Аккерманн очень неэффективен с Haskell/GHC
Я пытаюсь вычислить Ackermann(4,1)
, и есть большая разница в производительности между разными языками/компиляторами. Ниже приведены результаты на моем Core i7 3820QM, 16G, Ubuntu 12.10 64bit,
C: 1.6s, gcc -O3
(с gcc 4.7.2)
int ack(int m, int n) {
if (m == 0) return n+1;
if (n == 0) return ack(m-1, 1);
return ack(m-1, ack(m, n-1));
}
int main() {
printf("%d\n", ack(4,1));
return 0;
}
OCaml: 3.6s, ocamlopt
(с окамлом 3.12.1)
let rec ack = function
| 0,n -> n+1
| m,0 -> ack (m-1, 1)
| m,n -> ack (m-1, ack (m, n-1))
in print_int (ack (4, 1))
Стандарт ML: 5.1s mlton -codegen c -cc-opt -O3
(с mlton 20100608)
fun ack 0 n = n+1
| ack m 0 = ack (m-1) 1
| ack m n = ack (m-1) (ack m (n-1));
print (Int.toString (ack 4 1));
Ракетка: 11,5 с racket
(с ракеткой v5.3.3)
(require racket/unsafe/ops)
(define + unsafe-fx+)
(define - unsafe-fx-)
(define (ack m n)
(cond
[(zero? m) (+ n 1)]
[(zero? n) (ack (- m 1) 1)]
[else (ack (- m 1) (ack m (- n 1)))]))
(time (ack 4 1))
Haskell: незавершенный, убитый системой после 22s ghc -O2
(с ghc 7.4.2)
Haskell: 1,8 с ajhc
(с ajhc 0.8.0.4)
main = print $ ack 4 1
where ack :: Int -> Int -> Int
ack 0 n = n+1
ack m 0 = ack (m-1) 1
ack m n = ack (m-1) (ack m (n-1))
Версия Haskell является единственной, которая не может завершиться должным образом, потому что она занимает слишком много памяти. Он замерзает мою машину и заполняет пространство подкачки перед тем, как его убили.
Что я могу сделать, чтобы улучшить его без серьезного исправления кода?
EDIT. Я ценю некоторые из асимптотически умных решений, но они не совсем то, о чем я прошу. Это больше похоже на то, обрабатывает ли компилятор определенные шаблоны достаточно эффективным способом (стек, хвостовые вызовы, распаковка и т.д.), Чем вычисление функции ackermann.
EDIT 2. Как было отмечено несколькими ответами, это выглядит как ошибка в последних версиях GHC. Я пробую тот же код с AJHC и получаю гораздо лучшую производительность.
Большое спасибо:)
Ответы
Ответ 1
NB: Проблема с высокой памятью является ошибкой в RHG GHC, где при переполнении и распределении стека новых стеков на куче не было проверено, требуется ли сбор мусора. Он уже зафиксирован в GHC HEAD.
Я смог получить гораздо лучшую производительность с помощью CPS-преобразования ack
:
module Main where
data P = P !Int !Int
main :: IO ()
main = print $ ack (P 4 1) id
where
ack :: P -> (Int -> Int) -> Int
ack (P 0 n) k = k (n + 1)
ack (P m 0) k = ack (P (m-1) 1) k
ack (P m n) k = ack (P m (n-1)) (\a -> ack (P (m-1) a) k)
Ваша оригинальная функция потребляет всю доступную память на моей машине, в то время как она работает в постоянном пространстве.
$ time ./Test
65533
./Test 52,47s user 0,50s system 96% cpu 54,797 total
Ocaml все еще быстрее:
$ time ./test
65533./test 7,97s user 0,05s system 94% cpu 8,475 total
Изменить: При компиляции с JHC ваша оригинальная программа примерно так же быстро, как версия Ocaml:
$ time ./hs.out
65533
./hs.out 5,31s user 0,03s system 96% cpu 5,515 total
Изменить 2: Что-то еще, что я обнаружил: запуск исходной программы с большим размером пакета (+RTS -kc1M
) заставляет его работать в постоянном пространстве. Однако версия CPS все еще немного быстрее.
