Как сохранить холст как изображение png?
У меня есть элемент canvas с рисунком в нем, и я хочу создать кнопку, которая при нажатии на нее сохранит изображение в виде файла png. Поэтому он должен открыть диалоговое окно save, open, close...
Я использую этот код
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
window.open(canvas.toDataURL("image/png"));
Но когда я тестирую его в IE9, открывается новое окно, говорящее, что "веб-страница не может быть отображена"
и его URL:
данные: изображения /PNG; base64, iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAmAAAABpCAYAAACd + 58xAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAADRwSURBVHhe7V0HgBVF0q7ZJSlJwRxAPUFRD39RFLN34qGnnomoqIjhzBlFPROIgsoZzogR5AQEzJ4BPFAUEUwgJjgQkCQKooggaf/6el6/6ZnpSW/zUn237u5MdXX1172 + z6rqaqeEG6VsJet + PDW/vkdrfx3H3yfT2tVzaP26X6hkw1q/Boei/280/29JwznZxJPUyXtBQBAQBAQBQaBcECjefmi56BWlZYtAeqajx/WokfrJYEqOIikOFRfXoVq161PtOk2odu0t + ectqKiojnrntWhC46QhYOtXfUarl79Ivy9/ldau + Н + Тх /8b2SbjJ07pWFQy2Uqnp2yXSrQJAoKAICAICALJCAgBS8ao8iTi/UvpSZlBxiwqwWOKimsxCWtEdettR3XqbEfFtRonkrBYArZh3fe0 + senadWyEbRm1UzasP53K45ZiFc84RKyVXkbVUYWBAQBQUAQyIqAELCsiFW2fDQpSyZk8UQMMysqKmaPWCOqt8mOVK/eTuQU1YuccCQBW7dyIq38/j5a/дг/ad3a5QGXmqsvLfGKJl0ZCFdONEOPyl5lGV8QEAQEAUGghiMgBKzqLHCeHqVOrILtduF4MpZExEqoVq167A3bmjap34J/bmoFqcj2dM3Pr9GK + b1p5bJXmXz9nEC + 3FiorYF4hcmXlo + ГУРК + гм /+ е + QoVWfxxRJBQBAQBAQBQUAQqBwE8uzCwiMiaEqOWYR5jJ2/6Hl58nYHk0Pr1v1Ov62cTytXfE5r1yyyc6RgDhjI16 + L + tLqFZ9xnteGUKc0Xi876YpYkFDCfpqFEz9YGpRERhAQBAQBQaB8ERAPWPnim157JreX6/eK7eJ/Ge0RS8oPc9gT1pTqN2jFocltfdPxecBU2HH xgBTky + 71CjPGCO + YyU4j0TU9ZcGf0y + JSAoCgoAgIAgIAoJATUcgG2dQ0jpKZ/Xp + PlLtEcs3huGQhO/r17K3rBvuGrEUt8i5HPAkHC/Yt6lKuwYKiuRM9TtGbY0rcerTBLwC/KY1fSNJ/MTBAQBQUAQqAwExANWGaiHx0z2aJl9CknET + MRc2XsVSKKaNP6O1CDhvtwYn5dJZf3gOG0IxLuS0e + LB4vw9sVhiwmHywmF6xqLLdYIQgIAoKAICAICAJVAQHTo2XmkNtzv6K5R7RXLOwRs3MaW + 47SNkG9oRxZQmun6qbImCo84VSE + 5pR3/zvFZJni/7e8tTHiCeqCkAqsKKig2CgCAgCAgCgoAgUG0RCBKzMLmwkzHdL4pk4XlUAn7Uu3XrVtPqVfO4lurPSq0KQa5cdAv9snBgqM5XFPlKSsSPM8o3mcxES2hZtf0rEMMFAUFAEKiBCEgIsqotavpk/OiwZViHPQk/LgHfHo5EnbCGjVpxeYo9yNmw9oeSn2YeTatWTPNzozzX8ZOeWPJlJVRJnrOoxUtJtmLEUmqoartH7BEEBAFBQBCoJggIASu/hUqkUokC2rZkwSSCBU12wpadhNXbpAk13vwwKlJ3O/L1QmYrxPNlDxuGyVtyIn6K8KSZHwY3XsRX + W0L0VyTEPjwM6KuFxN1uiB6Vkv48MpdjxLt9ieieQvscuvWE13eh2jnQ9zv + F2aICAICAKCQGEIRH22559H5IqnDTMGeU/SgUJ7WNLjOVH9g8/Xrv2Fa4P9SM6K7y4t + WXRw76sfVc42fPV936iJ5 + LKrbqTU0P3rA + 0dZbEh20L9HJHYj23I2oVrHFT5U5NFnY4m6svUA0Pvo8efbvjCBqtr0nN + IVot4Dkvv1v5aoy/HJcpUpsfI3olffdknV0uWuJfv9kWjkw55VIFAfM073PE4EkqZbEBf9HMTs8C6e3KhHiPbdqzJnKWMLAoJAeSMgHrDyRrj0 + rOEGvV oYY9Y0inIeE + YQQ + cqGGj3dgDtvJjC/mKm7BHmG68lGjO + 0T
Кто-нибудь знает, как это исправить?
