Отклонить модульный контроллер формы вида на внешнем кране
Я представляю контроллер модального представления в виде листа формы и отклоняю его, когда нажата кнопка отмены, которая является элементом кнопки панели. Мне нужно уволить его, когда я выхожу за пределы этой точки зрения. Пожалуйста, помогите мне со ссылкой. Примечание: мой контроллер модального представления представлен навигационным контроллером.
@cli_hlt, @Bill Brasky благодарит за ваш ответ. Мне нужно уволить его, когда крана происходит вне модального представления, которое является листом формы. Я вставляю свой код ниже.
-(void)gridView:(AQGridView *)gridView didSelectItemAtIndex:(NSUInteger)index
{
if(adminMode)
{
CHEditEmployeeViewController *editVC = [[CHEditEmployeeViewController alloc] initWithNibName:@"CHEditEmployeeViewController" bundle:nil];
editVC.delegate = self;
editVC.pickedEmployee = employee;
editVC.edit = TRUE;
editVC.delegate = self;
UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:editVC];
navigationController.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFormSheet;
[self presentModalViewController:navigationController animated:YES];
return;
} //the above code is from the view controller which presents the modal view. Please look at the below code too which is from my modal view controller. Please guide me in a proper way. -(void)tapGestureRecognizer {
UITapGestureRecognizer *recognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTapBehind:)];
[recognizer setNumberOfTapsRequired:1];
recognizer.cancelsTouchesInView = NO; //So the user can still interact with controls in the modal view
[self.view addGestureRecognizer:recognizer];
}
- (void)handleTapBehind:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
CGPoint location = [sender locationInView:nil]; //Passing nil gives us coordinates in the window
//Then we convert the tap location into the local view coordinate system, and test to see if it in or outside. If outside, dismiss the view.
if (![self.view pointInside:[self.view convertPoint:location fromView:self.view.window] withEvent:nil])
{
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
[self.view.window removeGestureRecognizer:sender];
}
}
}
Ответы
Ответ 1
Хорошо. Поэтому я боюсь, что это невозможно, используя метод presentModalViewController:. Вся идея "модального" окна просмотра/окна/сообщения/и т.д. pp. , что пользователь не может делать что-либо еще, кроме как обрабатывать все окна просмотра/окна/сообщения/etc. pp. хочет, чтобы он/она делал.
Вместо этого вместо этого вы не видите модальный контроллер представлений, а скорее загружаете и показываете свой контроллер вида. Обратите внимание, что в вашем основном контроллере форма просто отображается, например. с переменной BOOL, а затем обрабатывать любые краны, которые могут возникнуть. Если ваша форма отображается, отпустите ее.
Ответ 2
Я знаю, что это старый вопрос, но это возможно, несмотря на то, что говорит "правильный" ответ. Поскольку это был первый результат, когда я искал это, я решил уточнить:
Вот как вы это делаете:
Вам нужно добавить свойство в контроллер просмотра, из которого вы хотите представить модально, в моем случае "tapBehindGesture".
затем в viewDidAppear
if(!tapBehindGesture) {
tapBehindGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapBehindDetected:)];
[tapBehindGesture setNumberOfTapsRequired:1];
[tapBehindGesture setCancelsTouchesInView:NO]; //So the user can still interact with controls in the modal view
}
[self.view.window addGestureRecognizer:tapBehindGesture];
И вот реализация для tapBehindDetected
- (void)tapBehindDetected:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
//(edited) not working for ios8 above
//CGPoint location = [sender locationInView:nil]; //Passing nil gives us coordinates in the window
CGPoint location = [sender locationInView: self.presentingViewController.view];
//Convert tap location into the local view coordinate system. If outside, dismiss the view.
if (![self.presentedViewController.view pointInside:[self.presentedViewController.view convertPoint:location fromView:self.view.window] withEvent:nil])
{
if(self.presentedViewController) {
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
}
}
}
Не забудьте удалить tapBehindGesture
из view.window
в viewWillDisappear
, чтобы избежать запуска handleTapBehind в нераспределенном объекте.
Ответ 3
Я решил проблему iOS 8, добавив делегата в распознаватель жестов
[taprecognizer setDelegate:self];
с этими ответами
#pragma mark - UIGestureRecognizer Delegate
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
return YES;
}
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer {
return YES;
}
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
return YES;
}
который работает для меня с iOS 8 GM
Ответ 4
Насколько я могу судить, ни один из ответов, похоже, не работает сразу в каждом условии.
