Как определить переменную в XAML?
У меня есть следующие две кнопки в XAML:
<Button Content="Previous"
Margin="10,0,0,10"/>
<Button Content="Next"
Margin="0,0,10,10"/>
Как я могу определить "10" как переменную, поэтому я могу изменить ее в одном месте, примерно так:
PSEUDO CODE:
<variable x:key="theMargin"/>
<Button Content="Previous"
Margin="{Variable theMargin},0,0,{Variable theMargin}"/>
<Button Content="Next"
Margin="0,0,{Variable theMargin},{Variable theMargin}"/>
Ответы
Ответ 1
Попробуйте следующее:
добавить в заголовок xamlfile
xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Затем добавьте это в раздел ресурсов:
<System:Double x:Key="theMargin">2.35</System:Double>
Наконец, используйте толщину по краю:
<Button Content="Next">
<Button.Margin>
<Thickness Top="{StaticResource theMargin}" Left="0" Right="0"
Bottom ="{StaticResource theMargin}" />
</Button.Margin>
</Button>
Многие типы систем могут быть определены следующим образом: int, char, string, DateTime и т.д.
Примечание:
Вы правы... Пришлось немного улучшить тестирование. Изменено на код, чтобы он работал.
Ответ 2
Почему бы вам не попробовать добавить значение как StaticResource
?
Resources.Add("theMargin", 10);
Тогда вы можете получить это значение следующим образом:
<Button Content="Previous"
Margin="{StaticResource theMargin},0,0,{StaticResource theMargin}"/>
<Button Content="Next"
Margin="0,0,{StaticResource theMargin},{StaticResource theMargin}"/>
Ответ 3
Вам нужно вызвать это перед InitializeComponent или использовать интерфейс INotifyPropertyChanged после этого
Ответ 4
Совсем знакомый Sorskoot ответ, вы можете добавить ресурс толщины для использования, тем самым определяя каждое направление поля независимо
<UserControl.Resources>
<Thickness x:Key="myMargin" Top="5" Left="10" Right="10" Bottom ="5"></Thickness>
</UserControl.Resources>
Затем просто используйте толщину в качестве поля:
<Button Content="Next" Margin="{StaticResource myMargin}"/>
Ответ 5
Объявите его как (возможно статическое readonly или const) поле в файле codebehind.