Общий вектор векторов в С++
Есть ли хороший способ в С++ реализовать (или подделать) тип для общего вектора векторов?
Игнорируйте проблему, когда вектор векторов является хорошей идеей (если там нет чего-то эквивалентного, который всегда лучше). Предположим, что он точно моделирует проблему и что матрица не точно моделирует проблему. Предположим также, что шаблонные функции, принимающие эти параметры в качестве параметров, нуждаются в управлении структурой (например, вызове push_back), поэтому они не могут просто взять общий тип, поддерживающий [][]
.
Что я хочу сделать:
template<typename T>
typedef vector< vector<T> > vecvec;
vecvec<int> intSequences;
vecvec<string> stringSequences;
но, конечно, это невозможно, так как typedef не может быть запрограммирован.
#define vecvec(T) vector< vector<T> >
близок и сохранит дублирование типа в каждой шаблонизированной функции, которая работает с vecvecs, но не будет популярна у большинства программистов на С++.
Ответы
Ответ 1
Вы хотите иметь шаблонные typedef. Это еще не поддерживается в текущем С++. Обходным способом является
template<typename T>
struct vecvec {
typedef std::vector< std::vector<T> > type;
};
int main() {
vecvec<int>::type intSequences;
vecvec<std::string>::type stringSequences;
}
В следующем С++ (называемом С++ 0x, С++ 1x из-за 2010 года) это было бы возможно:
template<typename T>
using vecvec = std::vector< std::vector<T> >;
Ответ 2
Я использую Boost.MultiArray, который реализован в библиотеке boost.
НТН
Ответ 3
Вы можете просто создать новый шаблон:
#include <string>
#include <vector>
template<typename T>
struct vecvec : public std::vector< std::vector<T> > {};
int main()
{
vecvec<int> intSequences;
vecvec<std::string> stringSequences;
}
Если вы это сделаете, вы должны помнить, что деструктор вектора не является виртуальным и не делает что-то вроде этого:
void test()
{
std::vector< std::vector<int> >* pvv = new vecvec<int>;
delete pvv;
}
Ответ 4
Вы можете реализовать базовый векторный вектор с использованием std::vector
в качестве основы:
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
struct vecvec
{
typedef vector<T> value_type;
typedef vector<value_type> type;
typedef typename type::size_type size_type;
typedef typename type::reference reference;
typedef typename type::const_reference const_reference;
vecvec(size_type first, size_type second)
: v_(first, value_type(second, T()))
{}
reference operator[](size_type n)
{ return v_[n]; }
const_reference operator[](size_type n) const
{ return v_[n]; }
size_type first_size() const
{ return v_.size(); }
size_type second_size() const
{ return v_.empty() ? 0 : v_[0].size(); }
// TODO: replicate std::vector interface if needed, like
//iterator begin();
//iterator end();
private:
type v_;
};
// for convenient printing only
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, vecvec<T> const& v)
{
typedef vecvec<T> v_t;
typedef typename v_t::value_type vv_t;
for (typename v_t::size_type i = 0; i < v.first_size(); ++i)
{
for (typename vv_t::size_type j = 0; j < v.second_size(); ++j)
{
os << v[i][j] << '\t';
}
os << endl;
}
return os;
}
int main()
{
vecvec<int> v(2, 3);
cout << v.first_size() << " x " << v.second_size() << endl;
cout << v << endl;
v[0][0] = 1; v[0][1] = 3; v[0][2] = 5;
v[1][0] = 2; v[1][1] = 4; v[1][2] = 6;
cout << v << endl;
}
Это просто очень простой контейнер, который имитирует матрицу (до тех пор, как пользователь promises, путем улучшения определения vecvec или путем правильного использования, прямоугольной формы).