Как согласовать UIImage с Codable?
Swift 4 имеет Codable, и это потрясающе. Но UIImage
не соответствует ему по умолчанию. Как мы можем это сделать?
Я пробовал с singleValueContainer
и unkeyedContainer
extension UIImage: Codable {
// 'required' initializer must be declared directly in class 'UIImage' (not in an extension)
public required init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.singleValueContainer()
let data = try container.decode(Data.self)
guard let image = UIImage(data: data) else {
throw MyError.decodingFailed
}
// A non-failable initializer cannot delegate to failable initializer 'init(data:)' written with 'init?'
self.init(data: data)
}
public func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.singleValueContainer()
guard let data = UIImagePNGRepresentation(self) else {
return
}
try container.encode(data)
}
}
Я получаю 2 ошибки
- 'required' initializer должен быть объявлен непосредственно в классе 'UIImage' (не в расширении)
- Инициализатор без отказов не может делегировать инициализатору инициализатора init (data:) ', написанный с помощью' init? '
Обходной путь заключается в использовании обертки. Но есть ли другие способы?
Ответы
Ответ 1
Решение: сверните свой собственный класс оболочки, соответствующий Codable.
Одно из решений, поскольку расширения для UIImage
отсутствуют, - это обернуть изображение в новый собственный класс. В противном случае ваша попытка в основном прямая. Я видел, что это прекрасно сделано в среде кэширования Hyper Interactive, которая называется, ну, в общем, Cache.
Несмотря на то, что вам нужно посетить библиотеку, чтобы углубиться в зависимости, вы можете получить представление об их классе ImageWrapper
, который построен для использования следующим образом:
let wrapper = ImageWrapper(image: starIconImage)
try? theCache.setObject(wrapper, forKey: "star")
let iconWrapper = try? theCache.object(ofType: ImageWrapper.self, forKey: "star")
let icon = iconWrapper.image
Вот их класс оболочки:
// Swift 4.0
public struct ImageWrapper: Codable {
public let image: Image
public enum CodingKeys: String, CodingKey {
case image
}
// Image is a standard UI/NSImage conditional typealias
public init(image: Image) {
self.image = image
}
public init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
let data = try container.decode(Data.self, forKey: CodingKeys.image)
guard let image = Image(data: data) else {
throw StorageError.decodingFailed
}
self.image = image
}
// cache_toData() wraps UIImagePNG/JPEGRepresentation around some conditional logic with some whipped cream and sprinkles.
public func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
guard let data = image.cache_toData() else {
throw StorageError.encodingFailed
}
try container.encode(data, forKey: CodingKeys.image)
}
}
Я хотел бы услышать, что вы в конечном итоге используете.
ОБНОВЛЕНИЕ: оказывается, что OP написал код, на который я ссылался (обновление Swift 4.0 для Cache), чтобы решить эту проблему. Конечно, код заслуживает того, чтобы быть здесь, но я также оставлю свои слова неотредактированными для драматической иронии всего этого. :)
Ответ 2
Вы можете использовать очень элегантное решение, используя расширение для KeyedDecodingContainer
и KeyedEncodingContainer
:
enum ImageEncodingQuality: CGFloat {
case png = 0
case jpegLow = 0.2
case jpegMid = 0.5
case jpegHigh = 0.75
}
extension KeyedEncodingContainer {
mutating func encode(_ value: UIImage,
forKey key: KeyedEncodingContainer.Key,
quality: ImageEncodingQuality = .png) throws {
var imageData: Data!
if quality == .png {
imageData = value.pngData()
} else {
imageData = value.jpegData(compressionQuality: quality.rawValue)
}
try encode(imageData, forKey: key)
}
}
extension KeyedDecodingContainer {
public func decode(_ type: UIImage.Type, forKey key: KeyedDecodingContainer.Key) throws -> UIImage {
let imageData = try decode(Data.self, forKey: key)
if let image = UIImage(data: imageData) {
return image
} else {
throw SDKError.imageConversionError
}
}
}
Вот пример использования:
class DocumentScan: Codable {
private enum CodingKeys: String, CodingKey {
case scanDate
case image
}
let scanDate: Date
let image: UIImage
required init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
scanDate = try container.decode(Date.self, forKey: .scanDate)
image = try container.decode(UIImage.self, forKey: .image)
}
func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
try container.encode(scanDate, forKey: .scanDate)
try container.encode(image, forKey: .image, quality: .png)
}
}
PS: Вы можете использовать такой способ принятия Codable
для любого типа класса
Ответ 3
Один из способов передать UIImage - преобразовать его в нечто, соответствующее Codable, например String.
Чтобы преобразовать UIImage в строку внутри func encode(to encoder: Encoder) throws
:
let imageData: Data = UIImagePNGRepresentation(image)!
let strBase64 = imageData.base64EncodedString(options: .lineLength64Characters)
try container.encode(strBase64, forKey: .image)
Чтобы преобразовать строку обратно в UIImage внутри required init(from decoder: Decoder) throws
:
let strBase64: String = try values.decode(String.self, forKey: .image)
let dataDecoded: Data = Data(base64Encoded: strBase64, options: .ignoreUnknownCharacters)!
image = UIImage(data: dataDecoded)
Ответ 4
Собственно, самый простой способ - просто сделать это Data
вместо UIImage
:
public struct SomeImage: Codable {
public let photo: Data
public init(photo: UIImage) {
self.photo = photo.pngData()!
}
}
Deserialize:
UIImage(data: instanceOfSomeImage.photo)!