Прямоугольник WPF - круглые только верхние углы
Как я могу иметь только верхние углы, закругленные для прямоугольника WPF? Я создал границу и установил свойство CornerRadius, а внутри границы я добавил свой прямоугольник, но он не работает, прямоугольник не закруглен.
<Border BorderThickness="1" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" CornerRadius="50,50,0,0" BorderBrush="Black">
<Rectangle Fill="#FF5A9AE0" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Stretch="UniformToFill" ClipToBounds="True"/>
</Border>
Ответы
Ответ 1
Проблема заключается в том, что прямоугольник "переполняет" закругленные углы вашей границы.
Прямоугольник не может иметь индивидуально закругленные углы, поэтому, если вы просто поместите цвет фона на границу и удалите прямоугольник:
<Border BorderThickness="1" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2"
CornerRadius="50,50,0,0" BorderBrush="Black" Background="#FF5A9AE0">
</Border>
Вы получите желаемый эффект.
Ответ 2
Задайте свойства RadiusX и RadiusY на прямоугольнике, это даст округленные углы.
Ответ 3
Хороший пример того, как можно сделать OnRender с DrawingContext:
![enter image description here]()
/// <summary>
/// Draws a rounded rectangle with four individual corner radius
/// </summary>
public static void DrawRoundedRectangle(this DrawingContext dc, Brush brush,
Pen pen, Rect rect, CornerRadius cornerRadius)
{
var geometry = new StreamGeometry();
using (var context = geometry.Open())
{
bool isStroked = pen != null;
const bool isSmoothJoin = true;
context.BeginFigure(rect.TopLeft + new Vector(0, cornerRadius.TopLeft), brush != null, true);
context.ArcTo(new Point(rect.TopLeft.X + cornerRadius.TopLeft, rect.TopLeft.Y),
new Size(cornerRadius.TopLeft, cornerRadius.TopLeft),
90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);
context.LineTo(rect.TopRight - new Vector(cornerRadius.TopRight, 0), isStroked, isSmoothJoin);
context.ArcTo(new Point(rect.TopRight.X, rect.TopRight.Y + cornerRadius.TopRight),
new Size(cornerRadius.TopRight, cornerRadius.TopRight),
90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);
context.LineTo(rect.BottomRight - new Vector(0, cornerRadius.BottomRight), isStroked, isSmoothJoin);
context.ArcTo(new Point(rect.BottomRight.X - cornerRadius.BottomRight, rect.BottomRight.Y),
new Size(cornerRadius.BottomRight, cornerRadius.BottomRight),
90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);
context.LineTo(rect.BottomLeft + new Vector(cornerRadius.BottomLeft, 0), isStroked, isSmoothJoin);
context.ArcTo(new Point(rect.BottomLeft.X, rect.BottomLeft.Y - cornerRadius.BottomLeft),
new Size(cornerRadius.BottomLeft, cornerRadius.BottomLeft),
90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);
context.Close();
}
dc.DrawGeometry(brush, pen, geometry);
}
Информация от:
http://wpftutorial.net/DrawRoundedRectangle.html
Ответ 4
Этот будет работать даже с Rectangle (или чем-либо еще) внутри него:
<Border>
<Border.OpacityMask>
<VisualBrush>
<VisualBrush.Visual>
<Border CornerRadius="5" Height="100" Width="100" Background="White"/>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Border.OpacityMask>
// put your rounded content here
</Border>
Вам придется играть с Height и Width, если у вас нет точного размера контента.