Ориентация камеры iPhone AVFoundation
Я рвал волосы, пытаясь заставить камеру AVFoundation захватить изображение в правильной ориентации (то есть ориентацию устройства), но я не могу заставить его работать.
Я посмотрел учебники, я смотрел презентацию WWDC, и я загрузил пробную программу WWDC, но даже это не делает.
Код из моего приложения...
AVCaptureConnection *videoConnection = [CameraVC connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo fromConnections:[imageCaptureOutput connections]];
if ([videoConnection isVideoOrientationSupported])
{
[videoConnection setVideoOrientation:[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation];
}
[imageCaptureOutput captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnection
completionHandler:^(CMSampleBufferRef imageDataSampleBuffer, NSError *error)
{
if (imageDataSampleBuffer != NULL)
{
//NSLog(@"%d", screenOrientation);
//CMSetAttachment(imageDataSampleBuffer, kCGImagePropertyOrientation, [NSString stringWithFormat:@"%d", screenOrientation], 0);
NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageDataSampleBuffer];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData];
[self processImage:image];
}
}];
(processImage использует тот же метод writeImage... как код WWDC)
и код из приложения WWDC...
AVCaptureConnection *videoConnection = [AVCamDemoCaptureManager connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo fromConnections:[[self stillImageOutput] connections]];
if ([videoConnection isVideoOrientationSupported]) {
[videoConnection setVideoOrientation:AVCaptureVideoOrientationPortrait];
}
[[self stillImageOutput] captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnection
completionHandler:^(CMSampleBufferRef imageDataSampleBuffer, NSError *error) {
if (imageDataSampleBuffer != NULL) {
NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageDataSampleBuffer];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData];
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library writeImageToSavedPhotosAlbum:[image CGImage]
orientation:(ALAssetOrientation)[image imageOrientation]
completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error){
if (error) {
id delegate = [self delegate];
if ([delegate respondsToSelector:@selector(captureStillImageFailedWithError:)]) {
[delegate captureStillImageFailedWithError:error];
}
}
}];
[library release];
[image release];
} else if (error) {
id delegate = [self delegate];
if ([delegate respondsToSelector:@selector(captureStillImageFailedWithError:)]) {
[delegate captureStillImageFailedWithError:error];
}
}
}];
В начале кода они устанавливают AVOrientation на портрет, который кажется очень странным, но я пытаюсь заставить его определить текущую ориентацию устройства и использовать его.
Как вы можете видеть, я поставил [UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation, чтобы попытаться получить это, но он сохраняет только фотографии в портрете.
Может ли кто-нибудь предложить какую-либо помощь или совет относительно того, что мне нужно делать?
Спасибо!
Оливер
Ответы
Ответ 1
Ну, это заставило меня трахаться вечно, но я это сделал!
Бит кода, который я искал,
[UIDevice currentDevice].orientation;
Это происходит так
AVCaptureConnection *videoConnection = [CameraVC connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo fromConnections:[imageCaptureOutput connections]];
if ([videoConnection isVideoOrientationSupported])
{
[videoConnection setVideoOrientation:[UIDevice currentDevice].orientation];
}
И он отлично работает: D
Woop woop!
Ответ 2
Разве это немного чище?
