Ответ 1
(перемещен из комментария)
Ваш первый пример обычно используется для реализации конечного автомата в Java. Это устраняет необходимость для каждого метода иметь if (state == FOO) {} else if (state == BAR)
и т.д.
class MyFSM {
enum State {
FIRST_STATE {
@Override
void start(MyFSM fsm) {
fsm.doStart();
}
@Override
void stop(MyFSM fsm) {
throw new IllegalStateException("Not Started!");
}
},
SECOND_STATE {
@Override
void start(MyFSM fsm) {
throw new IllegalStateException("Already Started!");
}
@Override
void stop(MyFSM fsm) {
fsm.doStop();
}
};
abstract void start(MyFSM fsm);
abstract void stop(MyFSM fsm);
}
private volatile State state = State.FIRST_STATE;
public synchronized void start() {
state.start(this);
}
private void doStart() {
state = SECOND_STATE;
}
public synchronized void stop() {
state.stop(this);
}
private void doStop() {
state = FIRST_STATE;
}
}