Android - предварительный просмотр камеры в боковом направлении
Я использую Предварительный просмотр, чтобы отобразить, что камера видит на экране.
Я могу получить все, что отлично работает, созданная поверхность, набор поверхностей и поверхность.
Однако он всегда отображает изображение с неправильным углом 90 градусов в портретном режиме.
Как на картинке:
Мне известно, что с использованием следующего кода будет установлено прямое изображение:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
Однако у меня есть Preview внутри Activity, в котором есть другие элементы, и для моего Activity не имеет смысла отображаться в альбомном режиме. (По умолчанию он отключен)
Так что мне было интересно, так или иначе, просто изменить ориентацию Preview? И оставите остальную часть моей деятельности корректно отображаемой в портретном режиме?
Или в любом случае, чтобы повернуть предварительный просмотр так, чтобы он отображался правильно?
Ответы
Ответ 1
Эта проблема возникла как ошибка с определенным аппаратным обеспечением см. здесь, но ее можно преодолеть, используя вызов mCamera.setDisplayOrientation( градусы), доступные в API 8. Так вот как я его реализую:
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if (isPreviewRunning) {
mCamera.stopPreview();
}
Parameters parameters = mCamera.getParameters();
Display display = ((WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
parameters.setPreviewSize(height, width);
mCamera.setDisplayOrientation(90);
}
if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
parameters.setPreviewSize(width, height);
}
if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_180) {
parameters.setPreviewSize(height, width);
}
if(display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
parameters.setPreviewSize(width, height);
mCamera.setDisplayOrientation(180);
}
mCamera.setParameters(parameters);
previewCamera();
}
And the previewCamera method :
public void previewCamera() {
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);
mCamera.startPreview();
isPreviewRunning = true;
} catch(Exception e) {
Log.d(APP_CLASS, "Cannot start preview", e);
}
}
Это было на HTC Desire, и я должен был сначала поместить в записи регистрации в каждом из проверок вращения, чтобы сказать, что такое поворот, а затем отлаживается на устройстве и наблюдал вывод logCat, когда я вращал устройство. Для HTC Desire 0 был телефоном, как вы ожидали (портрет), 90 градусов поворачивали телефон на 90 градусов COUNTER-CLOCKWISE (я предполагал, что это было бы по часовой стрелке). В коде вы увидите, что мне не нужно было поворачивать изображение, когда телефон находился под углом 90 или 180 градусов - устройство, похоже, справлялось с этим. Только одна точка не работает должным образом: вращение на 270 градусов - это когда вы поворачиваете устройство на 90 градусов по часовой стрелке, и вращение дисплея совпадает с этим, но если вы поворачиваете устройство на 270 градусов против часовой стрелки, оно, похоже, не компенсирует его должным образом.
P.S. Обратите внимание на swapover ширины и высоты при соответствующих поворотах.
Ответ 2
попробуйте установить ориентацию дисплея. Это решает мою проблему.
mCamera.setDisplayOrientation(90);
Ответ 3
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
mCamera = Camera.open();
mCamera.setDisplayOrientation(90);
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
mCamera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
попробуйте этот код
Ответ 4
Я сделал это, получив совет mCamera.setDisplayOrientation(90); но также повернул растровое изображение, потому что по какой-то причине другие подходы не работают для меня в версии 2.3.3.
Для поворота растрового изображения я сделал это:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
imageView1 = new ImageView(this);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(files[i].getAbsolutePath());
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap , 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotatedBitmap, 80, 80, true);
imageView1.setImageBitmap(scaledBitmap);
Ответ 5
У меня была проблема с передней камерой (проблема с перевернутым вниз). Затем я использовал следующий метод, документированный в Android Docs -
public void setCameraDisplayOrientation(Activity activity , int icameraId , Camera camera1s)
{
CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo();
Camera.getCameraInfo(icameraId, cameraInfo);
int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
int degrees = 0; // k
switch (rotation)
{
case Surface.ROTATION_0:
degrees = 0;
break;
case Surface.ROTATION_90:
degrees = 90;
break;
case Surface.ROTATION_180:
degrees = 180;
break;
case Surface.ROTATION_270:
degrees = 270;
break;
}
int result;
if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT)
{
// cameraType=CAMERATYPE.FRONT;
result = (cameraInfo.orientation + degrees) % 360;
result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror
}
else
{ // back-facing
result = (cameraInfo.orientation - degrees + 360) % 360;
}
// displayRotate=result;
camera.setDisplayOrientation(result);
}
Ответ 6
Я сравнил свой код с учебником и, наконец, решил, что он помещает следующий код в мой AndroidManifext.xml:
В теге <activity>
:
android:screenOrientation="landscape"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation">
Ответ 7
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// If your preview can change or rotate, take care of those events here.
// Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.
if (mHolder.getSurface() == null) {
// preview surface does not exist
return;
}
try {
mCamera.stopPreview();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
Display display = ((WindowManager) getContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
parameters.setPreviewSize(h, w);
mCamera.setDisplayOrientation(90);
}
if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
parameters.setPreviewSize(w, h);
mCamera.setDisplayOrientation(0);
}
if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_180) {
parameters.setPreviewSize(h, w);
mCamera.setDisplayOrientation(270);
}
if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
parameters.setPreviewSize(w, h);
mCamera.setDisplayOrientation(180);
}
previewCamera();
}
public void previewCamera() {
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
mCamera.startPreview();
} catch (Exception e) {
//Log.d(APP_CLASS, "Cannot start preview", e);
e.printStackTrace();
}
}
Ответ 8
Эта часть линии отлично работала для меня.
static {
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 180);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 360);
}