AVCaptureVideoOrientation newOrientation;
switch ([[UIDevice currentDevice] orientation]) {
case UIDeviceOrientationPortrait:
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
break;
case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortraitUpsideDown;
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;
break;
default:
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
}
[stillConnection setVideoOrientation: newOrientation];
Ответ 3
В AVCam сказано следующее:
- (void)deviceOrientationDidChange{
UIDeviceOrientation deviceOrientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
AVCaptureVideoOrientation newOrientation;
if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait){
NSLog(@"deviceOrientationDidChange - Portrait");
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
}
else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown){
NSLog(@"deviceOrientationDidChange - UpsideDown");
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortraitUpsideDown;
}
// AVCapture and UIDevice have opposite meanings for landscape left and right (AVCapture orientation is the same as UIInterfaceOrientation)
else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft){
NSLog(@"deviceOrientationDidChange - LandscapeLeft");
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;
}
else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight){
NSLog(@"deviceOrientationDidChange - LandscapeRight");
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;
}
else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationUnknown){
NSLog(@"deviceOrientationDidChange - Unknown ");
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
}
else{
NSLog(@"deviceOrientationDidChange - Face Up or Down");
newOrientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
}
[self setOrientation:newOrientation];
}
И обязательно добавьте это в свой метод init:
NSNotificationCenter *notificationCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[notificationCenter addObserver:self
selector:@selector(deviceOrientationDidChange)
name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
[self setOrientation:AVCaptureVideoOrientationPortrait];
Ответ 4
есть две вещи, которые можно заметить
a), как писал Брайан Кинг - LandscapeRight и LandscapeLeft меняются местами в перечислении. пример AVCamCaptureManager:
// AVCapture and UIDevice have opposite meanings for landscape left and right (AVCapture orientation is the same as UIInterfaceOrientation)
else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
orientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;
else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight)
orientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;
b) Есть также UIDeviceOrientationFaceUp
и UIDeviceOrientationFaceDown
, что если вы попытаетесь установить ориентацию видео, ваше видео не будет записываться. Убедитесь, что вы не используете их при вызове [UIDevice currentDevice].orientation
!
Ответ 5
Если вы используете AVCaptureVideoPreviewLayer, вы можете сделать следующее внутри своего контроллера представления.
(при условии, что у вас есть экземпляр AVCaptureVideoPreviewLayer, называемый "previewLayer" )
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
[self.previewLayer setOrientation:[[UIDevice currentDevice] orientation]];
}
Ответ 6
Я пишу этот код в Swift в случае, если это может понадобиться кому-то.
Шаг-1: генерировать уведомления о ориентации (в viewDidLoad
)
UIDevice.currentDevice().beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("deviceOrientationDidChange:"), name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification, object: nil)
Шаг-2: Сделайте снимок. Здесь мы будем обменивать ориентацию videoConnection
. В AVFoundation происходит незначительное изменение ориентации, особенно для ландшафтной ориентации. Поэтому мы просто заменим его. Например, мы изменим с LandscapeRight
на LandscapeLeft
и наоборот
func takePicture() {
if let videoConnection = stillImageOutput!.connectionWithMediaType(AVMediaTypeVideo) {
var newOrientation: AVCaptureVideoOrientation?
switch (UIDevice.currentDevice().orientation) {
case .Portrait:
newOrientation = .Portrait
break
case .PortraitUpsideDown:
newOrientation = .PortraitUpsideDown
break
case .LandscapeLeft:
newOrientation = .LandscapeRight
break
case .LandscapeRight:
newOrientation = .LandscapeLeft
break
default :
newOrientation = .Portrait
break
}
videoConnection.videoOrientation = newOrientation!
stillImageOutput!.captureStillImageAsynchronouslyFromConnection(videoConnection) {
(imageDataSampleBuffer, error) -> Void in
let imageData = AVCaptureStillImageOutput.jpegStillImageNSDataRepresentation(imageDataSampleBuffer)
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0)) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
let image = UIImage(data: imageData!)!