Мое решение (либо наследуйте его, либо вставьте его):
@interface MyViewController () <UIGestureRecognizerDelegate>
@property (strong, nonatomic) UITapGestureRecognizer *tapOutsideRecognizer;
@end
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
if (!self.tapOutsideRecognizer) {
self.tapOutsideRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTapBehind:)];
self.tapOutsideRecognizer.numberOfTapsRequired = 1;
self.tapOutsideRecognizer.cancelsTouchesInView = NO;
self.tapOutsideRecognizer.delegate = self;
[self.view.window addGestureRecognizer:self.tapOutsideRecognizer];
}
}
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
// to avoid nasty crashes
if (self.tapOutsideRecognizer) {
[self.view.window removeGestureRecognizer:self.tapOutsideRecognizer];
self.tapOutsideRecognizer = nil;
}
}
#pragma mark - Actions
- (IBAction)close:(id)sender
{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
- (void)handleTapBehind:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
CGPoint location = [sender locationInView:nil]; //Passing nil gives us coordinates in the window
//Then we convert the tap location into the local view coordinate system, and test to see if it in or outside. If outside, dismiss the view.
if (![self.view pointInside:[self.view convertPoint:location fromView:self.view.window] withEvent:nil])
{
// Remove the recognizer first so it view.window is valid.
[self.view.window removeGestureRecognizer:sender];
[self close:sender];
}
}
}
#pragma mark - Gesture Recognizer
// because of iOS8
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
return YES;
}
Ответ 5
Вот моя версия, которая работает для iOS 7 и iOS 8 и не требует условной замены координат:
- (void)handleTapBehind:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
CGPoint location = [sender locationInView:self.view];
if (![self.view pointInside:location withEvent:nil]) {
[self.view.window removeGestureRecognizer:self.recognizer];
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
}
}
Ответ 6
Версия Swift 4, которая работает как в книжной, так и в альбомной ориентации - не нужно менять x, y.
class TapBehindModalViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
private var tapOutsideRecognizer: UITapGestureRecognizer!
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if (self.tapOutsideRecognizer == nil) {
self.tapOutsideRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTapBehind))
self.tapOutsideRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
self.tapOutsideRecognizer.cancelsTouchesInView = false
self.tapOutsideRecognizer.delegate = self
self.view.window?.addGestureRecognizer(self.tapOutsideRecognizer)
}
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if(self.tapOutsideRecognizer != nil) {
self.view.window?.removeGestureRecognizer(self.tapOutsideRecognizer)
self.tapOutsideRecognizer = nil
}
}
func close(sender: AnyObject) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
// MARK: - Gesture methods to dismiss this with tap outside
@objc func handleTapBehind(sender: UITapGestureRecognizer) {
if (sender.state == UIGestureRecognizerState.ended) {
let location: CGPoint = sender.location(in: self.view)
if (!self.view.point(inside: location, with: nil)) {
self.view.window?.removeGestureRecognizer(sender)
self.close(sender: sender)
}
}
}
func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true
}
}
Ответ 7
Для iOS 8 вы должны как реализовать ответ UIGestureRecognizer
за Мартино, так и поменять (x, y) координаты места, в котором вы находитесь, в альбомной ориентации. Не уверен, что это связано с ошибкой iOS 8.
- (void) viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
// add gesture recognizer to window
UITapGestureRecognizer *recognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTapBehind:)];
[recognizer setNumberOfTapsRequired:1];
recognizer.cancelsTouchesInView = NO; //So the user can still interact with controls in the modal view
[self.view.window addGestureRecognizer:recognizer];
recognizer.delegate = self;
}
- (void)handleTapBehind:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
// passing nil gives us coordinates in the window
CGPoint location = [sender locationInView:nil];
// swap (x,y) on iOS 8 in landscape
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"8.0")) {
if (UIInterfaceOrientationIsLandscape([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation)) {
location = CGPointMake(location.y, location.x);
}
}
// convert the tap location into the local view coordinate system, and test to see if it in or outside. If outside, dismiss the view.
if (![self.view pointInside:[self.view convertPoint:location fromView:self.view.window] withEvent:nil]) {
// remove the recognizer first so it view.window is valid
[self.view.window removeGestureRecognizer:sender];
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
}
}
#pragma mark - UIGestureRecognizer Delegate
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
return YES;
}
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
return YES;
}
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
return YES;
}
Ответ 8
ответ @yershuachu, в Swift 2:
class ModalParentViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
private var tapOutsideRecognizer: UITapGestureRecognizer!
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if(self.tapOutsideRecognizer == nil) {
self.tapOutsideRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTapBehind:")
self.tapOutsideRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
self.tapOutsideRecognizer.cancelsTouchesInView = false
self.tapOutsideRecognizer.delegate = self
self.view.window?.addGestureRecognizer(self.tapOutsideRecognizer)
}
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if(self.tapOutsideRecognizer != nil) {
self.view.window?.removeGestureRecognizer(self.tapOutsideRecognizer)
self.tapOutsideRecognizer = nil
}
}
func close(sender: AnyObject) {
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
func handleTapBehind(sender: UITapGestureRecognizer) {
if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
let location: CGPoint = sender.locationInView(nil)
if (!self.view.pointInside(self.view.convertPoint(location, fromView: self.view.window), withEvent: nil)) {
self.view.window?.removeGestureRecognizer(sender)
self.close(sender)
}
}
}
func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true
}
}
Ответ 9
На основе ответа Барта ван Куйка и NavAutoDismiss и других замечательных фрагменты здесь.
class DismissableNavigationController: UINavigationController, UIGestureRecognizerDelegate {
private var tapOutsideRecognizer: UITapGestureRecognizer!
