Создавайте бесплатные/платные версии приложения из того же кода
Итак, я прихожу к релизу для моего приложения. Мы планируем выпускать две версии, бесплатную версию для разблокировки на основе рекламы и платную полностью разблокированную версию. У меня установлен код, который я могу просто установить флаг при запуске, чтобы включить/отключить рекламу и заблокировать/разблокировать все функции. Таким образом, буквально только одна строка кода будет выполняться по-разному между этими версиями.
Для выпуска двух отдельных приложений им требуются разные имена пакетов, поэтому мой вопрос таков: существует ли простой способ рефакторинга имени моего приложения? Инструмент рефакторинга Eclipse не разрешает сгенерированный R файл или любые ссылки XML в макетах и файлах манифеста. Я попытался создать новый проект с использованием оригинала в качестве источника, но не могу ссылаться на ресурсы и ресурсы, и я стараюсь избегать дублирования моего кода и активов. Это не огромная боль, чтобы реорганизовать его вручную, но я считаю, что должен быть лучший способ сделать это. У кого-нибудь есть изящное решение?
Edit/Ответил:
В моей ситуации я считаю вполне приемлемым использовать Project → Android Tools → Rename Application Package. Я не знал, что это существовало, и я чувствую себя идиотом для публикации этого сейчас. Спасибо за ответы и комментарии, не стесняйтесь проголосовать за это.
Ответы
Ответ 1
Возможно дубликат массовой публикации приложений для Android.
Проекты библиотеки Android сделают это для вас красиво. В итоге у вас будет 1 проект библиотеки, а затем проект для каждого выпуска (бесплатный/полный) с теми, которые действительно содержат разные ресурсы, такие как значки приложений и различные манифесты, в которых будет изменяться название пакета.
Надеюсь, что это поможет. Это сработало хорошо для меня.
Ответ 2
Это очень просто, используя build.gradle в Android Studio. Читайте о productFlavors. Это очень полезная функция. Просто добавьте следующие строки в build.gradle:
productFlavors {
lite {
packageName = 'com.project.test.app'
versionCode 1
versionName '1.0.0'
}
pro {
packageName = 'com.project.testpro.app'
versionCode 1
versionName '1.0.0'
}
}
В этом примере я добавляю два продукта: сначала для облегченной версии, а второй для полной версии. Каждая версия имеет свой собственный versionCode и versionName (для публикации в Google Play).
В коде просто проверьте BuildConfig.FLAVOR:
if (BuildConfig.FLAVOR == "lite") {
// add some ads or restrict functionallity
}
Для запуска и тестирования на устройстве используйте вкладку "Build Variants" в Android Studio для переключения между версиями:
![enter image description here]()
Ответ 3
Лучший способ - использовать "Android Studio" → gradle.build → [productFlavors + создать файл манифеста из шаблона]. Эта комбинация позволяет создавать бесплатные/платные версии и множество выпусков для разных рынков приложений из одного источника.
Это часть шаблонного файла манифеста:
<manifest android:versionCode="1" android:versionName="1" package="com.example.product" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/{f:FREE}app_name_free{/f}{f:PAID}app_name_paid{/f}"
android:name=".ApplicationMain" android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:label="@string/{f:FREE}app_name_free{/f}{f:PAID}app_name_paid{/f}" android:name=".ActivityMain">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
Это шаблон "ProductInfo.template" для java файла: ProductInfo.java
package com.packagename.generated;
import com.packagename.R;
public class ProductInfo {
public static final boolean mIsPaidVersion = {f:PAID}true{/f}{f:FREE}false{/f};
public static final int mAppNameId = R.string.app_name_{f:PAID}paid{/f}{f:FREE}free{/f};
public static final boolean mIsDebug = {$DEBUG};
}
Этот манифест обрабатывается gradle.build script с помощью productFlavors и processManifest:
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.TaskAction
...
android {
...
productFlavors {
free {
packageName 'com.example.product.free'
}
paid {
packageName 'com.example.product.paid'
}
}
...
}
afterEvaluate { project ->
android.applicationVariants.each { variant ->
def flavor = variant.productFlavors[0].name
tasks['prepare' + variant.name + 'Dependencies'].doLast {
println "Generate java files..."
