Ответ 1
Это преобразует BitmapDrawable в Bitmap.
Drawable d = ImagesArrayList.get(0);
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)d).getBitmap();
Я хотел бы установить определенный Drawable
в качестве обоев устройства, но все функции обоев принимают только Bitmap
. Я не могу использовать WallpaperManager
, потому что я до 2.1.
Кроме того, мои чертежи загружаются из Интернета и не находятся в R.drawable
.
Это преобразует BitmapDrawable в Bitmap.
Drawable d = ImagesArrayList.get(0);
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)d).getBitmap();
Эта часть кода помогает.
Bitmap icon = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
R.drawable.icon_resource);
Здесь версия, в которую загружается изображение.
String name = c.getString(str_url);
URL url_value = new URL(name);
ImageView profile = (ImageView)v.findViewById(R.id.vdo_icon);
if (profile != null) {
Bitmap mIcon1 =
BitmapFactory.decodeStream(url_value.openConnection().getInputStream());
profile.setImageBitmap(mIcon1);
}
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
Bitmap bitmap = null;
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
if(bitmapDrawable.getBitmap() != null) {
return bitmapDrawable.getBitmap();
}
}
if(drawable.getIntrinsicWidth() <= 0 || drawable.getIntrinsicHeight() <= 0) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888); // Single color bitmap will be created of 1x1 pixel
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
A Drawable
можно нарисовать на a Canvas
, а a Canvas
может быть подкреплено символом Bitmap
:
(Обновлено для обработки быстрого преобразования для BitmapDrawable
и для обеспечения того, что созданный Bitmap
имеет допустимый размер)
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
}
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
width = width > 0 ? width : 1;
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
height = height > 0 ? height : 1;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
Используйте этот код:
Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
R.drawable.icon_name);
1., чтобы получить извлечение из ресурсов
Bitmap icon = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.index);
2. запустите изображение с URL
String urlString = "http://your image url";
URL url = new URL(urlString);
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.userImage);
if (imageView != null) {
Bitmap bmIcon = BitmapFactory.decodeStream(url_url.openConnection().getInputStream());
imageView.setImageBitmap(bmIcon);
}
МЕТОД 1: Либо вы можете напрямую конвертировать в растровое изображение, как это
Bitmap myLogo = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.my_drawable);
МЕТОД 2: Вы даже можете преобразовать ресурс в рисованный, и из этого вы можете получить растровое изображение, как это
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.logo)).getBitmap();
Для API> 22 метод getDrawable
перемещен в класс ResourcesCompat
так что вы делаете что-то вроде этого
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable) ResourcesCompat.getDrawable(context.getResources(), R.drawable.logo, null)).getBitmap();
очень просто
Bitmap tempBMP = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.image);
Итак, посмотрев (и используя) другие ответы, кажется, что все они плохо справляются с ColorDrawable
и PaintDrawable
. (Особенно на леденец) показалось, что Shader
были изменены так, чтобы сплошные блоки цветов обрабатывались неправильно.
Теперь я использую следующий код:
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
}
// We ask for the bounds if they have been set as they would be most
// correct, then we check we are > 0
final int width = !drawable.getBounds().isEmpty() ?
drawable.getBounds().width() : drawable.getIntrinsicWidth();
final int height = !drawable.getBounds().isEmpty() ?
drawable.getBounds().height() : drawable.getIntrinsicHeight();
// Now we check we are > 0
final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width <= 0 ? 1 : width, height <= 0 ? 1 : height,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
В отличие от других, если вы вызываете setBounds
на Drawable
, прежде чем просить превратить его в растровое изображение, он будет рисовать растровое изображение с правильным размером!
Может быть, это поможет кому-то...
