Как написать Java-enum-подобный класс с несколькими полями данных в С++?
Исходя из фона Java, я нахожу С++ enums очень хромым. Я хотел бы знать, как писать Java-подобные перечисления (те, в которых значения перечисления являются объектами, и могут иметь атрибуты и методы) на С++.
Например, переведите следующий код Java (его часть, достаточную для демонстрации техники) на С++:
public enum Planet {
MERCURY (3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS (4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH (5.976e+24, 6.37814e6),
MARS (6.421e+23, 3.3972e6),
JUPITER (1.9e+27, 7.1492e7),
SATURN (5.688e+26, 6.0268e7),
URANUS (8.686e+25, 2.5559e7),
NEPTUNE (1.024e+26, 2.4746e7);
private final double mass; // in kilograms
private final double radius; // in meters
Planet(double mass, double radius) {
this.mass = mass;
this.radius = radius;
}
private double mass() { return mass; }
private double radius() { return radius; }
// universal gravitational constant (m3 kg-1 s-2)
public static final double G = 6.67300E-11;
double surfaceGravity() {
return G * mass / (radius * radius);
}
double surfaceWeight(double otherMass) {
return otherMass * surfaceGravity();
}
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 1) {
System.err.println("Usage: java Planet <earth_weight>");
System.exit(-1);
}
double earthWeight = Double.parseDouble(args[0]);
double mass = earthWeight/EARTH.surfaceGravity();
for (Planet p : Planet.values())
System.out.printf("Your weight on %s is %f%n",
p, p.surfaceWeight(mass));
}
}
Любая помощь будет принята с благодарностью!
Спасибо!
Ответы
Ответ 1
Один из способов моделирования Java перечислений - создать класс с частным конструктором, который создает копии себя как статические переменные:
class Planet {
public:
// Enum value DECLARATIONS - they are defined later
static const Planet MERCURY;
static const Planet VENUS;
// ...
private:
double mass; // in kilograms
double radius; // in meters
private:
Planet(double mass, double radius) {
this->mass = mass;
this->radius = radius;
}
public:
// Properties and methods go here
};
// Enum value DEFINITIONS
// The initialization occurs in the scope of the class,
// so the private Planet constructor can be used.
const Planet Planet::MERCURY = Planet(3.303e+23, 2.4397e6);
const Planet Planet::VENUS = Planet(4.869e+24, 6.0518e6);
// ...
Затем вы можете использовать перечисления следующим образом:
double gravityOnMercury = Planet::MERCURY.SurfaceGravity();
Ответ 2
С введением С++ 11 constexpr
. Есть еще один способ реализовать типизированные перечисления. Тот, который работает практически так же, как и обычные перечисления (хранится как переменная int
и может использоваться в операторе switch
), но также позволяет им иметь функции-члены.
В файле заголовка вы должны поставить:
class Planet {
int index;
public:
static constexpr int length() {return 8;}
Planet() : index(0) {}
constexpr explicit Planet(int index) : index(index) {}
constexpr operator int() const { return index; }
double mass() const;
double radius() const;
double surfaceGravity() const;
};
constexpr Planet PLANET_MERCURY(0);
constexpr Planet PLANET_VENUS(1);
constexpr Planet PLANET_EARTH(2);
// etc.
И в исходном файле:
static double G = 6.67300E-11;
double Planet::mass() {
switch(index) {
case PLANET_MERCURY: return 3.303e+23;
case PLANET_VENUS: return 4.869e+24;
case PLANET_EARTH: return 5.976e+24;
// Etc.
}
}
double Planet::radius() {
// Similar to mass.
}
double Planet::surfaceGravity() {
return G * mass() / (radius() * radius());
}
который затем можно использовать как:
double gravityOnMercury = PLANET_MERCURY.SurfaceGravity();
К сожалению, записи перечисления не могут быть определены как статические константы внутри тела класса. Они должны быть инициализированы после объявления, потому что они constexpr
, но внутри класса класс еще не является полным типом и, следовательно, не может быть создан.
Ответ 3
Может быть, это то, что вы хотите -
#include<iostream>
using namespace std;
class Planet {
double mass,radius;
Planet(double m, double r) : mass(m) : radius(r) {}
public:
static const Planet MERCURY;
void show(){
cout<<mass<<","<<radius<<endl;
}
} ;
const Planet Planet::MERCURY = Planet(1.0,1.2);
int main(){
Planet p = Planet::MERCURY;
p.show();
}
Это всего лишь небольшой код, я уверен, что вы можете изменить его в соответствии с вашими потребностями.
Ответ 4
Это уродливое, многословное и, как правило, глупый путь. Но я решил, что отправлю полный пример кода в качестве объяснения. Для дополнительных точек на самом деле можно определить расширенную итерацию времени компиляции над солнечными планетами, путем настройки шаблонных специализаций лишь чуть-чуть.
#include <string>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
class Planet {
public:
static const double G = 6.67300E-11;
Planet(const ::std::string &name, double mass, double radius)
: name_(name), mass_(mass), radius_(radius)
{}
const ::std::string &name() const { return name_; }
double surfaceGravity() const {
return G * mass_ / (radius_ * radius_);
}
double surfaceWeight(double otherMass) const {
return otherMass * surfaceGravity();
}
private:
const ::std::string name_;
const double mass_;
const double radius_;
};
enum SolarPlanets {
MERCURY,
VENUS,
EARTH,
MARS,
JUPITER,
SATURN,
URANUS,
NEPTUNE
};
template <SolarPlanets planet>
class SolarPlanet : public Planet {
};
template <>
class SolarPlanet<MERCURY> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("MERCURY", 3.303e+23, 2.4397e6) {}
};
template <>
class SolarPlanet<VENUS> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("VENUS", 4.869e+24, 6.0518e6) {}
};
template <>
class SolarPlanet<EARTH> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("EARTH", 5.976e+24, 6.37814e6) {}
};
template <>
class SolarPlanet<MARS> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("MARS", 6.421e+23, 3.3972e6) {}
};
template <>
class SolarPlanet<JUPITER> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("JUPITER", 1.9e+27, 7.1492e7 ) {}
};
template <>
class SolarPlanet<SATURN> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("SATURN", 5.688e+26, 6.0268e7) {}
};
template <>
class SolarPlanet<URANUS> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("URANUS", 8.686e+25, 2.5559e7) {}
};
template <>
class SolarPlanet<NEPTUNE> : public Planet {
public:
SolarPlanet() : Planet("NEPTUNE", 1.024e+26, 2.4746e7) {}
};
void printTerranWeightOnPlanet(
::std::ostream &os, double terran_mass, const Planet &p
)
{
const double mass = terran_mass / SolarPlanet<EARTH>().surfaceGravity();
os << "Your weight on " << p.name() << " is " << p.surfaceWeight(mass) << '\n';
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
if (argc != 2) {
::std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " <earth_weight>\n";
return 1;
}
const double earthweight = ::std::atof(argv[1]);
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<MERCURY>());
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<VENUS>());
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<EARTH>());
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<MARS>());
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<JUPITER>());
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<SATURN>());
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<URANUS>());
printTerranWeightOnPlanet(::std::cout, earthweight, SolarPlanet<NEPTUNE>());
return 0;
}