Как перефразировать 2 изображения на iPhone с помощью Core Animation
Я делаю это, чтобы узнать, как работать с анимированными свойствами Core Animation на iPhone (не узнать, как перекрестно сфотографировать изображения, как таковые).
Чтение подобных вопросов на SO приводит меня к мысли, что это можно сделать, анимируя свойство .contents уровня UIImageView , например:
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"someImage1.png"];
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"someImage2.png"];
self.imageView.image = image1;
[self.view addSubview:self.imageView];
CABasicAnimation *crossFade = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
crossFade.duration = 5.0;
self.imageView.layer.contents = image2;
[self.imageView.layer addAnimation:crossFade forKey:@"animateContents"];
Я получил деталь неправильно или это невозможно.
Обновление: приведенный выше код создает пустой UIImageView. Когда я меняю эту строку:
self.imageView.layer.contents = image2.CGImage;
... Теперь я вижу изображение, но оно не исчезает, оно просто появляется мгновенно.
Ответы
Ответ 1
Ты был почти там.
CABasicAnimation *crossFade = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
crossFade.duration = 5.0;
crossFade.fromValue = image1.CGImage;
crossFade.toValue = image2.CGImage;
[self.imageView.layer addAnimation:crossFade forKey:@"animateContents"];
Обратите внимание, что анимация не зависит от фактических значений/содержимого UIImageView. Поэтому вам нужно
self.imageView.image = image2;
..., чтобы установить окончательный результат для вашего изображения.
Ответ 2
Я нашел это где-то - он отлично работает.
UIImage * toImage = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
[UIView transitionWithView:self.view
duration:0.33f
options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{
self.imageview.image = toImage;
} completion:NULL];
Ответ 3
extension UIImageView
{
func mySetImage(image:UIImage)
{
guard let currentImage = self.image where currentImage != image else { return }
let animation = CATransition()
animation.duration = 0.3
animation.type = kCATransitionFade
layer.addAnimation(animation, forKey: "ImageFade")
self.image = image
}
}
Ответ 4
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
self.navigationController.navigationBarHidden=false;
UIImage *img=[UIImage imageNamed:@"images.jpeg"];
imgview=[[UIImageView alloc]init];
imgview.frame=CGRectMake(30,90, img.size.width, img.size.height);
[self.view addSubview:imgview];
[self animateImages];
}
- (void)animateImages
{
static int count = 0;
NSArray *animationImages = @[[UIImage imageNamed:@"images.jpeg"], [UIImage imageNamed:@"images (1).jpeg"]];
UIImage *image = [animationImages objectAtIndex:(count % [animationImages count])];
[UIView transitionWithView:imgview
duration:2.0f // animation duration
options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{
imgview.image = image;
} completion:^(BOOL finished) {
[self animateImages];
count++;
}];
}
Ответ 5
Решение в быстрой
let image1:UIImage = UIImage(named: "someImage1")!;
let image2:UIImage = UIImage(named: "someImage2")!;
let crossFade:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents");
crossFade.duration = 5.0;
crossFade.fromValue = image1.CGImage;
crossFade.toValue = image2.CGImage;
imageView.layer.addAnimation(crossFade, forKey:"animateContents");
Ответ 6
Мое предложение состояло в том, чтобы просто использовать два UIImageView
поверх друг друга. На вершине есть изображение1, а внизу - изображение2:
- (void) crossfade {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.5];
imageView1.alpha = !imageView1.alpha;
[UIView commitAnimations];
}
Это будет исчезать между двумя изображениями, когда вы его вызываете. Если вы хотите просто сделать одно затухание и удалить первое изображение после завершения:
- (void) crossfade {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:.5];
[UIView setAnimationDelegate:imageView1];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(removeFromSuperview)];
imageView1.alpha = 0
[UIView commitAnimations];
}
Edit:
Если вы ищете причину, по которой ваш код не работает, это потому, что вы просто устанавливаете свойство для нового изображения, а затем добавляете бесполезную анимацию. CABasicAnimation
имеет параметры fromValue
и toValue
, которые необходимо установить, затем добавьте эту анимацию к слою, и она должна сделать анимацию. Не устанавливайте содержимое вручную.