Android AudioRecord - не будет инициализировать второй раз
Hej, im в настоящее время пытается заставить AudioRecord работать. Потому что мне это нужно в более крупном проекте. Но, похоже, это много.
Я пробовал много вещей, поэтому я вернулся к основному, когда проследил эту ошибку.
Я использую свою Samsung Galaxy S в качестве своего debugdevice.
Моя проблема в том, что при первой перезагрузке моего устройства я могу инициализировать созданный мной объект AudioRecord без проблем.
Но во второй раз, когда я запустил его, он не инициализирует объект AudioRecord.
Я попробовал несколько частот, fyi.
Вот мой код:
package android.audiorecordtest;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class AudioRecordTest extends Activity {
int frequency;
AudioRecord audRec;
TextView txtVw;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
txtVw = (TextView) findViewById(R.id.txtVw);
frequency=8000;
int bufferSize=(AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT))*2;
if (bufferSize>0) {
audRec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
int status = audRec.getState();
if (status == AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {
txtVw.setText("Initialized" + frequency);
} else {
txtVw.setText("Not Initialized i=" + frequency);
}
}
После нескольких часов просмотра информации logcat я нашел это событие
02-28 10:46:37.048: DEBUG/dalvikvm(4477): GC_EXPLICIT freed 1801 objects / 98944 bytes in 97ms
02-28 10:46:37.048: VERBOSE/AudioRecord(4477): stop
Кажется, что "освободить родной удержание на AudioRecord.
Поэтому я попытался сделать переопределение завершения с моим объектом Audiorecord. Release(). Это не работало, хотя.. У кого-нибудь есть идея?
Ответы
Ответ 1
Я смог воспроизвести вашу проблему (на телефоне Samsung). Я добавил метод onDestroy(), освобождающий запись:
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("OnDestroy");
audRec.release();
}
После добавления этого звука звуковая запись, кажется, инициализируется правильно при каждом запуске.
Ответ 2
У меня была такая же проблема, как правило, функция audRec.release() действительно, но если вам нужно остановиться и начать несколько раз, следующий код более надежный. Кроме того, у меня была проблема с тем, что запись происходила в отдельном потоке, и Android иногда убивает потоки при работе в течение длительного времени. Поэтому взгляните на этот код, он гарантирует, что запись будет сохранена, даже когда другой поток будет мертв, а после следующего audRec.start() он остановится и освободится:
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
public class RecorderSingleton {
private static final int FREQUENCY = 16000;
public static RecorderSingleton instance = new RecorderSingleton();
private AudioRecord recordInstance = null;
private int bufferSize;
private RecorderSingleton() {
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(FREQUENCY, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
}
public boolean init() {
recordInstance = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, FREQUENCY, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);
if (recordInstance.getState() == AudioRecord.STATE_UNINITIALIZED) {
return false;
}
return true;
}
public int getBufferSize() {
return bufferSize;
}
public boolean start() {
if (recordInstance != null && recordInstance.getState() != AudioRecord.STATE_UNINITIALIZED) {
if (recordInstance.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_STOPPED) {
recordInstance.stop();
}
recordInstance.release();
}
if (!init()) {
return false;
}
recordInstance.startRecording();
return true;
}
public int read(short[] tempBuffer) {
if (recordInstance == null) {
return AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION;
}
int ret = recordInstance.read(tempBuffer, 0, bufferSize);
return ret;
}
public void stop() {
if (recordInstance == null) {
return;
}
recordInstance.stop();
recordInstance.release();
}
}
Затем, если у вас есть поток рекордера, вы можете использовать его следующим образом:
import android.media.AudioRecord;
public class Recorder implements Runnable {
private int requiredSamples;
private int takenSamples = 0;
private boolean cancelled = false;
public void run() {
// We're important...
android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
int bufferRead = 0;
int bufferSize = RecorderSingleton.instance.getBufferSize();
short[] tempBuffer = new short[bufferSize];
if (!RecorderSingleton.instance.start()) {
return;
}
try {
Log.d(RoomieConstants.LOG_TAG, "Recorder Started");
while (takenSamples < requiredSamples && !cancelled) {
bufferRead = RecorderSingleton.instance.read(tempBuffer);
if (bufferRead == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) {
throw new IllegalStateException("read() returned AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION");
} else if (bufferRead == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
throw new IllegalStateException("read() returned AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE");
}
takenSamples += bufferRead;
// do something with the samples ...
// ...
// ...
}
} finally {
// Close resources...
stop();
}
}
public void stop() {
RecorderSingleton.instance.stop();
}
public void cancel() {
cancelled = true;
}
}
Ответ 3
Чтобы ответить на мой собственный вопрос, единственный способ, которым я счел возможным использовать AudioRecord, - никогда не иметь его как глобальную переменную, не знаю почему, но, похоже, он не позволит вам правильно освободить ресурсы экземпляра если вы это сделаете.
Ответ 4
Вы должны попытаться вызвать audRec.stop(), чтобы освободить ресурс.
Ответ 5
Мой AudioRecord не инициализирован, потому что он был статическим