Ответ 1
Ознакомьтесь с руководством Apple на Просмотр геометрии. Они имеют довольно хорошие примеры того, что происходит, когда вы меняете границы и значения фрейма.
Позвольте мне попытаться объяснить это. Скажите, пожалуйста, если я ошибаюсь. Я всего лишь 70% уверен в этом.
Как я понимаю, UIView имеет рамку и прямоугольник границ. Задача прямоугольника рамки - установить положение UIView относительно его супервизора. Точнее: относительно системы координат надзора. Задача прямоугольника границ - установить область рисования UIView относительно собственной системы координат.
Коротко:
Есть ли ошибки или важные вещи, которые я пропустил?
Ознакомьтесь с руководством Apple на Просмотр геометрии. Они имеют довольно хорошие примеры того, что происходит, когда вы меняете границы и значения фрейма.
Рамка представления: позиция и размер прямоугольника внутри супервизора, где будет отображаться представление.
A Bound Bound: расположение и размер прямоугольника внутри самого представления.
Да, вы правы.
Когда вам нужно использовать представление, вы используете фрейм; границы используются для фактического осуществления представления. В качестве примера вам нужно использовать границы, чтобы нарисовать представление или обработать события касания. Вместо этого вы используете фрейм при создании представления или позиционировании представления в своем супервизии и т.д.
Вы правы.
Вы можете использовать эти два взаимозаменяемо, хотя проще всего использовать фрейм, когда использование представления и границ проще при работе внутри представления (например, в обработке событий или чертеже)
Обратите внимание, что кадр undefined, если на представлении есть преобразование.
Для iOS. Координата начала координат находится в другом месте от Mac OS (верхний левый, а не левый нижний)