let portraitImage = image.fixOrientation()
}
}
}
}
}
ПРИМЕЧАНИЕ. Обратите внимание на новое значение ориентации для ориентации ландшафта. Это как раз наоборот. (Это преступник:: UHHHH)
Шаг 3: ориентация фиксации (расширение UIImage)
extension UIImage {
func fixOrientation() -> UIImage {
if imageOrientation == UIImageOrientation.Up {
return self
}
var transform: CGAffineTransform = CGAffineTransformIdentity
switch imageOrientation {
case UIImageOrientation.Down, UIImageOrientation.DownMirrored:
transform = CGAffineTransformTranslate(transform, size.width, size.height)
transform = CGAffineTransformRotate(transform, CGFloat(M_PI))
break
case UIImageOrientation.Left, UIImageOrientation.LeftMirrored:
transform = CGAffineTransformTranslate(transform, size.width, 0)
transform = CGAffineTransformRotate(transform, CGFloat(M_PI_2))
break
case UIImageOrientation.Right, UIImageOrientation.RightMirrored:
transform = CGAffineTransformTranslate(transform, 0, size.height)
transform = CGAffineTransformRotate(transform, CGFloat(-M_PI_2))
break
case UIImageOrientation.Up, UIImageOrientation.UpMirrored:
break
}
switch imageOrientation {
case UIImageOrientation.UpMirrored, UIImageOrientation.DownMirrored:
CGAffineTransformTranslate(transform, size.width, 0)
CGAffineTransformScale(transform, -1, 1)
break
case UIImageOrientation.LeftMirrored, UIImageOrientation.RightMirrored:
CGAffineTransformTranslate(transform, size.height, 0)
CGAffineTransformScale(transform, -1, 1)
case UIImageOrientation.Up, UIImageOrientation.Down, UIImageOrientation.Left, UIImageOrientation.Right:
break
}
let ctx: CGContextRef = CGBitmapContextCreate(nil, Int(size.width), Int(size.height), CGImageGetBitsPerComponent(CGImage), 0, CGImageGetColorSpace(CGImage), CGImageAlphaInfo.PremultipliedLast.rawValue)!
CGContextConcatCTM(ctx, transform)
switch imageOrientation {
case UIImageOrientation.Left, UIImageOrientation.LeftMirrored, UIImageOrientation.Right, UIImageOrientation.RightMirrored:
CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0, 0, size.height, size.width), CGImage)
break
default:
CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height), CGImage)
break
}
let cgImage: CGImageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx)!
return UIImage(CGImage: cgImage)
}
}
Ответ 7
Это использует метод ориентации контроллера вида. Это работает для меня, надеюсь, работает для вас.
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
[super willRotateToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];
AVCaptureConnection *videoConnection = self.prevLayer.connection;
[videoConnection setVideoOrientation:(AVCaptureVideoOrientation)toInterfaceOrientation];
}
Ответ 8
В Swift вы должны сделать это:
videoOutput = AVCaptureVideoDataOutput()
videoOutput!.setSampleBufferDelegate(self, queue: dispatch_queue_create("sample buffer delegate", DISPATCH_QUEUE_SERIAL))
if captureSession!.canAddOutput(self.videoOutput) {
captureSession!.addOutput(self.videoOutput)
}
videoOutput!.connectionWithMediaType(AVMediaTypeVideo).videoOrientation = AVCaptureVideoOrientation.PortraitUpsideDown
Он отлично работает для меня!
Ответ 9
Вы также можете создать промежуточный CIImage и захватить словарь свойств
NSDictionary *propDict = [aCIImage properties];
NSString *orientString = [propDict objectForKey:kCGImagePropertyOrientation];
И преобразуйте соответственно:)
Мне нравится, как легко получить доступ ко всем этим метаданным изображения в iOS5!
Ответ 10
Обновите ориентацию в слое предварительного просмотра после начала сеанса захвата и всякий раз, когда устройство поворачивается.
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
coordinator.animate(alongsideTransition: { [weak self] context in
if let connection = self?.previewLayer?.connection, connection.isVideoOrientationSupported {
if let orientation = AVCaptureVideoOrientation(orientation: UIDevice.current.orientation) {
connection.videoOrientation = orientation
}
}
}, completion: nil)
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
}
extension AVCaptureVideoOrientation {
init?(orientation: UIDeviceOrientation) {
switch orientation {
case .landscapeRight: self = .landscapeLeft
case .landscapeLeft: self = .landscapeRight
case .portrait: self = .portrait
case .portraitUpsideDown: self = .portraitUpsideDown
default: return nil
}
}
}
Ответ 11
Как использовать с AVCaptureFileOutput?
- (void)detectVideoOrientation:(AVCaptureFileOutput *)captureOutput {
for(int i = 0; i < [[captureOutput connections] count]; i++) {
AVCaptureConnection *captureConnection = [[captureOutput connections] objectAtIndex:i];
if([captureConnection isVideoOrientationSupported]) {
[captureConnection setVideoOrientation:[[UIDevice currentDevice] orientation]];
}
}
}