Swift 3 сохранение и извлечение пользовательского объекта из userDefaults
У меня это на Playground, используя Swift 3, Xcode 8.0:
import Foundation
class Person: NSObject, NSCoding {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
required convenience init(coder aDecoder: NSCoder) {
let name = aDecoder.decodeObject(forKey: "name") as! String
let age = aDecoder.decodeObject(forKey: "age") as! Int
self.init(
name: name,
age: age
)
}
func encode(with aCoder: NSCoder) {
aCoder.encode(name, forKey: "name")
aCoder.encode(age, forKey: "age")
}
}
создать массив Person
let newPerson = Person(name: "Joe", age: 10)
var people = [Person]()
people.append(newPerson)
закодировать массив
let encodedData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: people)
print("encodedData: \(encodedData))")
сохранить в userDefaults
let userDefaults: UserDefaults = UserDefaults.standard()
userDefaults.set(encodedData, forKey: "people")
userDefaults.synchronize()
Проверка
print("saved object: \(userDefaults.object(forKey: "people"))")
retreive from userDefaults
if let data = userDefaults.object(forKey: "people") {
let myPeopleList = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: data as! Data)
print("myPeopleList: \(myPeopleList)")
}else{
print("There is an issue")
}
просто проверьте архивные данные
if let myPeopleList = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: encodedData){
print("myPeopleList: \(myPeopleList)")
}else{
print("There is an issue")
}
Я не могу правильно сохранить объект данных в userDefaults, и, кроме того, проверка внизу создает ошибку "фатальная ошибка: неожиданно обнаружена нуль при развертывании необязательного значения". Строка "проверка" также показывает, что сохраненный объект равен нулю. Является ли это ошибкой в моем объекте NSCoder?
Ответы
Ответ 1
Swift 4 Примечание
Вы можете еще раз сохранить/проверить свои значения на игровой площадке
Swift 3
UserDefaults необходимо протестировать в реальном проекте. Примечание: нет необходимости принудительно синхронизировать. Если вы хотите протестировать кодирование/декодирование на игровой площадке, вы можете сохранить данные в файл plist в каталоге документа, используя ключ-архиватор. Вам также необходимо исправить некоторые проблемы в вашем классе:
class Person: NSObject, NSCoding {
let name: String
let age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
required init(coder decoder: NSCoder) {
self.name = decoder.decodeObject(forKey: "name") as? String ?? ""
self.age = decoder.decodeInteger(forKey: "age")
}
func encode(with coder: NSCoder) {
coder.encode(name, forKey: "name")
coder.encode(age, forKey: "age")
}
}
Тестирование:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// setting a value for a key
let newPerson = Person(name: "Joe", age: 10)
var people = [Person]()
people.append(newPerson)
let encodedData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: people)
UserDefaults.standard.set(encodedData, forKey: "people")
// retrieving a value for a key
if let data = UserDefaults.standard.data(forKey: "people"),
let myPeopleList = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: data) as? [Person] {
myPeopleList.forEach({print( $0.name, $0.age)}) // Joe 10
} else {
print("There is an issue")
}
}
}
Ответ 2
let age = aDecoder.decodeObject(forKey: "age") as! Int
Это было изменено для Swift 3; это больше не работает для типов значений. Правильный синтаксис теперь:
let age = aDecoder.decodeInteger(forKey: "age")
Существуют связанные функции декодирования...() для различных типов:
let myBool = aDecoder.decodeBoolean(forKey: "myStoredBool")
let myFloat = aDecoder.decodeFloat(forKey: "myStoredFloat")
Изменить: Полный список всех возможных функций decodeXXX в Swift 3
Edit:
Еще одно важное замечание: если вы ранее сохранили данные, которые были закодированы с помощью более старой версии Swift, эти значения должны быть декодированы с помощью decodeObject(), однако после повторного кодирования данных с помощью кодирования (...) он больше не может быть декодирован с помощью decodeObject(), если это тип значения. Поэтому ответ Markus Wyss позволит вам обрабатывать случай, когда данные были закодированы с использованием либо версии Swift:
self.age = aDecoder.decodeObject(forKey: "age") as? Int ?? aDecoder.decodeInteger(forKey: "age")
Ответ 3
Попробуйте следующее:
self.age = aDecoder.decodeObject(forKey: "age") as? Int ?? aDecoder.decodeInteger(forKey: "age")
Ответ 4
В Swift 4:
Вы можете использовать Codable для сохранения и извлечения пользовательских объектов из пользовательских ошибок. Если вы делаете это часто, вы можете добавить его в качестве расширения и использовать его, как показано ниже.
extension UserDefaults {
func save<T:Encodable>(customObject object: T, inKey key: String) {
let encoder = JSONEncoder()
if let encoded = try? encoder.encode(object) {
self.set(encoded, forKey: key)
}
}
func retrieve<T:Decodable>(object type:T.Type, fromKey key: String) -> T? {
if let data = self.data(forKey: key) {
let decoder = JSONDecoder()
if let object = try? decoder.decode(type, from: data) {
return object
}else {
print("Couldnt decode object")
return nil
}
}else {
print("Couldnt find key")
return nil
}
}
}
Ваш класс должен следовать Codable. Это просто typealias как для Encodable & Декодируемый протокол.
class UpdateProfile: Codable {
//Your stuffs
}
Использование:
let updateProfile = UpdateProfile()
//To save the object
UserDefaults.standard.save(customObject: updateProfile, inKey: "YourKey")
//To retrieve the saved object
let obj = UserDefaults.standard.retrieve(object: UpdateProfile.self, fromKey: "YourKey")
Дополнительные сведения о пользовательских типах кодирования и декодирования см. в документации Apple.