Как поймать все исключения в Flex?
Когда я запускаю приложение Flex в флеш-проигрывателе debug, я получаю исключение, как только произойдет что-то неожиданное. Однако, когда клиент использует приложение, он не использует отладочную флеш-плеер. В этом случае он не получает всплывающее исключение, но пользовательский интерфейс не работает.
Итак, по соображениям поддержки я хотел бы получить любое исключение, которое может произойти где угодно в интерфейсе Flex и представить сообщение об ошибке во внутреннем всплывающем окне Flex. Используя Java, я бы просто инкапсулировал весь код пользовательского интерфейса в блок try/catch, но с приложениями MXML в Flex я не знаю, где я мог бы выполнить такой общий try/catch.
Ответы
Ответ 1
Невозможно получить уведомление о неперехваченных исключениях в Flex 3. Adobe знает о проблеме, но я не знаю, планируют ли они создать обходной путь.
Единственное решение, которое стоит в нем - это поставить try/catch в логических местах и убедиться, что вы слушаете событие ERROR (или FAULT для веб-сервисов) для всего, что их отправляет.
Изменить: Кроме того, на самом деле невозможно поймать ошибку, полученную из обработчика события. Я зарегистрировал bug в системе Adobe Bug.
Обновление 2010-01-12: Глобальная обработка ошибок теперь поддерживается в Flash 10.1 и AIR 2.0 (оба в бета-версии), и достигается путем подписания UNCAUGHT_ERROR LoaderInfo.uncaughtErrorEvents. Следующий код берется из примера кода на liveocs:
public class UncaughtErrorEventExample extends Sprite
{
public function UncaughtErrorEventExample()
{
loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(
UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
}
private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
{
if (event.error is Error)
{
var error:Error = event.error as Error;
// do something with the error
}
else if (event.error is ErrorEvent)
{
var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
// do something with the error
}
else
{
// a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
}
}
Ответ 2
В системе управления ошибками Adobe есть ошибка/функция. Голосуйте за него, если это важно для вас.
http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-444
Ответ 3
Он работает в Flex 3.3.
if(loaderInfo.hasOwnProperty("uncaughtErrorEvents")){
IEventDispatcher(loaderInfo["uncaughtErrorEvents"]).addEventListener("uncaughtError", uncaughtErrorHandler);
}
Ответ 4
Обратите внимание, что ошибка FP-444 (выше) ссылается на http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/features.html#developer, что с октября 2009 года показывает, что это будет возможно с 10.1, который в настоящее время, 28 октября 2009 года, еще не выпущен - так что, я думаю, мы увидим, правда ли это, когда он будет выпущен.
Ответ 5
Альтернатива принятому ответу, используя try-catch. Я думаю, медленнее, но проще читать.
try {
loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener("uncaughtError", onUncaughtError);
} catch (e:ReferenceError) {
var spl:Array = Capabilities.version.split(" ");
var verSpl:Array = spl[1].split(",");
if (int(verSpl[0]) >= 10 &&
int(verSpl[1]) >= 1) {
// This version is 10.1 or greater - we should have been able to listen for uncaught errors...
d.warn("Unable to listen for uncaught error events, despite flash version: " + Capabilities.version);
}
}
Конечно, вам нужно будет использовать обновленный 10.1 playerglobal.swc, чтобы скомпилировать этот код:
http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html
Ответ 6
Я использую flex 4.
Я попробовал loaderInfo.UncaughtErrorEvents,
, но loaderInfo не был инициализирован, поэтому он дал мне нулевую ошибку ссылки. Тогда я попробовал root.loaderInfo.UncaughtErrorEvents
и ту же историю.
Я пробовал sprite.root.UncaughtErrorEvents
, но не было объекта спрайта, я создал его, но он не работал. Наконец я попробовал
systemManager.loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, globalUnCaughtErrorHandler.hanleUnCaughtError);
И угадайте, что это работает, как волшебство.
this
Ответ 7
Он работает в Flex 3.5 и flash player 10:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
protected function application1_addedToStageHandler(event:Event):void{
if(loaderInfo.hasOwnProperty("uncaughtErrorEvents")){
IEventDispatcher(loaderInfo["uncaughtErrorEvents"]).addEventListener("uncaughtError", uncaughtErrorHandler);
}
sdk.text = "Flex " + mx_internal::VERSION;
}
private function uncaughtErrorHandler(e:*):void{
e.preventDefault();
var s:String;
if (e.error is Error)
{
var error:Error = e.error as Error;
s = "Uncaught Error: " + error.errorID + ", " + error.name + ", " + error.message;
}
else
{
var errorEvent:ErrorEvent = e.error as ErrorEvent;
s = "Uncaught ErrorEvent: " + errorEvent.text;
}
msg.text = s;
}
private function unCaught():void
{
var foo:String = null;
trace(foo.length);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:VBox>
<mx:Label id="sdk" fontSize="18"/>
<mx:Button y="50" label="UnCaught Error" click="unCaught();" />
<mx:TextArea id="msg" width="180" height="70"/>
</mx:VBox>
Спасибо
Ответ 8
Я подключил прослушиватель событий к "root", который работал у меня:
sprite.root.loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, onUncaughtError);
В отладочном Flash Player это все равно будет ошибкой, но в не-отладочной версии ошибка появится в диалоговом окне Flash Player - и обработчик ответит. Чтобы остановить появление диалогового окна, добавьте:
event.preventDefault();
так:
private function onUncaughtError(event:UncaughtErrorEvent):void
{
event.preventDefault();
// do something with this error
}
Я использовал это в AIR, но я предполагаю, что он работает и для стандартных проектов AS3.
Ответ 9
Теперь вы можете, используя информацию загрузчика:
http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/global-exception-handling.html
Checkout: loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, onUncaughtError);
private function onUncaughtError(e:UncaughtErrorEvent):void
{
// Do something with your error.
}