//Copy templated and processed by build system manifest file to filtered_manifests forder
def productInfoPath = "${projectDir}/some_sourcs_path/generated/"
copy {
from(productInfoPath)
into(productInfoPath)
include('ProductInfo.template')
rename('ProductInfo.template', 'ProductInfo.java')
}
tasks.create(name: variant.name + 'ProcessProductInfoJavaFile', type: processTemplateFile) {
templateFilePath = productInfoPath + "ProductInfo.java"
flavorName = flavor
buildTypeName = variant.buildType.name
}
tasks[variant.name + 'ProcessProductInfoJavaFile'].execute()
}
variant.processManifest.doLast {
println "Customization manifest file..."
// Copy templated and processed by build system manifest file to filtered_manifests forder
copy {
from("${buildDir}/manifests") {
include "${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"
}
into("${buildDir}/filtered_manifests")
}
tasks.create(name: variant.name + 'ProcessManifestFile', type: processTemplateFile) {
templateFilePath = "${buildDir}/filtered_manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"
flavorName = flavor
buildTypeName = variant.buildType.name
}
tasks[variant.name + 'ProcessManifestFile'].execute()
}
variant.processResources.manifestFile = file("${buildDir}/filtered_manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml")
}
}
Это разделенная задача для обработки файла
class processTemplateFile extends DefaultTask {
def String templateFilePath = ""
def String flavorName = ""
def String buildTypeName = ""
@TaskAction
void run() {
println templateFilePath
// Load file to memory
def fileObj = project.file(templateFilePath)
def content = fileObj.getText()
// Flavor. Find "{f:<flavor_name>}...{/f}" pattern and leave only "<flavor_name>==flavor"
def patternAttribute = Pattern.compile("\\{f:((?!${flavorName.toUpperCase()})).*?\\{/f\\}",Pattern.DOTALL);
content = patternAttribute.matcher(content).replaceAll("");
def pattern = Pattern.compile("\\{f:.*?\\}");
content = pattern.matcher(content).replaceAll("");
pattern = Pattern.compile("\\{/f\\}");
content = pattern.matcher(content).replaceAll("");
// Build. Find "{$DEBUG}" pattern and replace with "true"/"false"
pattern = Pattern.compile("\\{\\\$DEBUG\\}", Pattern.DOTALL);
if (buildTypeName == "debug"){
content = pattern.matcher(content).replaceAll("true");
}
else{
content = pattern.matcher(content).replaceAll("false");
}
// Save processed manifest file
fileObj.write(content)
}
}
Обновлено: processTemplateFile, созданный для повторного использования кода.
Ответ 4
Gradle позволяет использовать сгенерированный файл BuildConfig.java для передачи некоторых данных в код.
productFlavors {
paid {
packageName "com.simple.paid"
buildConfigField 'boolean', 'PAID', 'true'
buildConfigField "int", "THING_ONE", "1"
}
free {
packageName "com.simple.free"
buildConfigField 'boolean', 'PAID', 'false'
buildConfigField "int", "THING_ONE", "0"
}
Ответ 5
Для всех, кто хочет использовать решение от Denis:
В новой версии gradle packageName
теперь applicationId
и не забудьте поставить productFlavors { ... }
в android { ... }
productFlavors {
lite {
applicationId = 'com.project.test.app'
versionCode 1
versionName '1.0.0'
}
pro {
applicationId = 'com.project.testpro.app'
versionCode 1
versionName '1.0.0'
}
}
Ответ 6
Один из подходов, в котором я экспериментирую, - это использование полностью квалифицированных имен для действий и просто изменение атрибута пакета. Он избегает любого реального рефакторинга (1 копия файла, 1 текст).
Это почти работает, но сгенерированный класс R не подбирается, поскольку пакет для этого выведен из AndroidManifest.xml, поэтому он попадает в новый пакет.
Я думаю, что довольно просто построить AndroidManifest.xml с помощью правила Ant (в -re-build), который вставляет имя дистрибутивного пакета, а затем (в -pre-compile) сгенерированные ресурсы в default (Java).
Надеюсь, что это поможет,
Фил Лелло
Ответ 7
Если вы хотите другое имя приложения, в зависимости от вкуса, вы также можете добавить это:
productFlavors {
lite {
applicationId = 'com.project.test.app'
resValue "string", "app_name", "test lite"
versionCode 1
versionName '1.0.0'
}
pro {
applicationId = 'com.project.testpro.app'
resValue "string", "app_name", "test pro"
versionCode 1
versionName '1.0.0'
}
}