Как сделать снимок экрана UIView в Swift?

У меня есть UIView с именем overView:

overView.frame = CGRectMake(self.view.frame.width/25, self.view.frame.height/25, self.view.frame.width/1.3, self.view.frame.height/1.2)

Я хочу сделать снимок экрана только этого вида, а не весь экран. И сделайте скриншот размера:

 (CGSizeMake(2480,3508 )

Вот мой код:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(2480,3508 ), false, 0);
self.view.drawViewHierarchyInRect(CGRectMake(-self.view.frame.width/25, -self.view.frame.height/25,2480,3508), afterScreenUpdates: true)
var image:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext()

Снимок экрана имеет требуемый размер, однако вместо всего лишь "overView" требуется скриншот всего представления.

Ответы

Ответ 1

Для рисования одного вида, просто используйте это:

    // Begin context
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, false, UIScreen.mainScreen().scale)

    // Draw view in that context
    drawViewHierarchyInRect(view.bounds, afterScreenUpdates: true)

    // And finally, get image
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

Если вы хотите использовать его несколько раз, возможно, расширение сделает эту работу:

//Swift4

extension UIView {

    func takeScreenshot() -> UIImage {

        // Begin context
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, false, UIScreen.main.scale)

        // Draw view in that context
        drawHierarchy(in: self.bounds, afterScreenUpdates: true)

        // And finally, get image
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        if (image != nil)
        {
            return image!
        }
        return UIImage()
    }
}

//Старый Свифт

extension UIView {

    func takeScreenshot() -> UIImage {

        // Begin context
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, false, UIScreen.mainScreen().scale)

        // Draw view in that context
        drawViewHierarchyInRect(self.bounds, afterScreenUpdates: true)

        // And finally, get image
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }
}

Чтобы объяснить, что делают эти параметры:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions() создает временный контекст рендеринга, в который рисуется оригинал. Первый аргумент, size, является целевым размером масштабированного изображения. Второй аргумент isOpaque используется для определения, отображается ли альфа-канал. Установка этого значения в false для изображений без прозрачности (то есть альфа-канала) может привести к изображению с розовым оттенком. Третьим аргументом шкалы является коэффициент отображения масштаба. При значении 0.0 используется масштабный коэффициент основного экрана, который для дисплеев Retina составляет 2,0 или выше (3,0 на iPhone 6 Plus).

Подробнее об этом здесь http://nshipster.com/image-resizing/

Что касается розыгрыша, Apple Docs объясняет это подробно здесь и здесь

Ответ 2

быстрые 4 и iOS 10+

extension UIView {

  func screenshot() -> UIImage {
    return UIGraphicsImageRenderer(size: bounds.size).image { _ in
      drawHierarchy(in: CGRect(origin: .zero, size: bounds.size), afterScreenUpdates: true)
    }
  }

}

Ответ 3

Альтернатива для ответа Алессандро, немного более краткий и быстрый стиль:

extension UIView {

    var snapshot: UIImage {
        return UIGraphicsImageRenderer(size: bounds.size).image { _ in
            drawHierarchy(in: bounds, afterScreenUpdates: true)
        }
    }

}

Ответ 4

 For Taking Screen Short Use This Solution. Hear I can Done How to Take Screen Short UIView with UIImage..

let img = self.captureScreen() // CaptureScreen Is A Function
        let someNSDate = NSDate()
        let myTimeStamp = someNSDate.timeIntervalSince1970
        let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
        let documentsDirectory = paths[0]

    if let data = UIImageJPEGRepresentation(img, 0.8)
                {
                    let filename = documentsDirectory.appendingPathComponent("Img_\(myTimeStamp).jpeg")
                    SavedImage_Ary.insert("Img_\(myTimeStamp).jpeg", at: 0) // SavedImage Is A NSMutableArray Where You Can Store your Image
                    //print(SavedImage_Ary)
                    try? data.write(to: filename)
                    UserDefaults.standard.setValue(SavedImage_Ary, forKey: "Saved_Image")
                    Save_Img = true
                    //            self.dismiss(animated: true, completion: nil)
                    Select_Flag = "textdata"
                    let vc = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "photovc") as! UINavigationController
                    self.present(vc, animated: true, completion: nil)
                }


// MARK : Function

 func captureScreen() -> UIImage
    {

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(Capture_View.frame.size, false, 0);
        Capture_View.drawHierarchy(in: Capture_View.bounds, afterScreenUpdates: true)
        let image: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()
        return image
    }

Ответ 5

Swift 4.x и iOS 10+ с запасным решением:

extension UIView {
    func screenshot() -> UIImage {
        if #available(iOS 10.0, *) {
            return UIGraphicsImageRenderer(size: bounds.size).image { _ in
                drawHierarchy(in: CGRect(origin: .zero, size: bounds.size), afterScreenUpdates: true)
            }
        } else {
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, false, UIScreen.main.scale)
            drawHierarchy(in: self.bounds, afterScreenUpdates: true)
            let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() ?? UIImage()
            UIGraphicsEndImageContext()
            return image
        }
    }
}

Ответ 6

func screenShotMethod()->UIImage
    {
        let layer = self.view.layer
        let scale = UIScreen.main.scale
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, false, scale);

        layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
        let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return screenshot!
    }