 6,
"Parents": []interface{}{
"Gomez",
"Morticia",
},
}
Вам нужно будет использовать утверждение типа для доступа к нему, иначе Go не будет знать его карту:
m := f.(map[string]interface{})
Вам также нужно будет использовать утверждения или тип переключателей для каждого элемента, который вы вытаскиваете из карты. Работа с неструктурированным JSON - это хлопот.
Больше информации:
Ответ 2
Вы не можете. Go статически типизирован и не допускает таких конструкций.
Структуры имеют макет в памяти, который напрямую связан с определением, и нет места для хранения таких дополнительных полей.
Вместо этого вы можете использовать карту. Кроме того, вы можете использовать &circle
как ключ или часть ключа для связывания элементов карты с произвольными структурами.
type key struct {
target interface{}
field string
}
x := make(map[key]string)
x[key{ target: circle, field: "color" }] = "black"
Ответ 3
Я начал работать над этим небольшим хранилищем https://github.com/Ompluscator/dynamic-struct
На этом этапе можно расширить существующую структуру во время выполнения, передав экземпляр структуры и изменив поля (добавление, удаление, изменение типов и тегов).
Все еще в процессе, так что не ожидайте чего-то огромного :)
ОБНОВЛЕНИЕ: На данный момент работа над библиотекой завершена, и она выглядит стабильной в течение последних нескольких месяцев :)