Изменить 3: Мне удалось создать версию, которая работает так же быстро, как и Ocaml, путем ручного разворачивания основного цикла. Тем не менее, он работает только при запуске с +RTS -kc1M
(Dan Doel отправил ошибку об этом поведении):
{-# LANGUAGE CPP #-}
module Main where
data P = P {-# UNPACK #-} !Int {-# UNPACK #-} !Int
ack0 :: Int -> Int
ack0 n =(n+1)
#define C(a) a
#define CONCAT(a,b) C(a)C(b)
#define AckType(M) CONCAT(ack,M) :: Int -> Int
AckType(1)
AckType(2)
AckType(3)
AckType(4)
#define AckDecl(M,M1) \
CONCAT(ack,M) n = case n of { 0 -> CONCAT(ack,M1) 1 \
; 1 -> CONCAT(ack,M1) (CONCAT(ack,M1) 1) \
; _ -> CONCAT(ack,M1) (CONCAT(ack,M) (n-1)) }
AckDecl(1,0)
AckDecl(2,1)
AckDecl(3,2)
AckDecl(4,3)
ack :: P -> (Int -> Int) -> Int
ack (P m n) k = case m of
0 -> k (ack0 n)
1 -> k (ack1 n)
2 -> k (ack2 n)
3 -> k (ack3 n)
4 -> k (ack4 n)
_ -> case n of
0 -> ack (P (m-1) 1) k
1 -> ack (P (m-1) 1) (\a -> ack (P (m-1) a) k)
_ -> ack (P m (n-1)) (\a -> ack (P (m-1) a) k)
main :: IO ()
main = print $ ack (P 4 1) id
Тестирование:
$ time ./Test +RTS -kc1M
65533
./Test +RTS -kc1M 6,30s user 0,04s system 97% cpu 6,516 total
Изменить 4. По-видимому, утечка пространства исправлена в GHC HEAD, поэтому +RTS -kc1M
не будет в будущем.
Ответ 2
Кажется, что есть какая-то ошибка. Какую версию GHC вы используете?
С GHC 7 я получаю то же поведение, что и вы. Программа потребляет всю доступную память, не производя никакого выхода.
Однако, если я скомпилирую его с GHC 6.12.1 только с ghc --make -O2 Ack.hs
, он отлично работает. Он вычисляет результат в 10.8s на моем компьютере, а версия с открытым кодом - 7.8s.
Я предлагаю вам сообщить об этой ошибке на веб-сайте GHC.
Ответ 3
В этой версии используются некоторые свойства функции ackermann. Это не эквивалентно
другие версии, но это быстро:
ackermann :: Int -> Int -> Int
ackermann 0 n = n + 1
ackermann m 0 = ackermann (m - 1) 1
ackermann 1 n = n + 2
ackermann 2 n = 2 * n + 3
ackermann 3 n = 2 ^ (n + 3) - 3
ackermann m n = ackermann (m - 1) (ackermann m (n - 1))
Edit: И это версия с memoization, мы видим, что легко memoize функции в haskell, единственное изменение находится на сайте вызова:
import Data.Function.Memoize
ackermann :: Integer -> Integer -> Integer
ackermann 0 n = n + 1
ackermann m 0 = ackermann (m - 1) 1
ackermann 1 n = n + 2
ackermann 2 n = 2 * n + 3
ackermann 3 n = 2 ^ (n + 3) - 3
ackermann m n = ackermann (m - 1) (ackermann m (n - 1))
main :: IO ()
main = print $ memoize2 ackermann 4 2
Ответ 4
Ниже приведена идиоматическая версия, в которой используется лазильность Haskell и оптимизация GHC для постоянных выражений верхнего уровня.
acks :: [[Int]]
acks = [ [ case (m, n) of
(0, _) -> n + 1
(_, 0) -> acks !! (m - 1) !! 1
(_, _) -> acks !! (m - 1) !! (acks !! m !! (n - 1))
| n <- [0..] ]
| m <- [0..] ]
main :: IO ()
main = print $ acks !! 4 !! 1
Здесь мы лениво строим матрицу для всех значений функции Аккермана. В результате последующие вызовы acks
не будут компрометировать что-либо (т.е. Оценка acks !! 4 !! 1
снова не удвоит время выполнения).
