Ответ 1
Не включать
бен
OBJ
*.suo
*.user _Resharper*
(если у вас Resharper)
Включить
*.sln
*.csproj
Вы также можете проверить .gitignore файл для проектов визуальной студии на github.
Я новичок в Visual С# Studio (на самом деле использую Express Edition, но другой разработчик использует полную версию), и мы используем контроль версий (svn).
Мне приемлемо добавлять файлы проекта в репозиторий, так как это репо только для двух из нас, использующих Visual С# Studio. Но похоже, что в нем есть некоторые нерелевантные файлы. Может ли кто-нибудь, знакомый с файлами проекта Visual С# Studio, сказать, какие файлы могут быть безопасными svn: ignored?
Некоторые подозрительные файлы:
Я уверен, что .sln требуется, но что это .suo? и .csproj? Может/должен ли какой-либо из них быть сгенерирован Visual С# Studio при загрузке проекта?
Не включать
бен
OBJ
*.suo
*.user _Resharper*
(если у вас Resharper)
Включить
*.sln
*.csproj
Вы также можете проверить .gitignore файл для проектов визуальной студии на github.
.csproj определяет структуру проекта. Это жизненно важно.
Это то, что я добавляю в свой глобальный список игнорирования в Tortoise SVN:
*.suo *.user bin obj *.pdb *.cache *_svn *.svn *.suo *.user *.build-res TestResults _ReSharper*
Не следует указывать версии:
Должен быть версией:
Я не уверен в "contentproj", но это похоже на файл проекта, который должен быть под svn.
Файл .sln определяет ваше решение вместе с файлами .proj(по одному для каждого проекта), поэтому храните их в своем svn!
Вы можете пропустить файл .suo(личные настройки - как угодно), а также папки bin или obj. Также можно оставить файлы .cache.
нужно...
*. sln - Файл решения содержит ссылки на все проекты и зависимости между проектами.
*.csproj - файлы проекта сами. Они рассказывают, какие файлы включены в проект, ссылки и шаги сборки для проекта.
Не...
*. suo - это файл настроек пользователя...
Просто чтобы добавить, все, что восстанавливается во время сборки, должно быть исключено. Например, файлы, созданные из события предварительной сборки или в некоторых случаях пользовательский инструмент.
Мы также работаем с Visual Studio С# и SVN, и я не знаю обо всех файлах проекта, но мы исключаем только полный каталог bin.
Вам обязательно нужны файлы csproj... Возможно, вы захотите попробовать AnkhSVN или VisualSVN, эти добавочные файлы VS добавят только необходимые файлы в SVN.
Или вы можете удалить файлы из своей структуры каталогов, пока они больше не загрузятся.
Я предлагаю экспериментировать таким образом, потому что это отличный способ узнать, как решение является структурой VS.
Я оставляю файл параметров пользовательского интерфейса Visual Studio (*.suo) и каталоги двоичных файлов, так как они перекомпилируются каждый раз при создании вашего решения (папки bin и obj).
Отметьте это - введите visualstudio, и вы получите файл .gitignore, созданный для вас, также вы можете объединить несколько языков /ide ' игнорируйте файлы вместе, если у вас есть решение, содержащее несколько языков.
Как это еще не указано в других ответах:
В случае, если вы используете Visual Studio с Unity 3D, вы можете смело добавить оба файла *.csproj и *.sln в файл .gitignore, в отличие от обычного случая.
Действительно, структура проекта управляется самим Unity, а не Visual Studio. Единственными последствиями их хранения в контроле источника являются конфликты, тем более, что по некоторым причинам между участниками используются разные версии Visual Studio.
Пример .gitignore для Unity 3D: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore