Как я могу обнаружить жестов fling, когда есть виджеты?
Справочная информация. Я пытаюсь обнаружить краевые удары в моем приложении (чтобы открыть меню), и поиск stackoverflow, похоже, указывает на то, что способ обнаружения проверок начинается с обнаружения перехода.
Я пытаюсь обнаружить событие fling в моем приложении. Я могу переопределить dispatchTouchEvent()
или onTouchEvent()
и передать событие прослушивателю жестов, и все работает так, как вы ожидали.
Тем не менее, у моего приложения есть виджеты кнопок, и я не могу оба обнаруживать выброс и использовать виджеты.
Если я вызову детектор жестов из onTouchEvent()
, флаги не будут обнаружены, если жест начнется через виджет, который расходует событие. Если я вызову детектор жестов с dispatchTouchEvent()
, виджеты не получат нужные им события.
Я также попытался подключиться к контейнеру onTouchEvent()
, но результат был тот же.
Наконец, я посмотрел исходный код на ViewPager, чтобы посмотреть, как он это делает, и что они делают, переопределяет onInterceptTouchEvent()
. Я вижу, как и почему это работает, но я надеялся, что существует более простое решение, которое не требует, чтобы я реализовал свой собственный виджет контейнера.
Исходный код:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class Fling extends Activity {
private static final String TAG = "FlingTest";
protected GestureDetector gestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
gestureDetector = new GestureDetector(this, listener);
}
/*
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (gestureDetector.onTouchEvent(event))
return true;
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private final SimpleOnGestureListener listener =
new SimpleOnGestureListener() {
public boolean onDown(MotionEvent e1) { return true; }
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float vx, float vy) {
Log.d(TAG, "Fling: " + vx + "," + vy);
return true;
}
};
}
Файл layout.xml, хотя практически любой макет покажет эти проблемы:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/buttonPane"
android:background="#446"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<Button
android:text="btn"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:text="btn"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<Button
android:text="btn"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button
android:text="btn"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Ответы
Ответ 1
Я нашел один ответ, который, кажется, работает. Я изменяю dispatchTouchEvent(), чтобы вызвать детектор жестов и передать событие вверх по цепочке.
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
gestureDetector.onTouchEvent(event);
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
Это не очень, и я не уверен, что он надежный, но он работает.
Все еще надеясь на лучший ответ, но я думаю, что попробую этот метод.