Ответ 1
Это изменилось с сегодняшнего дня! Теперь на сайте разработчика Android есть пример: http://developer.android.com/google/play/billing/index.html
Изменить. Android теперь поддерживает биллинг в приложении!
Оригинальный вопрос:
Похоже, что Android некоторое время не будет поддерживать покупки в приложении, и когда это произойдет, может быть огромная пользовательская база с устройствами, которые их не поддерживают.
Какой лучший способ реализовать покупки в приложении iPhone (например, дополнительный контент или услуги) в Android, используя Android Market, если возможно?
Решение должно учитывать, в частности:
Спасибо!
Это изменилось с сегодняшнего дня! Теперь на сайте разработчика Android есть пример: http://developer.android.com/google/play/billing/index.html
Вы можете создать приложение премиум-класса, в котором будет ключ. Как вы заявляете, что это ваша сделка (или вы можете просто проверить, существует ли функция PremiumKey). Из основного приложения вы просто проверяете свой ключ, и если он существует, включите премиум-вариант) Если вы говорите о покупке ДРУГИХ приложений от ваших - создайте свой список с помощью URL-адреса рынка, указывающего на другие приложения (market://)
Это противоречит Соглашение о распространении рекламы в Android Market, чтобы принять оплату в приложении:
3.3... Все платежи, полученные разработчиками для продуктов, распространяемых через рынок, должны обрабатываться Процессором платежей на рынках.
Похоже, Paypal запустил библиотеку для приема платежей в приложении. См. здесь. Не уверен, что эта система нарушает T & C, хотя.
Вы говорите, что Android Market не поддерживает покупки в приложении, а затем спрашивает, как вы можете реализовать покупки в приложении с помощью Android Market? (!)
В любом случае, если и когда они его поддержат, я думаю, он может быть распространен как обновление для приложения Android Market, поэтому большинство пользователей смогут использовать эту функциональность. Я считаю, что приложение Market автоматически обновляется.
Возможно, Market примет Intent
, чтобы инициировать платеж через обычный механизм на устройстве и вернуть ваше приложение (или, скорее всего, ваш сервер) обратный вызов.
Вот еще одна бесплатная система лицензирования и платежей. Самое приятное в этом заключается в том, что он позволяет вам предлагать свое приложение в любом магазине приложений.
Вы можете найти более подробную информацию @http://www.cloud4apps.com/
Существует еще одна платформа для платежей в приложениях под Android-приложениями MoVend (www.movend.com). Я проверил его, и есть несколько преимуществ его использования по сравнению с другими 2, упомянутыми ранее:
Многие каналы оплаты: Биллинг операторов для более чем 38 стран, PayPal и виртуальных кредитов.
Многие каналы распространения: они работают с разработчиками для распространения своих приложений через различные каналы распространения, такие как AppStore AppStores, OEM-производители и веб-сайты приложений для Android. Маркетинг - это то, что нам всем нужно. Они также инвестируются сингапурскими телекоммуникациями, которые имеют сильное присутствие в Юго-Восточной Азии.
Они предоставляют аналитику продаж для отслеживания, отслеживания и мониторинга производительности ваших приложений. Поскольку они доступны по всему миру, вы всегда можете адаптировать свои приложения к разной географической области.
Я пытаюсь создать приложения для Android, и монетизация важна.
Ответьте на эту тему, чтобы мы могли обсудить, как мы можем монетизировать наши приложения для Android.
Отъезд http://mobpaynet.com, они делают что-то вроде этого. Не уверен, что это нарушает условия или нет, но я, вероятно, проверю это.
Для реализации покупок в приложениях в Air-приложениях вы можете использовать сторонние библиотеки (Adobe AIR не поддерживает In App Purchase для любых платформ из коробки). Например, разработанные Milkman Games (к сожалению, они не бесплатны)