MIN() и MAX() в Swift и преобразование Int в CGFloat
Я получаю некоторые ошибки со следующими методами:
1) Как return screenHeight / cellCount
как CGFLoat
для первого метода?
2) Как использовать эквивалент ObjC MIN() и MAX() во втором методе?
func tableView(tableView: UITableView!, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> CGFloat {
var cellCount = Int(self.tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section))
return screenHeight / cellCount as CGFloat
}
// #pragma mark - UIScrollViewDelegate
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let height = CGFloat(scrollView.bounds.size.height)
let position = CGFloat(MAX(scrollView.contentOffset.y, 0.0))
let percent = CGFloat(MIN(position / height, 1.0))
blurredImageView.alpha = percent
}
Ответы
Ответ 1
1: вы не можете перетащить из Int в CGFloat. Вы должны инициализировать CGFloat с помощью Int в качестве входа.
return CGFloat(screenHeight) / CGFloat(cellCount)
2: Используйте функции min и max, определенные стандартной библиотекой. Они определяются следующим образом:
func min<T : Comparable>(x: T, y: T, rest: T...) -> T
func max<T : Comparable>(x: T, y: T, rest: T...) -> T
Использование выглядит следующим образом.
let lower = min(17, 42) // 17
let upper = max(17, 42) // 42
Ответ 2
Если вы используете Swift 3, max()
и min()
теперь вызываются в последовательности (т.е. коллекции) вместо передачи в аргументах:
let heights = [5, 6]
let max = heights.max() // -> 6
let min = heights.min() // -> 5
Ответ 3
Вам нужно явно преобразовать cellCount
в CGFloat
, так как Swift не выполняет автоматическое преобразование типов между целыми числами и поплавками:
return screenHeight / CGFloat(cellCount)
min
и max
функции определяются стандартной библиотекой.
Ответ 4
Вы можете просто использовать min() и max() - они встроены.
Если вы хотите перевернуть свой собственный (почему? - возможно, продлить его), вы бы использовали что-то вроде
func myMin <T : Comparable> (a: T, b: T) -> T {
if a > b {
return b
}
return a
}