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if tapOutsideRecognizer == nil {
tapOutsideRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(DismissableNavigationController.handleTapBehind))
tapOutsideRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
tapOutsideRecognizer.cancelsTouchesInView = false
tapOutsideRecognizer.delegate = self
view.window?.addGestureRecognizer(tapOutsideRecognizer)
}
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if tapOutsideRecognizer != nil {
view.window?.removeGestureRecognizer(tapOutsideRecognizer)
tapOutsideRecognizer = nil
}
}
func close(sender: AnyObject) {
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
func handleTapBehind(sender: UITapGestureRecognizer) {
if sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended {
var location: CGPoint = sender.locationInView(nil)
if UIInterfaceOrientationIsLandscape(UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation) {
location = CGPoint(x: location.y, y: location.x)
}
if !view.pointInside(view.convertPoint(location, fromView: view.window), withEvent: nil) {
view.window?.removeGestureRecognizer(sender)
close(sender)
}
}
}
func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true
}
}
Использование:
let vc = MyViewController()
let nc = DismissableNavigationController(rootViewController: vc)
nc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationStyle.FormSheet
presentViewController(nc, animated: true, completion: nil)
Ответ 10
Swift 3
class ModalParentViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
private var tapOutsideRecognizer: UITapGestureRecognizer!
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
if(self.tapOutsideRecognizer == nil) {
self.tapOutsideRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTapBehind))
self.tapOutsideRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
self.tapOutsideRecognizer.cancelsTouchesInView = false
self.tapOutsideRecognizer.delegate = self
appDelegate.window?.addGestureRecognizer(self.tapOutsideRecognizer)
}
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if(self.tapOutsideRecognizer != nil) {
appDelegate.window?.removeGestureRecognizer(self.tapOutsideRecognizer)
self.tapOutsideRecognizer = nil
}
}
func close(sender: AnyObject) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
// MARK: - Gesture methods to dismiss this with tap outside
func handleTapBehind(sender: UITapGestureRecognizer) {
if (sender.state == UIGestureRecognizerState.ended) {
let location: CGPoint = sender.location(in: nil)
if (!self.view.point(inside: self.view.convert(location, from: self.view.window), with: nil)) {
self.view.window?.removeGestureRecognizer(sender)
self.close(sender: sender)
}
}
}
func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true
}
}
Ответ 11
Я использую его в этой форме без каких-либо проблем ни на iOS 7.1, ни на iOS 8.3.
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[self.view.window addGestureRecognizer:self.tapBehindGesture];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
[self.view.window removeGestureRecognizer:self.tapBehindGesture];
}
- (UITapGestureRecognizer*)tapBehindGesture
{
if (_tapBehindGesture == nil)
{
_tapBehindGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapBehindRecognized:)];
_tapBehindGesture.numberOfTapsRequired = 1;
_tapBehindGesture.cancelsTouchesInView = NO;
_tapBehindGesture.delegate = self;
}
return _tapBehindGesture;
}
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
return YES;
}
Ответ 12
Я сделал navigationController, который автоматически отклоняется для iPad
https://github.com/curciosobrinho/NavAutoDismiss
Это тот же код, что и выше, работающий на iOS 8.
Итак, все кредиты идут людям выше.
Я просто сделал это более общим и простым в использовании.
Вам просто нужно скопировать файлы BOTH в ваш проект
Импортировать файл заголовка (.h)
И используйте свой диспетчер просмотра (который вы хотите показать) как rootViewController.
Как использовать его:
//Import the .h file
#import "NavDismissViewController.h"
//Instanciate your view controller (the view you want to present)
YourViewController * yourVC = [YourViewController new];
//Instanciate the NavDismissViewController with your view controller as the rootViewController
NavDismissViewController *nav = [[NavDismissViewController alloc] initWithRootViewController:yourVC];
//if you want to change the navigationBar translucent behaviour
[nav.navigationBar setTranslucent:NO];
//Choose the Modal style
nav.modalPresentationStyle=UIModalPresentationFormSheet;
//present your controller
[self presentViewController:nav animated:YES completion:nil];
//Done
Ответ 13
К сведению, на листах форм iOS 13 теперь есть стандартный жест отклонения - они исчезают, когда вы касаетесь где-либо внутри модального окна и проводите по нему (установите новое свойство isModalInPresentation
на false
, если вы хотите предотвратить это).
Ответ 14
extension CGPoint {
mutating func correctOrientation() {
let screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds
switch(UIDevice.currentDevice().orientation) {
case .Portrait:
break
case .PortraitUpsideDown:
y = screenSize.height - y
break
case .LandscapeLeft:
swap(&y, &x)
y = screenSize.height - y
break
case .LandscapeRight:
swap(&y, &x)
x = screenSize.width - x
break
default:
break
}
}
}