Ответы
Ответ 1
попробуйте следующее:
var c=document.getElementById("alpha");
var d=c.toDataURL("image/png");
var w=window.open('about:blank','image from canvas');
w.document.write("<img src='"+d+"' alt='from canvas'/>");
Это показывает изображение с холста на новой странице, но если у вас есть параметр open popup in new tab
, он показывает about:blank
в адресной строке.
ИЗМЕНИТЬ: - хотя window.open("<img src='"+ c.toDataURL('image/png') +"'/>")
не работает в FF или Chrome, после работы, хотя рендеринг несколько отличается от того, что показано на холсте, я думаю, что проблема прозрачности:
window.open(c.toDataURL('image/png'));
Ответ 2
FileSaver.js должен помочь вам здесь.
var canvas = document.getElementById("my-canvas");
// draw to canvas...
canvas.toBlob(function(blob) {
saveAs(blob, "pretty image.png");
});
Ответ 3
Я использовал это решение, чтобы установить имя файла:
HTML:
<a href="#" id="downloader" onclick="download()" download="image.png">Download!</a>
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript:
function download(){
document.getElementById("downloader").download = "image.png";
document.getElementById("downloader").href = document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png").replace(/^data:image\/[^;]/, 'data:application/octet-stream');
}
Ответ 4
У меня была эта проблема, и это лучшее решение без каких-либо внешних или дополнительных библиотек script:
В тегах или файле Javascript создайте эту функцию:
Предположим, что холст - это ваш холст:
function download(){
var download = document.getElementById("download");
var image = document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png")
.replace("image/png", "image/octet-stream");
download.setAttribute("href", image);
}
В основной части вашего HTML укажите кнопку:
<a id="download" download="image.png"><button type="button" onClick="download()">Download</button></a>
Это рабочая и загружаемая ссылка выглядит как кнопка. Протестировано в Firefox и Chrome.
Ответ 5
Возможно, я нашел лучший способ не заставлять пользователя щелкать правой кнопкой мыши и "сохранять изображение как". В режиме реального времени нарисуйте холст base64-код в href
ссылки и измените его так, чтобы загрузка началась автоматически. Я не знаю, является ли он универсально совместимым с браузером, но он должен работать с основными/новыми браузерами.
var canvas = document.getElementById('your-canvas');
if (canvas.getContext) {
var C = canvas.getContext('2d');
}
$('#your-canvas').mousedown(function(event) {
// feel free to choose your event ;)
// just for example
// var OFFSET = $(this).offset();
// var x = event.pageX - OFFSET.left;
// var y = event.pageY - OFFSET.top;
// standard data to url
var imgdata = canvas.toDataURL('image/png');
// modify the dataUrl so the browser starts downloading it instead of just showing it
var newdata = imgdata.replace(/^data:image\/png/,'data:application/octet-stream');
// give the link the values it needs
$('a.linkwithnewattr').attr('download','your_pic_name.png').attr('href',newdata);
});
Вы можете обернуть <a>
вокруг всего, что захотите.
Ответ 6
Попробуйте следующее:
jQuery('body').after('<a id="Download" target="_blank">Click Here</a>');
var canvas = document.getElementById('canvasID');
var ctx = canvas.getContext('2d');
document.getElementById('Download').addEventListener('click', function() {
downloadCanvas(this, 'canvas', 'test.png');
}, false);
function downloadCanvas(link, canvasId, filename) {
link.href = document.getElementById(canvasId).toDataURL();
link.Download = filename;
}
Вы можете просто поместить этот код в консоль в firefox или chrom и после изменения идентификатора тега canvas в этом выше script и запустить консоль script.
После выполнения этого кода вы увидите ссылку в виде текста "нажмите здесь" внизу страницы html. нажмите на эту ссылку и откройте рисунок холста в качестве изображения PNG в новом окне, сохраните изображение.
Ответ 7
Отправить форму, содержащую вход со значением canvas toDataURL ('image/png'), например
//JAVASCRIPT
var canvas = document.getElementById("canvas");
var url = canvas.toDataUrl('image/png');
Вставьте значение URL-адреса в ваш скрытый ввод в элементе формы.
//PHP
$data = $_POST['photo'];
$data = str_replace('data:image/png;base64,', '', $data);
$data = base64_decode($data);
file_put_contents("i". rand(0, 50).".png", $data);
Ответ 8
Полный рабочий HTML-код. Вырезать + Вставить в новый .HTML файл:
Содержит два примера:
- Холст в файле HTML.
- Холст, динамически созданный с помощью Javascript.
