Что делает оператор | = делать в JavaScript?
Я нашел следующий код в проекте JS:
var a = new Array();
a[0] = 0;
for (var b = 0; b < 10; b++) {
a[0] |= b;
}
Что делает |=
в теле цикла for?
Пример кода сомнительный, но был представлен здесь на V8 для примера повышения производительности.
Обновленный пример
Приведенный выше пример эквивалентен var a = [15];
для большинства целей и целей. Более реалистичным примером для оператора |=
было бы создание двоичных флагов в одной переменной, например, на объекте разрешения:
//Set up permission masks
var PERMISSION_1_MASK = parseInt('0001',2);
var PERMISSION_2_MASK = parseInt('0010',2);
..
//Set up permissions
userPermissions = 0;
userPermissions |= hasPermissionOne && PERMISSION_1_MASK;
userPermissions |= hasPermissionTwo && PERMISSION_2_MASK;
..
//Use permissions
if(userPermissions & PERMISSION_1_MASK){
..//Do stuff only allowed by permission 1
}
Ответы
Ответ 1
a[0] |= b
в основном
a[0] = a[0] | b
"|" является или побитовым оператором (кстати: документы MDN действительно хорошо написаны и действительно понятны. Если OP хочет писать и понимать JS, то документы MDN - отличный ресурс.)
Обновление
Когда a[0]
назначается 0
, a[0]
в двоичном формате 0000
. В цикле
-
b = 0
a[0] = 0 (base 10) = 0000 (base 2)
b = 0 (base 10) = 0000 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0000 (base 2) = 0 (base 10)
-
b = 1
a[0] = 0 (base 10) = 0000 (base 2)
b = 1 (base 10) = 0001 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0001 (base 2) = 1 (base 10)
-
b = 2
a[0] = 1 (base 10) = 0001 (base 2)
b = 2 (base 10) = 0010 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0011 (base 2) = 3 (base 10)
-
b = 3
a[0] = 3 (base 10) = 0011 (base 2)
b = 3 (base 10) = 0011 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0011 (base 2) = 3 (base 10)
-
b = 4
a[0] = 3 (base 10) = 0011 (base 2)
b = 4 (base 10) = 0100 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0111 (base 2) = 7 (base 10)
-
b = 5
a[0] = 7 (base 10) = 0111 (base 2)
b = 5 (base 10) = 0101 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0111 (base 2) = 7 (base 10)
-
b = 6
a[0] = 7 (base 10) = 0111 (base 2)
b = 6 (base 10) = 0110 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0111 (base 2) = 7 (base 10)
-
b = 7
a[0] = 7 (base 10) = 0111 (base 2)
b = 7 (base 10) = 0111 (base 2)
---------------
a[0] | b = 0111 (base 2) = 7 (base 10)
-
b = 8
a[0] = 7 (base 10) = 0111 (base 2)
b = 8 (base 10) = 1000 (base 2)
---------------
a[0] | b = 1111 (base 2) = 15 (base 10)
-
b = 9
a[0] = 15 (base 10) = 1111 (base 2)
b = 9 (base 10) = 1001 (base 2)
---------------
a[0] | b = 1111 (base 2) = 15 (base 10)
В конце цикла значение a[0]
равно 15
Ответ 2
x |= y;
эквивалентно
x = x | y;
где |
означает побитовое ИЛИ.
Ответ 3
Он работает примерно так: если b
больше, чем a
, b
добавляется b
.
В действительности происходит a = a | b
, как и для других операторов.
Это означает a = a BITWISE OR b
, который объясняется здесь.
Например, это результат нескольких операций:
var a = 1;
a |= 2; // a = 3
a |= 2; // a = 3
a |= 4; // a = 7
Я надеюсь, что это поможет.
Ответ 4
Как и в случае с большинством операторов присваивания, это эквивалентно повторению оператора, использующего значение lefthand:
a |= b
a = a | b
Как и
a += b
a = a + b
Посмотрите Moz Dev Net для более подробной информации.
[Изменить: Мозг не работает, перепутано | и ||. Вам нужно больше кофе. Изменено ниже]
Так как |
- это побитовый оператор OR, результатом a|b
будет целое число, представляющее битовую строку со всеми 1 битами a
и b
. Обратите внимание, что javascript не имеет собственных типов int или bitstring, поэтому сначала он будет передавать a
и b
в int, а затем побитовое ИЛИ на битах. Итак, 9 | 2 в двоичном формате - 1001 | 0010 = 1011, что равно 11, но 8 | 2 = 8.
Эффект состоит в том, чтобы добавить бит флага b
в a
. Поэтому, если у вас есть флаг WEEVILFLAG=parseInt(00001000,2)
:
// a = parseInt(01100001,2)
if(isWeevilish(a))
a |= WEEVILFLAG;
// now a = parseInt(01101001,2)
установит этот бит в 1 в a.
Ответ 5
Возвращает одну в каждой позиции бита, для которой соответствующие биты одного или обоих операндов являются единицами.
код: result = a | б;
^
- побитовый оператор XOR, который возвращает один для каждой позиции, где один (не оба) из соответствующих битов его операндов один. Следующий пример возвращает 4 (0100):