Из PictureDrawable в Bitmap используйте:
private Bitmap pictureDrawableToBitmap(PictureDrawable pictureDrawable){
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(pictureDrawable.getIntrinsicWidth(), pictureDrawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bmp);
canvas.drawPicture(pictureDrawable.getPicture());
return bmp;
}
... реализовано как таковое:
Bitmap bmp = pictureDrawableToBitmap((PictureDrawable) drawable);
Вот лучшее разрешение
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
public static InputStream bitmapToInputStream(Bitmap bitmap) {
int size = bitmap.getHeight() * bitmap.getRowBytes();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(size);
bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer);
return new ByteArrayInputStream(buffer.array());
}
Вот хорошая версия Kotlin ответа, предоставленного @Chris.Jenkins здесь: fooobar.com/questions/12096/...
fun Drawable.toBitmap(): Bitmap {
if (this is BitmapDrawable) {
return bitmap
}
val width = if (bounds.isEmpty) intrinsicWidth else bounds.width()
val height = if (bounds.isEmpty) intrinsicHeight else bounds.height()
return Bitmap.createBitmap(width.nonZero(), height.nonZero(), Bitmap.Config.ARGB_8888).also {
val canvas = Canvas(it)
setBounds(0, 0, canvas.width, canvas.height)
draw(canvas)
}
}
private fun Int.nonZero() = if (this <= 0) 1 else this
Android предоставляет не прямое решение: BitmapDrawable
. Чтобы получить битмап, нам нужно предоставить идентификатор ресурса R.drawable.flower_pic
a BitmapDrawable
, а затем передать его в Bitmap
.
Bitmap bm = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.flower_pic)).getBitmap();
Используйте этот код .it, который поможет вам достичь своей цели.
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.profileimage);
if (bmp!=null) {
Bitmap bitmap_round=getRoundedShape(bmp);
if (bitmap_round!=null) {
profileimage.setImageBitmap(bitmap_round);
}
}
public Bitmap getRoundedShape(Bitmap scaleBitmapImage) {
int targetWidth = 100;
int targetHeight = 100;
Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth,
targetHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
Path path = new Path();
path.addCircle(((float) targetWidth - 1) / 2,
((float) targetHeight - 1) / 2,
(Math.min(((float) targetWidth),
((float) targetHeight)) / 2),
Path.Direction.CCW);
canvas.clipPath(path);
Bitmap sourceBitmap = scaleBitmapImage;
canvas.drawBitmap(sourceBitmap,
new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(),
sourceBitmap.getHeight()),
new Rect(0, 0, targetWidth, targetHeight), new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
return targetBitmap;
}
Следующий код преобразует Drawable в Bitmap
Drawable myDrawable = ImagesArrayList.get(0);
Bitmap myBitmap = ((BitmapDrawable)myDrawable).getBitmap();
// get image path from gallery
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultcode, Intent intent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultcode, intent);
if (requestCode == 1) {
if (intent != null && resultcode == RESULT_OK) {
Uri selectedImage = intent.getData();
String[] filePathColumn = {MediaStore.Images.Media.DATA};
Cursor cursor = getContentResolver().query(selectedImage, filePathColumn, null, null, null);
cursor.moveToFirst();
int columnIndex = cursor.getColumnIndex(filePathColumn[0]);
filePath = cursor.getString(columnIndex);
//display image using BitmapFactory
cursor.close(); bmp = BitmapFactory.decodeFile(filepath);
iv.setBackgroundResource(0);
iv.setImageBitmap(bmp);
}
}
}
Библиотека ImageWorker может конвертировать растровое изображение в drawable или base64 и наоборот.
val bitmap: Bitmap? = ImageWorker.convert().drawableToBitmap(sourceDrawable)
Реализация
На уровне проекта Gradle
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
На уровне приложения Gradle
dependencies {
implementation 'com.github.1AboveAll:ImageWorker:0.51'
}
Вы также можете хранить и извлекать растровые изображения/рисунки/изображения base64 из внешних источников.
Проверьте здесь. https://github.com/1AboveAll/ImageWorker/edit/master/README.md
У android-ktx есть метод Drawable.toBitmap
: https://android.github.io/android-ktx/core-ktx/androidx.graphics.drawable/android.graphics.drawable.-drawable/to-bitmap.html
Из Котлина
val bitmap = myDrawable.toBitmap()
BitmapFactory.decodeResource()
автоматически масштабирует растровое изображение, поэтому ваше растровое изображение может оказаться нечетким. Чтобы предотвратить масштабирование, сделайте это:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap source = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
R.drawable.resource_name, options);
или же
InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.resource_name)
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
если вы используете kotlin, используйте приведенный ниже код. это сработает
//для использования пути к изображению
val image = Drawable.createFromPath(path)
val bitmap = (image as BitmapDrawable).bitmap