Хотя это не самое быстрое решение, он очень похож на наивную реализацию, он очень эффективен с точки зрения использования памяти, и он перерабатывает одну из мощных функций Haskell (ленивость) в качестве силы.
Ответ 5
Я не вижу, что это ошибка вообще, ghc
просто не использует тот факт, что знает, что 4 и 1 являются единственными аргументами, из которых когда-либо будет вызываться функция, - это, грубо говоря, он не обманывает. Он также не делает постоянной математики для вас, поэтому, если вы написали main = print $ ack (2+2) 1
, он не рассчитал бы 2 + 2 = 4 до времени исполнения. ghc
имеет гораздо более важные вещи, о которых нужно думать. Помощь для последней трудности доступна, если вы ее позаботитесь http://hackage.haskell.org/package/const-math-ghc-plugin.
Так что ghc
помогает, если вы делаете небольшую математику, например. это, по крайней мере, хрустальное время так же быстро, как ваша программа на C с 4 и 1 в качестве аргументов. Но попробуйте с 4 и 2:
main = print $ ack 4 2 where
ack :: Int -> Integer -> Integer
ack 0 n = n + 1
ack 1 n = n + 2
ack 2 n = 2 * n + 3
ack m 0 = ack (m-1) 1
ack m n = ack (m-1) (ack m (n-1) )
Это даст правильный ответ, все ~ 20 000 цифр, на десятую часть секунды, тогда как gcc, с вашим алгоритмом, навсегда вернется, чтобы дать неправильный ответ.
Ответ 6
Написание алгоритма в Haskell таким образом, который похож на способ, которым вы написали его в C, не является тем же самым алгоритмом, потому что семантика рекурсии совсем другая.
Вот версия, использующая тот же математический алгоритм, но где мы представляем вызовы функции Ackermann символически с использованием типа данных. Таким образом, мы можем более точно контролировать семантику рекурсии.
При компиляции с оптимизацией эта версия работает в постоянной памяти, но она медленная - около 4,5 минут в среде, похожей на вашу. Но я уверен, что его можно было бы изменить, чтобы быть намного быстрее. Это только для того, чтобы дать идею.
data Ack = Ack !Int
ack :: Int -> Int -> Int
ack m n = length . ackR $ Ack m : replicate n (Ack 0)
where
ackR [email protected](Ack 0 : _) = n
ackR n = ackR $ ack' n
ack' [] = []
ack' (Ack 0 : n) = Ack 0 : ack' n
ack' [Ack m] = [Ack (m-1), Ack 0]
ack' (Ack m : n) = Ack (m-1) : ack' (Ack m : decr n)
decr (Ack 0 : n) = n
decr n = decr $ ack' n
Ответ 7
Эта проблема производительности (за исключением ошибки GHC RTS, очевидно), по-видимому, теперь исправлена в OS X 10.8 после обновления Apple XCode
до 4.6.2
. Я все еще могу воспроизвести его в Linux (я тестировал с помощью GHC LLVM backend, хотя), но не больше в OS X. После того, как я обновил XCode до 4.6.2, новая версия, похоже, повлияла на генерацию кода GHC для Аккерманн существенно (из того, что я помню, глядя на предварительное обновление дампов объекта). Я смог воспроизвести проблему производительности на Mac до обновления XCode - у меня нет номеров, но они были совершенно плохи. Таким образом, похоже, что обновление XCode улучшило генерацию кода GHC для Ackermann.
Теперь версии C и GHC довольно близки. C код:
int ack(int m,int n){
if(m==0) return n+1;
if(n==0) return ack(m-1,1);
return ack(m-1, ack(m,n-1));
}
Время выполнения ack (4,1):
GCC 4.8.0: 2.94s
Clang 4.1: 4s
Код Haskell:
ack :: Int -> Int -> Int
ack 0 n = n+1
ack m 0 = ack (m-1) 1
ack m n = ack (m-1) (ack m (n-1))
Время выполнения ack 4 1 (с + RTS -kc1M):
GHC 7.6.1 Native: 3.191s
GHC 7.6.1 LLVM: 3.8s
Все были скомпилированы с флагом -O2
(и -rtsopts
для GHC для обхода ошибки RTS). Впрочем, это довольно голова. Обновление XCode, похоже, сильно повлияло на оптимизацию Ackermann в GHC.