Протестировано в:
- Chrome
- Internet Explorer
- * Край (название названия не отображается)
- Firefox
- Opera
<!DOCTYPE HTML >
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title> #SAVE_CANVAS_TEST# </title>
<meta
name ="author"
content="John Mark Isaac Madison"
>
<!-- EMAIL: J4M4I5M7 -[AT]- Hotmail.com -->
</head>
<body>
<div id="about_the_code">
Illustrates:
<ol>
<li>How to save a canvas from HTML page. </li>
<li>How to save a dynamically created canvas.</li>
</ol>
</div>
<canvas id="DOM_CANVAS"
width ="300"
height="300"
></canvas>
<div id="controls">
<button type="button" style="width:300px;"
onclick="obj.SAVE_CANVAS()">
SAVE_CANVAS ( Dynamically Made Canvas )
</button>
<button type="button" style="width:300px;"
onclick="obj.SAVE_CANVAS('DOM_CANVAS')">
SAVE_CANVAS ( Canvas In HTML Code )
</button>
</div>
<script>
var obj = new MyTestCodeClass();
function MyTestCodeClass(){
//Publically exposed functions:
this.SAVE_CANVAS = SAVE_CANVAS;
//:Private:
var _canvas;
var _canvas_id = "ID_OF_DYNAMIC_CANVAS";
var _name_hash_counter = 0;
//:Create Canvas:
(function _constructor(){
var D = document;
var CE = D.createElement.bind(D);
_canvas = CE("canvas");
_canvas.width = 300;
_canvas.height= 300;
_canvas.id = _canvas_id;
})();
//:Before saving the canvas, fill it so
//:we can see it. For demonstration of code.
function _fillCanvas(input_canvas, r,g,b){
var ctx = input_canvas.getContext("2d");
var c = input_canvas;
ctx.fillStyle = "rgb("+r+","+g+","+b+")";
ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height);
}
//:Saves canvas. If optional_id supplied,
//:will save canvas off the DOM. If not,
//:will save the dynamically created canvas.
function SAVE_CANVAS(optional_id){
var c = _getCanvas( optional_id );
//:Debug Code: Color canvas from DOM
//:green, internal canvas red.
if( optional_id ){
_fillCanvas(c,0,255,0);
}else{
_fillCanvas(c,255,0,0);
}
_saveCanvas( c );
}
//:If optional_id supplied, get canvas
//:from DOM. Else, get internal dynamically
//:created canvas.
function _getCanvas( optional_id ){
var c = null; //:canvas.
if( typeof optional_id == "string"){
var id = optional_id;
var d = document;
var c = d.getElementById( id );
}else{
c = _canvas;
}
return c;
}
function _saveCanvas( canvas ){
if(!window){ alert("[WINDOW_IS_NULL]"); }
//:We want to give the window a unique
//:name so that we can save multiple times
//:without having to close previous
//:windows.
_name_hash_counter++ ;
var NHC = _name_hash_counter ;
var URL = 'about:blank' ;
var name= 'UNIQUE_WINDOW_ID' + NHC;
var w=window.open( URL, name ) ;
if(!w){ alert("[W_IS_NULL]");}
//:Create the page contents,
//:THEN set the tile. Order Matters.
var DW = "" ;
DW += "<img src='" ;
DW += canvas.toDataURL("image/png");
DW += "' alt='from canvas'/>" ;
w.document.write(DW) ;
w.document.title = "NHC"+NHC ;
}
}//:end class
</script>
</body>
<!-- In IE: Script cannot be outside of body. -->
</html>
Ответ 9
Мне удалось сохранить изображение холста в IE, CH, FF со следующим кодом в 2019 году:
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" style="border: 1px solid black">
</canvas>
<input type="button" id="myButton" value="Save Canvas" onclick="saveCanvas()" />
<script>
canvas = document.getElementById('myCanvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.rect(5, 10, 15, 20);
ctx.stroke();
function saveCanvas() {
if (canvas.msToBlob) { // IE
blob = canvas.msToBlob();
window.navigator.msSaveBlob(blob, 'canvas.png');
} else { // CH, FF
image = canvas.toDataURL('image/png').replace('image/png', 'image/octet-stream');
window.location.href = image;
}
}
</script>
</body>
</html>
Ответ 10
var canvasId = chart.id + '-canvas';
var canvasDownloadId = chart.id + '-download-canvas';
var canvasHtml = Ext.String.format('<canvas id="{0}" width="{1}" height="{2}"></canvas><a id="{3}"/>',
canvasId,
chart.getWidth(),
chart.getHeight(),
canvasDownloadId);
var canvasElement = reportBuilder.add({ html: canvasHtml });
var canvas = document.getElementById(canvasId);
var canvasDownload = document.getElementById(canvasDownloadId);
canvasDownload.href = chart.getImage().data;
canvasDownload.download = 'chart';
canvasDownload.click();