Ответ 1
- http://learningwebgl.com/blog/?p=11
- Да, я мог бы рекомендовать Light House 3D: http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-core-tutorial/
- Это не так сложно, просто сосредоточьтесь на коде, написанном на Learning webGL. Я бы не рекомендовал работать с какой-либо другой библиотекой/движком с самого начала. Изучите основы и позже используйте библиотеки для ускорения вашего кодирования.
Обучение webGL - отличное место для начала, наверное, лучше всего. Не стесняйтесь читать из столько ресурсов, сколько сможете. Разработчик Opera, Mozilla Hacks, Light House 3D, Scratch a Pixel, Aerotwist (http://www.aerotwist.com/tutorials/an-introduction-to-shaders-part-1/ больше шейдеров)... Это очень сложно в начале, но позже вы получите представление о трубопроводе и способ мышления. Требуется время (1-2 месяца, чтобы изучить только основы), но настойчивость.
Надеюсь, что это поможет.